東大が集中力を高めないと抜けない"聖剣”を開発→勇者になるために必要なのは腕力ではなく「集中力」、状態に応じて振動や風を起こすこだわりも

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集中力を高めないと抜けない"聖剣” 東大が開発 脳波と視線で集中力を推定 itmedia.co.jp/news/articles/…

2023-11-16 08:05:04
リンク ITmedia NEWS 集中力を高めないと抜けない"聖剣” 東大が開発 脳波と視線で集中力を推定 東京大学に所属する研究者らは、フィードバックされた集中力を用いて祭壇に埋まった聖剣を抜くというVR体験を提案した研究報告を発表した。 162 users 313
Seamless @shiropen2

集中力を高めないと抜けない"聖剣” 東大が開発 脳波と視線で集中力を推定 itmedia.co.jp/news/articles/… 装着したHMDと脳波計測装置で取得した脳波と視線で集中度を測定。それに応じ腕力だけでは抜けない剣が抜ける。集中高まると周辺視野がぼやけスローに,環境音も小さくピッチも遅く,手への振動も変化 pic.twitter.com/xdrCPrSWq4

2023-11-16 08:18:06
稲見昌彦/ INAMI Masahiko @drinami

こちらの作品は、11月18日~19日にテレコムセンターで開催されるサイエンスアゴラ内IVRCコーナーで体験できます ivrc.net/2023/leap-stag… twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 15:06:48
Sonoyama @243389231s

11月18日~19日にテレコムセンターで開催されるサイエンスアゴラ内IVRCコーナーで体験できます! 是非来てください! twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 17:17:56
彩葉ゆう🍀 @81_irohayu

『剣のガードにはファンが設置されており、剣を抜いた際に風を感じることで、成功体験を強化している』という記述に高水準の計らいを感じる(笑) twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 18:37:11
このツイートは権利者によって削除されています。
おうむどり @gaming_ohm

muse2使ってるっぽいな? みんなもmuse2を買おう! twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 22:25:07
佐伯恵太 @Keita_Saiki_

"剣のガードにはファンが設置されており、剣を抜いた際に風を感じることで、成功体験を強化している。" 伝説の勇者になりきる達成感をしっかり味わってもらおうと、「匠」の心遣いが現れていますね。 twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 16:17:46
suikazaemon @suikazaemon

集中力を高めないと起動しない巨大ロボVRゲームが欲しいです twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 08:21:20
炎のストレート @tigers_0334

RPG好きなら絶対にテンションあがるやつ。ま、ワイなら一発で抜けるけどね勇者だし※朝から何を言ってるんだか… twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 08:52:01
藤原聡紳/イエロー @gentleyellow

🔬アゴラでできるのこれ!? くっそー! 行きたいぃぃ twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 20:05:11
にみり @nimiri_

剣を抜く体験まで凝っててすげー楽しそう twitter.com/itmedia_news/s…

2023-11-16 08:57:24
けいろー🖋バーチャルライター @K16writer

集中力を高めないと抜けない"聖剣” 東大が開発 脳波と視線で集中力を推定:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… 勇者になるのに必要なのは集中力だったかーーー!! “体験者にはVR HMD(ヘッドマウントディスプレイ)や脳波計測デバイスなどを装着させ、マルチモーダルに集中力をフィードバックすることで、腕力ではなく集中力を高めて聖剣を抜く体験を提供する”

2023-11-16 12:43:26