TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 12月11日8:44
- toya_minazuki
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すごく正しい。 RT @usijima_uoichi: 世界一中二な遊びです。 RT @yagi_pon: TRPGってなんですか。
2011-12-11 00:50:37TRPGで思い出したけど新米女神最終巻発売日に描き始めた完結記念絵、いつになったら仕上げる気があるのかね私は……。完結したの半年以上前じゃないですか! http://t.co/l3iS2N1p
2011-12-11 01:04:21@ash_kakkokari @touya01 だがここで私は敢えてガープスリングドリームというTRPGのサプリを提示する。TRPGで女子プロレス再現するゲームなんだけど技を解説するイラストに森山せんせ参加(作ったのが実験室だから)
2011-12-11 01:04:50@aonoalt ほとんどのTRPGには、サイコロなどを使った判定があって、「攻撃が効いたかどうか」などはランダム(+キャラの強さ)で決まるんですよ。だから「俺の攻撃は絶対無敵だからこう!」みたいなことには、そんなにならないんです。
2011-12-11 01:06:10TRPGのリプレイって「ルール運用の妙味」とかそういう部分も含めて読者は楽しむもんで、まったくそこらが示されないリプレイ読まされてもただの口プロ天国にしか思えないんじゃないかという疑惑がどうしてもなぁ……。
2011-12-11 01:19:50つまり、既存のTRPG:キャラ設定→用意されたルールでキャラを作る。(もしくはその逆) レッドドラゴン:キャラ設定→プロのデザイナーが(しかもおそらく破綻無く)キャラクターを表現するルールを作ってくれる。多分そんな感じなんでないかと。
2011-12-11 01:43:31「わたしたち」の作る「最高」は、基本的にわたしたちの中でしか見られない。いちど「すげぇ人たち」の「最高峰」を見ることで、みんなが高みを見たくなるのかもしれない。もうちょっとまとめると、「オレも映画撮りたい!」みたいにTRPG始めたい人が増える?
2011-12-11 01:46:41TRPGとは面白いもので、ゲームメーカーはユーザーに、「ゲームのシステム」を売り出す事によって糧を得ている。「ゲーム」はプレイヤーが自分たちで作り上げるのだ。だから、そのシステムは広汎かつ多岐であり、時として複雑怪奇。であればこそそこに物語が生まれる。
2011-12-11 02:48:42なんだっけ、何やら近未来チックな世界設定のTRPGのルールブックを一読したけれど、数学の論文を読んでいるのかと錯覚するほどにルールが難解だったのを覚えている。ハードル高いなTRPGと思ったものだけれど、今はそういう複雑怪奇な「体系」と毎日付き合っているせいか、抵抗を殆ど感じない。
2011-12-11 02:50:39ラノベって、主人公側にPLをあてがい、それ以外の登場人物と状況説明をGMがやっていると置換すると、全部「オリジナルTRPGのリプレイ」になる気がする。実プレイがあろうとなかろうと。 #trpg
2011-12-11 07:49:08【前回の更新】
「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 12月10日 15:13」をトゥギャりました。 http://t.co/3iLtpGIJ
2011-12-10 17:32:46【system】
【今回はここまで!】