確認用自分Tweetまとめ(ACゲーム編)

Twitterって一覧性に乏しいので自分用まとめ。 (敢えて乏しくすることで炎上防止してる感じもするけど) 大半が毒。 特定個人を指しているというより、 続きを読む
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えぐれホタテ @Egure_Hotate

北斗動画ってマイクが賑やかだったらCPU戦でも良くなってる状況だね。MUGENでもバレないんじゃないの?

2010-03-26 12:29:00
えぐれホタテ @Egure_Hotate

「自作MADを付けて自分の試合動画をアップする手法」を格ゲーを踏み台に自己表現するテンプレだと思ってる人いるけど、そんなの副産物に過ぎないんだけどなぁ。。

2010-03-26 12:44:50
えぐれホタテ @Egure_Hotate

更にその自己顕示欲求を「このゲームタイトルを盛り上げたいので」みたいな麗句で包んでたりすると腐臭が凄い。

2010-03-26 12:50:45
えぐれホタテ @Egure_Hotate

自分が修羅だモヒカンだのを気にしてる人は大体モヒカン。 アナゴとODNに行った経験の有無ってのが、現状で最も矛盾の少ない修羅判断基準(笑)

2010-03-26 13:49:03
えぐれホタテ @Egure_Hotate

しかしK.Iがモヒカンになってしまうのがこの基準のジレンマ(笑)

2010-03-26 13:50:20
えぐれホタテ @Egure_Hotate

アナゴ1人じゃなく、えぐれ・たいつ・ごっつあたりを加えてODN経験者を集めるとかなり正確に網羅できるはず。

2010-03-26 16:17:15
えぐれホタテ @Egure_Hotate

それでもK.Iがモヒカンになってしまうのがこの基準のジレンマ(笑)

2010-03-26 16:18:16
えぐれホタテ @Egure_Hotate

先程までODN。K.Iもいたのでようやく彼も修羅に(笑)

2010-03-27 00:31:41
えぐれホタテ @Egure_Hotate

毎年新作が出て、専門誌があって、色んなイベントが主催されてて、ネットで動画見れて対戦もできるし、格ゲーって充分に盛り上がってると思うのだけど。

2010-04-02 14:14:45
えぐれホタテ @Egure_Hotate

しかしそれは多くの人が支えたい・盛り上げたいという思いと行動の積み重ねのはず。

2010-04-02 14:15:21
えぐれホタテ @Egure_Hotate

それを差し置いて「格ゲーを盛り上げたい」などと言って格ゲーを自己実現の材料にしてる人から発する腐臭が凄い。

2010-04-02 14:16:06
えぐれホタテ @Egure_Hotate

「○○ですねわかります」「結局○○しかないってことだろ」って口挟む人の○○は大抵的外れ。そんな簡単にワンセンテンスに出来たら、最初から議論してないって。。

2010-04-06 11:14:52
えぐれホタテ @Egure_Hotate

大分前に没にした文章のタイトル「ゲーセンは自己表現のToolではない。その機能も役割もない。」

2010-04-06 12:12:37
えぐれホタテ @Egure_Hotate

動画で修羅ODN基準について触れたけど、「オレ修羅なんだぜー」って言うために無理やりODNについて来たりする人が出ないことを祈る。

2010-04-12 18:12:46
えぐれホタテ @Egure_Hotate

趣旨は「身内になる」ってことじゃなくて、「それくらい打ち解けるほどに、画面を通じて一定以上のレベルで読み合いという会話をしている。」ってのをODNに絡めて例えただけ。

2010-04-12 18:16:53
えぐれホタテ @Egure_Hotate

ガチ勢(本当に上手くなろうと「してる」人)と非ガチ勢(前者じゃない人orまだガチ勢でない人)って奴の判断基準ってなんなんだろう。また判断する人できる人って誰なんだろ。

2010-04-15 16:52:36
えぐれホタテ @Egure_Hotate

それがクリアにならないと、「新規参入しやすく、かつガチ勢もしのぎを削りあえる環境」の両立を、、なんて共産っぽい理想論に等しい。

2010-04-15 16:53:34
えぐれホタテ @Egure_Hotate

明確に存在するが線引きできない二者の共存が不可能だと経験的に解った結果が、店ごとや曜日ごとの「棲み分け」という状態なんだろうなあ。これはこれでBetterな着地点なんじゃなかろうか。

2010-04-15 16:55:04
えぐれホタテ @Egure_Hotate

何かを踏み台にした自己実現行為の腐臭は凄いんだけど、腐臭が出ない方法・出てないケースってなんなのか考えてみる。

2010-04-20 13:17:17
えぐれホタテ @Egure_Hotate

すごく単純化すると 無臭:対象物への真剣な打ち込み>>自己顕示欲求 腐臭:真剣な打ち込み<<自己顕示欲求 どっちが先行してるのかって事かと。

2010-04-20 13:17:34
えぐれホタテ @Egure_Hotate

ただ、自己顕示する事に真剣だとそれは腐臭だよね。素直に映画や漫画や音楽や芝居やりなよって思う。それもそれで大変だけど言い訳が一段挟まらない分真剣かと。

2010-04-20 13:17:55
えぐれホタテ @Egure_Hotate

連コと言われないエチケット案: ゲーム終わったら椅子から尻を上げる → 左右を1回ずつ見渡す → (人がいたら譲るジェスチャー) → 誰もいなければ再度座ってプレイ可能

2010-04-22 16:32:15
えぐれホタテ @Egure_Hotate

心がけることのメリット: 左右確認時に人がいなくても「自分はマナー違反の連コをしないようにしている」という表明を周りすることが出来る。(人がいないように見えても、離れた距離から台に向かってたり意外と他ゲー勢が見てる)

2010-04-22 16:38:39
えぐれホタテ @Egure_Hotate

週末は結構北斗やったけど、このゲーム闘劇に選ばれなくてよかったと本心で思うw

2010-04-25 17:15:35
えぐれホタテ @Egure_Hotate

ここ数年、上下色んな世代の人と接する機会に恵まれたけど、異世代に対して「こうあらねばならない」といった先入観を持ってるのは自分より若い世代の方が強い印象があるなあ。 http://bit.ly/9nUOM2 大都市に“変わった人”が多いワケ

2010-04-26 09:59:31
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