Dürer & 測距儀2022d114 教科書風 e020 座標系イメージの部分空間 隔離 超分割 続く
- timekagura
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戦闘機の速度 光速C 100% 戦闘機の速度 光速C 50% 戦闘機の速度 光速C 25% で x= 0 x=+1 の 内分点 位置が 衝突位置になる
2023-12-25 21:07:25時刻分析の 詳細 立体的 分析に入る前に 一番 最初のとこを 先に 超分割して 丁寧に 説明しとく あと 何回を 使って紹介する
2023-12-25 21:07:43戦闘機が 1距離 進む間(あいだ)に 光線先端が 1距離進む 光線先端が 2距離進む 光線先端が 3距離進む こうやって 計算じゃなく 数字と数字の 比を使って 図形的に 分析する
2023-12-25 21:07:58戦闘機 速度 光速C 100%だと 0.5秒後に 受信 速度 100% 0.5秒後 50% 「3分の2」秒後 0.666... 25% 「4分の3」秒後 0.75
2023-12-25 21:09:09ローレンツ変換式のローレンツ氏とか アインシュタイン氏とか 同時代のポアンカレ氏 トポロジーのポアンカレ氏だって 自己中心的な 思考しか できなかった 動きながら 映像情報を 見るってこと 理解できなかった
2023-12-25 21:09:55戦闘機 パイロット 座席視座からの視野じゃなく 幽体離脱したような 戦闘機を xy平面に存在させ 俯瞰する 視座からの 視野
2023-12-25 21:11:16敵機と 己の乗機を 俯瞰する視座位置 幽体離脱してるのが 当然の イメージ世界の世代 テレビゲーム ビデオゲーム世代の まあ もう老人だが
2023-12-25 21:11:29インターネット世代とか これからの 大規模言語モデル(LLM:Large Language Model) 世代とは違うが 19世紀 生まれの方々と違って
2023-12-25 21:11:43これは まだ 実数デカルト座標空間が リアル宇宙空間では どのように対応するかの調査 最初の最初だから 貴殿には 俺が なにをしようとしているのか たぶん まだ わからないハズだ
2023-12-25 21:12:39でも 戦闘機「1次元 情報」だけじゃなく 爆撃機「2次元 情報」の 話も 最初っから 出してる 説明なしで それが 思考視野 狭窄状態を 破る 秘訣
2023-12-25 21:13:03