TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 12月13日 21:07

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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更新日 12月13日 21:07

【プレイレポ】

セイゴロウ @Y_Seigorou

今日はウィッチクエストをプレイ。 「こんな魔法を使いたい」って言って見たら意外と何とかなるとか言うファジーな感じが良かった!データ参照したり検証したりするよりノリとテンポで進めたい俺にはぴったりな感じ。 …ただ、俺の発想がメルヘンとは程遠いので魔女にはむかなそうw #TRPG

2011-12-12 23:30:32
大北天魔王:如月翔也⋈TRPGer @showya_kiss

オリジナルのTRPGのリプレイ載せてます。如月翔也ってこんなマスターなんですよー。 http://t.co/GvHB9pcg

2011-12-12 23:50:09
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

昨日のTRPG:ウィッチクエスト。一応日付準拠で表記してるのは、今回かなりタイムリーな展開だったので。初GMで、魔女の会のシナリオガイド3から『踏まれた猫のワルツ』をプレイ。まだメルヘン脳足りてない感じでしたが、すごく楽しかったw #TRPG

2011-12-13 00:14:32
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

昨日のTRPG:開始時に日付をランダムに決めたら「えー……12/10です」「……一昨日?」「月蝕の日か」「あー、そうなりますねぇ」→エンディングでは「では、えー中一日明けて翌々日なので……あれ? 今日ですね」まさかの日付かぶり。 #TRPG

2011-12-13 00:17:38
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

昨日のTRPG:シナリオ中は、大魔女からの手紙を紙飛行機にしてそれに乗って飛ぼうとした魔女に、《早く飛ぶ》に成功したので早く行きたいもう一人の魔女が【紙飛行機が早く飛ぶ魔法】を掛けようとして大失敗、紙飛行機が空中に制止してしまったり… #TRPG

2011-12-13 00:19:56
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

昨日のTRPG:埃を掃除するために外に追い出す魔法が、いつの間にか【埃を旅立たせる魔法】になったり、埃汚れを取りたかったはずなのに【埃をきれいにする魔法】を使ってしまったので『埃が』きれいになってしまったり……割りとメルヘンな魔法なのに結果がギャグっぽいのはなんでだw #TRPG

2011-12-13 00:22:49
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

昨日のTRPG:あと帰りに《早く飛ぶ》に失敗して、わざわざお土産に漬物二甕も買って《重いものを載せて飛ぶ》とかは割りとよくあることよねw とにかくほんわかバタバタ楽しめたのはよかった。さすがウィッチクエストだぜ! 次もまた近いうちにやれたらいいな。 #TRPG

2011-12-13 00:25:52
ジーパラドットコム @gpara_div

【TRPGリプレイ連載12】「“遺産”の取り分」第四話/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http://t.co/zhe3sD1W @gpara_divさんから

2011-12-13 11:48:05
ぐんたー @RAZREZ78

シノビガミにて。天下五名刀が魔刃で、主の願いを叶えるためにバトルロワイアルするというキャンペーンをやってしばらくたつなぁ。最終話だけ流れてしまってPLには悪い事をした…。 #shinobigami #TRPG

2011-12-13 17:07:44
水無月冬弥 @toya_minazuki

 #trpg モノトーンミュージアムプレイレポ / “創作部TRPG班のブログ。 : 昔々の物語。” http://t.co/rqf2lCB8

2011-12-13 21:04:28
水無月冬弥 @toya_minazuki

 #trpg  ネクロニカプレイレポ / “FunFunダイアリー ネクロニカで遊ぼう:3回目” http://t.co/2qRGgSnc

2011-12-13 21:06:15

【プレイヤー雑感】

Fumbleguy @Fumbleguy

達成値&ダメージ増加・判定振り直し効果を使っているキャラクターを世間では支援役と言うんだろうが、俺がそれをやると他のPCを武器にして殴っている攻撃役に思える。前回のまよキンでも「〈応援団〉達成値+7、頼むから成功してよ!」「それだと2dでピンゾロ以外成功です」だったし。#TRPG

2011-12-12 23:22:44
なも @nnmrnnm

自発的に調査したり交渉したりしてくれるPLさんがそろうとGMがあまり動かさなくてもシナリオを進めてくれるので嬉しい、PLさんのアクションに答えてれば話が動くというのは良いですね #TRPG

2011-12-12 23:31:36
米著功 @yonecyoko

TRPGで「どうやったら他のキャラクターと関われるだろうか」とキャラ設定の段階から考えるようになったのはつい最近である。「俺のキャラは超かっこいいんだ!表現するチャンスをくれ!」ってのが、昔から自分がTRPGに関わる理由を与えてるエゴというか、欲望な気がする。 #memo

2011-12-13 00:07:54
みなせ真夜💾Vtuner🥕🐟🔯🍆 @alicepepper

RP大好きな一個人として言わせてもらえば“恥ずかしい”位のが、一番楽しくて面白くて気持ちいい。 ただ、一人でやるのは寒すぎるので周囲に強制はしないし出来ないし・・・と、言うとあらぬ誤解を受けそうである。 好きだけど。 #trpg

2011-12-13 10:27:36
山田太郎 @CofCthulhu

TRPGを遊んでいて昔から思ってたこと。ロールプレイだと言って野太い裏声で女性の声を出している人を見てると、「無理しないで良いんだよ。出せないものは出せないんだし他に表現する方法はあるよ。正直気持ち悪いよ。」と言いたくなる。一回直接言って揉めたけど・・・。

2011-12-13 12:30:22
もやし@Master @sirotumewarasiP

やっぱTRPGやるなら女声も出せた方がいいのかなぁ。女声出せるとショタもカバーできるし。 でも女声より先に無茶苦茶渋い声を出せるようになりたいって欲求が……

2011-12-13 16:30:41
米著功 @yonecyoko

TRPG #memo 物語の主要人物でなくてもいいけど、「客観的な意見を言ってくれる人」が陰に控えていてくれた方が、話が上手く回るのかな。霧谷さんとか。

2011-12-13 18:58:02

【マスタリング・シナリオ案】

ひさき🐱🐱 @hisaki_cm

レッドドラゴンおもしろそうだなあ。旬のクリエイター集団によるワンオフTRPGとか完全に俺 得 !

2011-12-12 22:44:08
大北天魔王:如月翔也⋈TRPGer @showya_kiss

硬いラスボスだと削るのがダルいし、速いラスボスだと攻撃当たらなくてイライラするし、中間点のラスボスだと印象に残らない。やはりロールプレイ面で印象づけておいて気持ちよく対峙して貰うのがよさそう(ただしストーリーテリング中心のTRPGに限る)。

2011-12-12 22:49:40
TMSN @twi_tmsn

そういえば昨日のセッションでは、時間制限のある中で少々長くなるきらいのあるセッション中の脱線トークを止めるため、上から手で叩いて鳴らすタイプの卓上呼び鈴を買っていこうとしたのだが、無料アプリに画面を叩くと鳴らせるベルがあるとのことでそちらを使用することにした。 #TRPG

2011-12-12 23:30:28
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