- takatou_sub
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90年代のファンタジー世界の方が、まだ「魔物だって良い奴は居る、種族が違ってもきっと分かり会える」という価値観が強かった気がする(もっともこの価値観も、RPGを主とする80年代ファンタジーの「魔物は絶対悪で倒して経験値を稼ぐ対象」という概念のアンチテーゼではあるのだけれど)
2023-11-13 15:37:2690年代における「モンスターにも善良な存在は居る、彼らともきっと分かり合える」概念の最も典型的な例の一つとして、ソードワールド(旧版)のリプレイ『モンスターたちの交響曲』は重要な資料かも amzn.asia/d/6uQDjqY
2023-11-13 17:01:43@Mochigai ドラクエもメガテンも、このポストに書いているように、そういう意味では90年代的作品なのでしょう twitter.com/_cannedbread/s…
2023-11-13 19:21:24@_cannedbread めちゃくちゃ腑に落ちてしまった。「同じ言語だけど会話できない」これは本当に感じるけど、理由の一つに「会話不足」がある以上、対話はやはり求めていった方がいいと思う。見るに堪えないレスバトルは玉にキズ。
2023-11-13 21:06:40日本人がよく勘違いするのが、他国との交流時、相手側の言語や文化を理解すれば相手側も自ずとこちら側を理解してくれると思っている人が多いですが、相手側は別にあなたの事を理解したいとは思ってませんよ twitter.com/_cannedbread/s…
2023-11-13 21:50:39現代人はSNSを通じて「同じ言葉を話すけど全く対話が通じない」を経験しすぎてしまったからでしょうね。「あいつらはただ言葉を発するだけで対話は不可能だから、分かり合えない存在として切り分ける」という対処法が最適化されてしまった twitter.com/nanayoh/status…
2023-11-13 15:31:55インターネット普及前、「世界中の人間が対話すればお互いわかり合えて平和になるのに」という考え方が、日本で割と広く信じられていたように思いますが、それが幻想だと突付けてきたのが特にSNSだったと思います。 ただ、それを明らかにしただけで、意義はあったと思います。ここがどんなに地獄でも。 twitter.com/_cannedbread/s…
2023-11-13 19:00:01