Babylon.jsではじめるパーティクル表現

202/06/24に開催した勉強会の様子 https://xr-fukuoka.connpass.com/event/285591/
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

Babylon.jsを使ったパーティクル表現入門のハンズオンを開催します。講師は最近Babylon.jsをアクティブに勉強され、技術書典で販売されたBabylon.js レシピ集 Vol.2の執筆担当の一人でもあるRickyさん(@N1809031125)です。 Babylon.jsではじめるパーティクル表現 xr-fukuoka.connpass.com/event/285591/ #AR_Fukuoka

2023-06-14 09:24:07
さくたま @sakutama_11

Babylonパーティクルよろしくお願いします〜 #AR_Fukuoka #babylonjs

2023-06-24 13:04:25
AR Fukuoka @ar_fukuoka

VRを使って教育や業務効率改善、体験拡張をしたいRickyさんよろしくお願いします。 pic.twitter.com/28UDQR4X6F

2023-06-24 13:11:56
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

Babylon.jsの概要解説。Microsoft製のフレームワーク #AR_Fukuoka #Babylonjs pic.twitter.com/JmbRkueNsv

2023-06-24 13:14:14
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

どんなことができるの?サンプルでデモ。 #AR_Fukuoka #Babylonjs pic.twitter.com/nFxw10yBhj

2023-06-24 13:16:06
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

今日はこれを作る。そのあとVR化の紹介も。 #AR_Fukuoka #Babylonjs pic.twitter.com/IHgasNVEDh

2023-06-24 13:17:15
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

開発環境にはサーバーとエディタが提供されているGlitchを使用。テンプレートコードの引き継ぎとかも簡単。すぐ使える! #Babylonjs #AR_Fukuoka pic.twitter.com/RvYQaWJI4j

2023-06-24 13:18:34
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

まずは豆腐を眺めてBabylon.jsに慣れよう #Babylonjs #AR_Fukuoka pic.twitter.com/ZO0O9U091S

2023-06-24 13:20:11
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

今回のハンズオン用のテンプレートを取得できたことを確認。 #AR_Fukuoka #Babylonjs pic.twitter.com/0H9hyWbxtP

2023-06-24 13:22:30
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

BABYLON.MeshBuilder.CreateBoxで箱が出た。 #Babylonjs #AR_Fukuoka pic.twitter.com/FP7eR4davb

2023-06-24 13:29:04
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

パーティクルの発生源になるオブジェクトを作る。球が出てきたけどこの後どうなるんだろう? #AR_Fukuoka #Babylonjs pic.twitter.com/850F7klRPP

2023-06-24 13:37:13
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

パーティクルシステムを実装。パーティクルの発生数の変更やテクスチャ画像は差し替え可能。 しかしまだ何も出ない焦らされています。 #AR_Fukuoka #Babylonjs pic.twitter.com/WZSLtI78iV

2023-06-24 13:41:23
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AR Fukuoka @ar_fukuoka

発生源になる球を消して出来上がり。あっという間に動くものができる。 #AR_Fukuoka #Babylonjs pic.twitter.com/TnW3wxouZj

2023-06-24 13:53:04
AR Fukuoka @ar_fukuoka

続いて雨のパーティクル。ParticleHelperっていうのを使うと超簡単 #AR_Fukuoka #Babylonjs pic.twitter.com/7v3Z31jI8R

2023-06-24 14:00:47
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成果物