宵月暁陽TRPGver0.2:メイキング(参加者その1)

宵月暁陽TRPGver.0.2のPC作成実例実況です。GMに見てもらうためまとめ。
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@mulisyl_kanako

@hirosesanstream 【名前】ガレイ=ガードスティン【性別】男【年齢】18【種族】コウハ【命色】(茶、黄)【属性適応】土+4、雷+2、木+1、水-1、風-2

2011-12-07 14:59:38
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream 【教養】78【器用】80【俊敏】80【筋力】80【体格】精悍【一般知識】59【剣知識】59【魔法知識】41【命中】77【成立】65【運】3【種族基礎技能】なし【職業】剣士【移動上限】5【HP】190【MP】120.5(あとでGMに聞いて訂正する

2011-12-07 15:13:24
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream 【武器:大剣】与ダメージ:15+1D10(db1D6) 射程:接敵 耐久:3/200【基礎補助宝珠】耐久:1/500

2011-12-07 15:19:31
@mulisyl_kanako

@hirosestream 【防具】メイルプレート 耐久:2/400

2011-12-07 15:20:57
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream技能】説得80/感知68/聞き耳47/追跡34/忍び歩き45/修理80/情報収集(探索)80/情報収集(人脈)66/乗馬63/挑発80/目眩まし80/物理攻撃技能(大剣)80/剣技75/先手の構え80/攻撃魔法技能80

2011-12-07 15:22:17
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream 以上。あとはGMに質問投げるでした。

2011-12-07 15:22:33
@mulisyl_kanako

@Qan_sionsoten Q1大剣で俊敏にマイナス補正がかかるのは、所持中ずっとですか。使用時(戦闘)のみですか。 Q2:MPで端数0.5が出ましたが切り上げますか、切り捨てますか。

2011-12-07 15:27:22
@Qan_sionsoten

@mulisyl_kanako A1:所持中ずっとです。大剣を手放した時はマイナス無しですが、戦闘中に手放した場合その武器はその戦闘中使えません。 A2:切り捨てます。

2011-12-07 15:32:21
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream 端数切捨てなのでMP120に決まりっ。0でも昏倒とかじゃない…よね?あれ?どうだっけ。

2011-12-07 15:35:25
@Qan_sionsoten

@mulisyl_kanako ちなみに。MPが0でも昏倒にはなりません。MP0は、『魔法を使う為の魔力が枯渇』した状態であって、『身体を構築する氣』は一切削れていないので。つまりそれを削れば魔法使えるんですけど、魔法一発と腕一本引き換えにってなったらちょっと躊躇いますよね……

2011-12-07 15:56:59
@mulisyl_kanako

@Qan_sionsoten とっても躊躇うのであんまりッッw

2011-12-07 15:57:46
@mulisyl_kanako

@Qan_sionsoten Q3:大剣の「ファンブル二倍」は通常ファンブル「95-99」が「90-99」になるということであっていますか。致命的失敗の「100」はそのままでしょうか

2011-12-07 15:27:39
@mulisyl_kanako

@Qan_sionsoten Q4:命中・成立について、命中の場合…俊敏80、そこから「マイナス属性適応のマイナス合計の値を使用」なので水-1、風-2を適用し77でしょうか?成立は-1D20。だから1D20が12なので、成立は65?(大剣のマイナス補正がかかるならまた変わる)

2011-12-07 15:28:12
@Qan_sionsoten

@mulisyl_kanako A3:「90~99」です。大剣による俊敏マイナス、ファンブル二倍は、初期作成の場合は例外なく適用されます。

2011-12-07 15:37:30
@Qan_sionsoten

@mulisyl_kanako A4:ので、命中・成立はマイナスされた値から出すと分かりやすいかと。そしてページの方の文章が分かりにくかったですね、すみません。命中の場合のマイナスは必要ありません、イコール俊敏、でお願いします。そこからマイナス1D20で成立を出します。

2011-12-07 15:39:09
@mulisyl_kanako

@Qan_sionsoten 地味に大剣やめたくなるきつさだ!…どうしようかな、どうしたものかなー。…今1D100振ったら23/43/44で全部行動成功したからいいことにします(…)素早いご返答ありがとうございました!

2011-12-07 15:43:18
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream というわけで、大剣持ってる間は俊敏60らしい。

2011-12-07 15:37:24
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream というわけで命中と成立の値を訂正、【命中】60 【成立】40 ……これ、もしかして魔法使うのにとっても不利?魔法使わないならいいけれど、大丈夫じゃないや、これ武器変えたほうがいいと思われる。

2011-12-07 15:44:31
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream ハンドアックスあたりにしませんか。…うーむ。持ち替えでいいかも。そうしましょうか。いくらなんだって。敏捷20落ちて命中が落ちるだけならともかく、つられて成立が落ちるのはえらいことです。

2011-12-07 15:45:54
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream ★というわけで武器変更、大剣→斧へ。技能と武器は今回別みたいなので「物理武器技能80」はそのままで、大剣→斧でダメージ斧「15+1D6(db1D6)」としておけばいいかな。

2011-12-07 15:47:56
@mulisyl_kanako

@hirosesanstream というわけで【命中】80【成立】60になりました。

2011-12-07 15:48:50