冒険者エポックと火吹山の魔法使い (2日目)
@epoch__gb 箱の中に入っていたものに、私は目を見張る。一言で表すならば──黄金。箱の中には、かなりの数の金貨が入っている。隅の方には何かの液体が入った小瓶、また黒い絹の手袋も収められていた。たとえこれだけを持ち去ったとしても、暫くは遊んで暮らせるだろう。
2010-05-21 00:11:04@epoch__gb 黄金に目を眩ませていたところに、「カチッ」という何かが嵌るような音が聞こえた。瞬間、右脇腹に強烈な痛みを感じる。恐る恐る目をやると、そこには一本の矢が深々と刺さっていた──。
2010-05-21 00:13:204 total:4 → @epoch__: (ダイスを振り、毒の効果のほどを決める。出た目を体力点から引き、命があれば先に進める。) <1d6>
2010-05-21 00:14:16@epoch__gb <体力点 - 4> 私は脇腹から矢を引き抜いた。どうやら、毒が塗ってあったらしい。痛みの中に、強烈な眠気のような物を感じる。耳鳴りが次第に大きくなる。私は声を漏らしつつ、机の上にうずくまった。こみ上げる吐き気と共に、口の中が血と胃液の味で満たされる。
2010-05-21 00:16:41体力点を4消費しました。現在の体力点:16 → @epoch__: <体力点 - 4> 私は脇腹から矢を引き抜いた。どうやら、毒が塗ってあったらしい。痛みの中に、強烈な眠気のような物を感じる。耳鳴りが次第に大きくなる。私は声を漏らしつつ、机の上にうずくまった。こみ上げる吐き気と共
2010-05-21 00:16:43@epoch__gb 私はザックから膏薬と包帯を取り出した。服を捲って患部を露出させ、傷口に膏薬を練り込み、包帯を巻く。毒によるものか、はたまた出血のせいか、とにかくふらふらした。しばらく横になっていたいが、ここはオーク族長の部屋だ。いつ敵が現れるかもわからない……。
2010-05-21 00:21:55@epoch__gb とにかく、大幅に体力を奪われたのは確かだった為、一旦食事をとることにした。部屋に充満する悪臭が気になったが、そんなことを気にしている場合でもない……。<食事する>
2010-05-21 00:24:13食事を取りました。残り食料:9 体力点:20/22 → @epoch__: とにかく、大幅に体力を奪われたのは確かだった為、一旦食事をとることにした。部屋に充満する悪臭が気になったが、そんなことを気にしている場合でもない……。<食事する>
2010-05-21 00:24:13@epoch__gb 私は食料を頬張りながら、箱の中身を確認することにした。金貨が25枚、黒い絹の手袋、そして薬がひと瓶。薬のラベルには、姿が見えなくなる薬が一服分入っていることが示されていた。私は嬉々としてそれらをザックの中にしまった。
2010-05-21 00:28:25金貨を25回復しました。現在の金貨:26 → @epoch__: <金貨 + 25><持ち物 取得 黒い絹の手袋><持ち物 取得 姿が見えなくなる薬>
2010-05-21 00:28:34持ち物:黒い絹の手袋 を得ました。 → @epoch__: <金貨 + 25><持ち物 取得 黒い絹の手袋><持ち物 取得 姿が見えなくなる薬>
2010-05-21 00:28:35持ち物:姿が見えなくなる薬 を得ました。 → @epoch__: <金貨 + 25><持ち物 取得 黒い絹の手袋><持ち物 取得 姿が見えなくなる薬>
2010-05-21 00:28:35@epoch__gb 暫く休んでいるうちに、傷の痛みと毒の効果も和らいだようだった。私は剣を杖に立ち上がり、部屋を後にしようと歩き始める。金貨の分重くなったザックが揺れ、思わず傷に手を当てた。
2010-05-21 00:32:51@epoch__gb 扉を出て、元来た道をみやる。少しばかりの財宝も手に入れた。ここで引き返すこともできる。そう思った途端、退路から吸い寄せられるような奇妙な感覚を味わった。
2010-05-21 00:36:31@epoch__gb 暫く行くと、右手に使い込まれた木の扉があった。鍵穴が付いている。私が耳を当てると、中からは──男の悲鳴。私は一瞬だけ思考し、わざと音を立てるよう力強く扉を開けた。
2010-05-21 00:40:29@epoch__gb (体当たり: サイコロを2個振り、出た目が自分の技術点(8)以下なら扉は破れる。扉が破れなかった場合、体力から1ひいて扉を諦めることになる。) <2d6>
2010-05-21 00:44:102, 4 total:6 → @epoch__: (体当たり: サイコロを2個振り、出た目が自分の技術点(8)以下なら扉は破れる。扉が破れなかった場合、体力から1ひいて扉を諦めることになる。) <2d6>
2010-05-21 00:44:10