ロシア軍17万5千人の侵攻に対してウクライナの首都を1週間防衛する戦術シミュレーションゲーム

備忘用
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辺境伯テト式 @tetosiki

これでウクライナ側プレイで一週間首都を守って。とかムリゲーでは? pic.twitter.com/BSCTEutoXZ

2022-02-14 20:52:57
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消印所沢 @KCin_Tokorozawa

<ロシア側デバフ・ルール> ・前線部隊は1週間で補給切れになり,攻撃・防御・突破にデバフがかかる. ・泥濘期には移動制限&各プロビンスへの物資輸送量制限. ・ロシア軍のトラック輸送が貧弱なため,鉄道輸送可能な地域以外への物資輸送量には更に制限が. ・指揮統制率(士気)が初期から低下 twitter.com/tetosiki/statu…

2022-12-24 15:27:10
消印所沢 @KCin_Tokorozawa

・大隊戦術群の充足率が初期から悪いことによるデバフ.  他に何があるかな?

2022-12-24 15:32:40
消印所沢 @KCin_Tokorozawa

<ウクライナ人パルチザン発生ルール> ・占領地域に配置されている部隊が一定水準より少ないとパルチザンがランダムに発生.発生したプロビンスにおいて士気または備蓄補給量を低下させる.

2022-12-24 15:49:00
消印所沢 @KCin_Tokorozawa

@Aoi_oxo <指揮系統ルール>  ワグネル,カディロフツィ,陸軍,海軍,空挺軍,空軍はそれぞれ「政治影響力」ポイントを持つ.  ロシア軍ターンではこのポイントに比例して,補給物資,動員兵,ド共・ル共兵士を配分される.  また,攻撃はポイントが多い順にそれぞれが行う.

2023-01-01 12:19:04
消印所沢 @KCin_Tokorozawa

@Aoi_oxo その際,ワグネル,カディロフツィ,陸軍,海軍,空挺軍,空軍はそれぞれそれぞれ他の部隊を攻撃に参加させることはできない.  たとえばワグネルは攻撃に際し,カディロフツィや陸軍,海軍,空挺軍,空軍の部隊を使うことはできない.

2023-01-01 12:21:11
消印所沢 @KCin_Tokorozawa

@Aoi_oxo 「政治影響力ポイント」は奪取した鉄道,道路,村落,都市に応じて獲得できる.  逆に占領地をウクライナ軍に奪回されると,「政治影響力ポイント」を失う.この場合,失うのは奪回されたときに最後にその都市,村落等を占めていたユニットが属する軍である.

2023-01-01 12:26:40
消印所沢 @KCin_Tokorozawa

@Aoi_oxo たとえばバクムートを占領したのがワグネルであっても,バクムートを奪回されたときにそこを守備していたのが陸軍であるならば,ポイントを失うのは陸軍である. …ゲームルール化,こんなところかな?

2023-01-01 12:28:06
消印所沢 @KCin_Tokorozawa

@Aoi_oxo <政治影響力ポイントに関する追加ルール> ・カディロフツィはtiktokに動画を投稿するたびに,1ポイント獲得できる.  ただし動画投稿はカディロフツィの居場所を曝すリスクがある.→情報統制ルールを参照せよ.

2023-01-01 12:35:08
消印所沢 @KCin_Tokorozawa

@Aoi_oxo プリゴジンの乱のルール化は難しいな.21世紀の戦術シミュレーションの枠に入らないし,プリゴジンの沸点も今もよく分からない.

2023-09-30 14:45:01