「目隠し姫と霧の国」まとめ

ラストオリジンイベントまとめです
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コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

持ちキャラの都合で好感度200ばかりなので…上手く調整して。火力自体は余裕なので、レモネードの命中バフに注意してくれればフルリンクボーナスとかで補完できるはず。 pic.twitter.com/RhPwSzRwYq

2024-01-03 23:24:52
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コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

忘れてた。記録はノードロ43秒。 速度を限界まで上げるならレモネードの前にモーションの速い列攻撃持ちを入れてその子でトドメをさす、火力が足りないならリアンを追加する、等。 pic.twitter.com/O1Ivmctas7

2024-01-03 23:29:22
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涼宮 @butterfly_ppyn

#ラスオリ Ev2-2Ex妥協案(★3、120秒) 兎に角全体技をぶっぱする。 難点はタゲの問題上w2からは手動でなければタイムがダラダラ延びてしまうところ。 ラミエルを他の着火材に替えれば残りの★も回収可です。 pic.twitter.com/EeO1OsW9pV

2024-01-05 03:25:12
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EV2-3Ex

涼宮 @butterfly_ppyn

#ラスオリ Ev2-3EX★4&30秒取り ペレビームを信仰しておしまい。 念のためストホのパッシブ乗る位置に置いたけど、これすら必要かは不明。ただ、先攻は許すのである程度ストホの補強は必要。 pic.twitter.com/Q5L2x78C43

2024-01-04 06:55:26
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EV2-1C

みこがみ @mikogamisosyage

霧の国EV2-1C 敵の自爆ダメージ込みではありますが、薔花で★4条件の累積ダメージ100万をなんとか達成。安直な編成でも割とどうにかなるもので・・・ #ラスオリ #ラストオリジン pic.twitter.com/rG6AGp01F0

2024-01-03 22:33:47
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みこがみ @mikogamisosyage

ちなみに立ち回りはこんな感じでやっています。 装備はまだ改善の余地があるのでこの編成のままでも純粋な与ダメだけで1M出せるはず。 #ラスオリ #ラストオリジン pic.twitter.com/7YKznGvc5z

2024-01-03 22:57:34
みこがみ @mikogamisosyage

見直しの余地どころか薔花のチップが片方未強化でした… 強化して改めてダメージ測ったら一撃で1,019,663出てたので累積ならずとも達成。よかったよかった。 pic.twitter.com/Pd802sXCov

2024-01-03 23:31:08
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みこがみ @mikogamisosyage

霧の国EV2-1C、もろもろ調整して薔花ダメチャレやり直し。 普段エラトーを使ってないことバレバレの酷い配置だったので装備変更も含めて見直した結果、一撃の合計が1,215,959に。 #ラスオリ #ラストオリジン pic.twitter.com/MBBk2Tie4S

2024-01-04 09:24:19
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コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

霧の国2-1C サディアスでお仕置き完了! 属性攻撃被弾時の固定ダメージ、こっちにしかこないと思ってた(戦術教本を読む限りでは)がなんで君も喰らってるの?お陰でHP調整が面倒だった… #ラスオリ pic.twitter.com/XKmrBA8KIO

2024-01-03 18:00:45
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コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

ちょっとインチキしたけど、その割にダメージ出なかったよ… 本来は無属性攻撃で攻略すべきステージなんだろうけど、押し出しとか使ってゴリ押しちゃった。 pic.twitter.com/pSbJulBe4a

2024-01-03 18:02:56
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コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

#ラスオリ 霧の国2-1C 属性攻撃使うなって構成のスキルだったので属性攻撃でぶっ飛ばしてきたの巻。合計200万弱程のダメージ。 ↓編成と解説 pic.twitter.com/UP1jvHJjfY

2024-01-03 21:51:44
コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

losquad.page.link/8oxr R1…敵CにエクスプレスA1、敵ABにエキドナA1 R2…サディアス上へ移動、他待機。 R3…サディアス元の位置へ移動、敵AにアウローラA1、敵BCにそれぞれエクスプレスA1、他待機。 R4…全員待機。サディアスはここで高電圧起動。 R5,6…ややこしいので動画見て。

2024-01-03 21:51:45
コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

ギミックは、 ・突き飛ばしで列を揃えて電気耐性下限を消す ・アウローラの状態異常耐性100%でサディアスA1の高電圧解除を踏み倒し、デバフを重ねがけする というもの。敵にも属性固定ダメージがあると知らなかったのでその対処に苦労した。無ければもうちょい高火力を出せたのに!

2024-01-03 21:51:45
コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

敵Cだけなんかダメージ低くね?となり確認してみたところ、R6開始時点でエキドナA1のダメ減弱化が入ってる敵と入ってない敵がいることが発覚。 こいつらデバフ耐性ないのに、なんで違う結果になるのか。というか2スタックするはずなんですが。よく分からんけど火力的には超余裕なので後回し!

2024-01-03 22:09:27
コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

そーいやレアはA2のハザードストームに被ダメ増デバフあるし固定ダメは耐性下限で耐えてくれるじゃん!と気づいた。 ついでに中央の敵にアウローラA1を当てる余裕があることも分かったのでやってみたら合計238万ダメージ! …相変わらず下の敵には被ダメ減少弱化が入ってないようだが。なんで? pic.twitter.com/hA5Hm9r5nJ

2024-01-04 03:24:54
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みこがみ @mikogamisosyage

霧の国EV2-1C 薔花ダメチャレ修正版 ちょっと行動順が変わるだけで修正前と同じ動きですが、1R目の支援攻撃による追加引き寄せとか、3R目のモードチェンジによる自己バフ重ねがけとか薔花らしい立ち回りになってると思うので個人的に結構満足。 #ラスオリ #ラストオリジン pic.twitter.com/99zMuk6RXs

2024-01-04 09:44:34
みこがみ @mikogamisosyage

分かってる方には不要の説明ですが、敵を前列に引き寄せてるのはストホの攻撃による防御デバフを敵全体に当てて防御比例のクリティカル耐性を下げるため(200%→140%) クリティカルおばけである薔花のクリ率は4R目開始時点で無振りなのに235、その後のバフで276%になりオーバーキル(差し引き136%) pic.twitter.com/7WZiNzGzYt

2024-01-04 10:13:34
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コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

霧の国2-1C どうせなら全員に100万ダメージずつ与えようぜの巻 やっぱスカラビアさんなんですわぁ! やり過ぎて180万ずつの計540万ダメージくらい出たけど。 #ラスオリ pic.twitter.com/bBrbuImgVG

2024-01-05 20:04:49
chippii_LO @Chippii_LO

@a0Fm5DnNVyuKpEQ くわしい編成教えてください...

2024-01-06 01:10:09
コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

@Chippii_LO こんな感じ(その1) …といってもキルケーが毎ラウンド1回A2を使って1ダメで固定ダメを解除すれば、装備とか関係無しに半無限に耐久ができる。 もっとラウンドを使ってスカラビアのバフを重ねれば、いくらでもダメージは伸ばせますぞ。 pic.twitter.com/A3nb2vQoet

2024-01-06 01:17:03
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コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

@Chippii_LO その2 今回は保護と範囲火力を兼任できるエタニティにしたけど、エラトーを保護役に変えれば、ホード以外の物理攻撃持ちなら誰でも超火力を出せるはず。 pic.twitter.com/05u5ffhHt0

2024-01-06 01:21:39
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chippii_LO @Chippii_LO

@a0Fm5DnNVyuKpEQ なに!なら自分はシアでやってみようかな スカラビアのスキル、無限にスタックできるのか...

2024-01-06 01:24:20
コート @a0Fm5DnNVyuKpEQ

@Chippii_LO あ、スカラビアのバフは「自分にかかってるバフ(攻撃/クリティカル/命中)を解除して、そのバフと同じ種類のバフをかける」という形式なので、1Rに2回やっても意味ないのは注意。 また、攻撃2回発動って言ってるけど2回目の攻撃では解除されてからダメージ計算に入るのか、効果は実質最初の1回のみ。

2024-01-06 01:27:31