レッドドラゴン開幕! 製作者はかく呟き #trpg

ロールプレイングフィクション レッドドラゴンの製作者の呟きを載せてみました。 いろいろ憶測が飛び交っていますが、これが一番中心となるので書いておきます。はい
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【製作者の声】

太田克史 @FAUST_editor_J

星海社新企画、『レッドドラゴン』! ティザーサイトが『最前線』でオープン!! 三田誠×虚淵玄×奈須きのこ×しまどりる×紅玉いづき×成田良悟!!! 音楽/崎元仁 製作総指揮/太田克史 http://t.co/8mbp65I2

2011-12-11 00:27:25
太田克史 @FAUST_editor_J

皆の衆、どうよ、星海社の新企画『レッドドラゴン』は!? 

2011-12-11 00:51:07
太田克史 @FAUST_editor_J

『レッドドラゴン』アートディレクション担当のイラストレーター・しまどりるさんのブログ更新、革ジャンワロタw! http://t.co/VCfJ7HU2

2011-12-11 01:15:47
太田克史 @FAUST_editor_J

最高のフィクションを感じたい。星海社の新企画、『レッドドラゴン』は、そんな僕の、そしてあなたの夢を叶える企画です。

2011-12-11 03:30:00
太田克史 @FAUST_editor_J

本来ならば、たった一人ですばらしいフィクションの世界を切り開ける才能が複数集い、その力を掛け合わせ、TRPGのルールに基づいたセッションをベースにしてひとつの、そして最高のフィクションを紡いでいく。それが『レッドドラゴン』が目指すRPF(ロールプレイング・フィクション)です。

2011-12-11 03:32:04
太田克史 @FAUST_editor_J

ロマンチックな物言いになりますが、子供の頃、自分たち子供だけで妖しげなルールを考え、道具を作り、試行錯誤しながら陽が暮れるまで遊んだ、名前もない「遊び」。『レッドドラゴン』はそんな、遠い日の記憶の中に過ぎ去ってしまった子供の「遊び」を大人になった僕たちが再現する企画でもあります。

2011-12-11 03:37:13
太田克史 @FAUST_editor_J

『レッドドラゴン』のプレイヤーである5人が遊びながら紡ぐ夢、フィクションは、まさに、かけがえのない「こわれもの」です。僕たちスタッフは、その「こわれもの」を、そっとあなたの心にまで届けていきたい。そのために僕たちは全力を尽くします。約束します。

2011-12-11 03:42:26
太田克史 @FAUST_editor_J

『レッドドラゴン』のフィクション・マスターを務める三田誠さんが企画開始当初から口癖のように僕に何度も語ってくれたのは、「奈須や虚淵さんたちにTRPG史上かつてない、最高に贅沢なセッションを味あわせてやりたい…」という願いです。すてきな願いだな、と思いました。

2011-12-11 03:53:32
太田克史 @FAUST_editor_J

気がつけば、三輪清宗さんと小太刀右京さんという、現在の日本のTRPG界を名実ともに支える才能(お二人はあの『進撃の巨人』の設定協力でも有名ですね)が三田さんのサポートを務め、TRPGファンが聞けば卒倒して喜ぶようなワンオフのルールづくりに邁進してくれました。

2011-12-11 03:57:45
太田克史 @FAUST_editor_J

だってねえ、これは話していいのかわからないですけど、『レッドドラゴン』のルールは、たとえばキャラクターの体の部位別にヒットポイントが設定されていて欠損判定もあるという今時にないハードな仕様なのですよ! で、魔法で火球を飛ばせはジュール計算してダメージ判定というすごい凝りよう……。

2011-12-11 04:01:10
太田克史 @FAUST_editor_J

そして、音楽の崎元仁さんの参加です! 崎元さんにはなんとこの『レッドドラゴン』のセッションのためだけに楽曲を作曲をしていただきました。プレイヤーたちは、プレイの環境に応じて町にいるときは町の音楽を、戦闘しているときには戦闘の音楽を楽しみながら、セッションを行っているのです。

2011-12-11 04:04:49
太田克史 @FAUST_editor_J

そうそう! 三田さん曰く、「奈須きのこはここまでやらないと驚かない!」  『レッドドラゴン』のルールは限りなく「現実」そのものなんですよね。 RT @makoto_sanda そこまで話すなら、脳や内臓に個別のヒットポイントがあることも話した方が分かりやすいかもですね!w

2011-12-11 04:09:00
太田克史 @FAUST_editor_J

『レッドドラゴン』、成田良悟さんの感想が僕の意図通りですね。→「ゲームというより、作家さん同士が1つのフィクションを造り上げる共同作業の場であり、同時に真剣勝負の場でもある」「ゲームを楽しんだ結果物語が生まれるTRPGに対して、物語を生む為にゲームを楽しめ、という要素が強かった」

2011-12-11 04:18:55
太田克史 @FAUST_editor_J

星海社、たいしてお金もないのに馬鹿だな、って自分でも思うけど、いいじゃん。『レッドドラゴン』は、『レッドドラゴン』に関わってくれるあの人たちがびっくりしたりわらったりする景色を見たくて始めた企画なんだから。最初っから金儲けが念頭にある「遊び」って、本っ当につまんないじゃん?

2011-12-11 04:30:08
太田克史 @FAUST_editor_J

遊びって、美しくあるべきものだと思います。

2011-12-11 04:34:32
太田克史 @FAUST_editor_J

あ、でもね、『レッドドラゴン』の製作総指揮のテーマのひとつは、「TRPGの再構築」だから、面白い展開は色々と考えているのよ。あの深津貴之(@fladdict)さんがアイデアを出してくれたやつなんて、かつてない試みだし、本当、早く実現してみたい! あー、早く話したい。

2011-12-11 04:38:21
太田克史 @FAUST_editor_J

男なら、F1マシンに一度は思いっきり乗ってみたいだろ? 言わせんな恥ず(以下略) RT @Honmy_o F1マシンと謳われたルールブックですが、一般向けに調整して出さないんですか?

2011-12-11 04:41:13
太田克史 @FAUST_editor_J

『レッドドラゴン』のルールブック、精緻で、複雑で、美しくて、眺めていて本当に飽きないよ! まさにF1マシンや、そのエンジンを眺めているような感じ。早くみんなに届けたいな。

2011-12-11 04:44:09
太田克史 @FAUST_editor_J

あとね、これはまだ作家さんにちゃんと相談していないから本当はつぶやいちゃいけないんだけど、、、『レッドドラゴン』は、商業利用以外の二次創作は完全フリーの企画にしたい。世界設定やルール、その根幹の部分をぜんぶ『最前線』に無料で掲載する。実現したら、すごいでしょ?

2011-12-11 04:54:34
太田克史 @FAUST_editor_J

『レッドドラゴン』、とにかくがんばるよー! 来年一月末の『最前線』でのリプレイ連載開始をどうかお楽しみに!! で、最後にサービスでちょっとだけネタバレしとこう。『レッドドラゴン』第一夜と第二夜は、まさに「虚淵無双」だったぜ…ブチさん半端ない! えげつない!!

2011-12-11 04:58:42
太田克史 @FAUST_editor_J

『レッドドラゴン』第一夜は虚淵さんのローが無双杉。奈須さんのスアローの狙ってない萌えキャラっぷりがマジでヤバ杉。紅玉さんのエィハは幸薄杉。しまどりるさんの忌ブキショタ杉。成田さんのキャラクターは…どうかお楽しみに!

2011-12-11 05:02:59
三田誠@Makoto Sanda @makoto_sanda

というわけで、まず最速は東京で発表されました。ロールプレイングフィクション、『レッドドラゴン』です。ティザーサイトはこちらですね。#sai_zen_sen http://t.co/1A8UTWMP

2011-12-11 00:33:08
三田誠@Makoto Sanda @makoto_sanda

ロールプレイングとありますように、ドラクエやFFの元祖となった――アメリカはゲイリー・ガイギャックスのつくった『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の系譜に連なる作品です。日本では独自にTRPGという用語で親しまれてますね。

2011-12-11 00:34:21
三田誠@Makoto Sanda @makoto_sanda

しかし、新たに用語をつくったのにはわけがあります。この『レッドドラゴン』は根本的なところで、多くの(商業作品の)TRPGと異なるからです。

2011-12-11 00:35:42