- petaritape
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これは小説を書く人たち全員に共有したいことですが その場で修正できそうにない、物語の変な部分に気付くことってありますよね 何でそうした? あれ、前の設定とちがくね? そういった場合、登場人物に「コレっておかしくねぇ?」と言わせましょう するとあら不思議、伏線になります。
2023-06-12 20:56:32ただしこの方法を安易に取りすぎると 回収する必要のない伏線に埋もれて爆発四散する。 ソースはTRPGのGMやってるときのワイ
2023-06-12 21:06:20みんなの反応
@noobsnechronica 以前その事で榊先生に質問したことがあります。 解決策としては2点 ・そもそもそうならないように『最初に』安全対策をしておく。 ・その上で変な方向に進みそうになったら『なかったことにする』 と言うやり方もあるそうです。 twitter.com/ichiro_sakaki/…
2023-06-13 05:30:50@MasahiroOb 設定に引きずられる事が問題である訳ですが、全ての設定は物語に奉仕する為に存在すると考えれば、物語の足を引っ張る設定にならないように安全対策を『最初に』想定して張っておく事が肝要かなと。企画設定の煮詰めの要点はそこではないかと思います。
2023-06-11 13:13:09@MasahiroOb この『最初に』『なかったことにする』例で凄まじいのが北斗の拳の世界を滅ぼすですね! 拳法よりどう考えても鉄砲が強いやん なら世界滅ぼせばええやろというパワープレイ。 『ネクロニカ』でも人外を活躍する世界を作るため アンチテーゼになるであろうそれ以前の世界を滅ぼしてますね
2023-06-13 10:30:54@noobsnechronica 人間性というか、行動原理の部分が一貫しなくなるからどうしようもないんだなあこれが
2023-06-13 15:19:13@noobsnechronica 今まで書き直したり話読み返してそれっぽい理由でっち上げたりしてたので今後は活用させていただきます。
2023-06-13 16:13:57