ザナドゥ開発秘話、他。

開発者や研究者たちによるザナドゥ開発時のお話。 この日はザナドゥ作曲者の高橋さん他3名が、 ザナドゥ関連の記事を探して整理し纏めるために ゲーム保存協会のPC系雑誌書庫を訪れる。 続きを読む
60
前へ 1 ・・ 4 5 次へ
猫のアイル @nekoaisle

だんだん思い出してきたかも^^;トラックという概念を作って、トラックを物理チャンネルに割り当てる。当然物理チャンネルよりトラックのほうが多いのでプライオリティをつけて・・・なんてことを考えていたような・・・

2011-12-18 00:51:00
猫のアイル @nekoaisle

@Hekmatya ありがとう。なんせ老化が始まっているので記憶が曖昧で・・・

2011-12-18 00:52:09
UME-3 @ume3fmp

@nekoaisle @tk_nz ツイート削除してしまったので^^; 88版はFM音源割込みだけを使用してますね。効果音演奏中は全ての動作が止まる仕様で、vsyncポーリングか空ウェイトでタイミング取っていたみたいです。

2011-12-18 00:50:25
UME-3 @ume3fmp

@nekoaisle @tk_nz どうも、空ループでのウェイトのようです^^;

2011-12-18 00:52:35
tk_nz@仙台 @tk_nz

@ume3fmp @nekoaisle 今改めてX1版をプレイして確認しましたが、確かに効果音が入る時音楽は止まっていますね。

2011-12-18 00:53:02
tk_nz@仙台 @tk_nz

なんか今日は凄い日だ…。今会話している人たちをフォローしてる人は固唾を飲んで見守っているのだろうか(笑)

2011-12-18 00:54:15
ミノック @tminoc

@tk_nz 一時も目が離せないですね。

2011-12-18 00:55:14
本名荒井 @psyzans

誰かこの一連のザナドゥTLをTogetterにまとめてくれないものか(他力本願)

2011-12-18 00:53:46
tk_nz@仙台 @tk_nz

@psyzans 会話しながらまとめておりますです。

2011-12-18 00:54:28
UME-3 @ume3fmp

@tk_nz @psyzans できたらじっくり見させて貰います^^

2011-12-18 00:55:11
とまと@多摩ペンタウァ @tomatoan

どこからザナドゥTLはじまったのかしらん?(爽やかに)

2011-12-18 00:55:13
高橋俊弥(リハビリ中) @Hekmatya

@nekoaisle トラックの概念…そんなことされてたんですか。それって、レコーディング・エンジニア的な発想ですね。

2011-12-18 00:54:52
猫のアイル @nekoaisle

@ume3fmp @tk_nz う~ん、これまた色々ごちゃ混ぜになっているかもしれません。FM音源が載っている機械は専用割り込みがあったのでBGMにはそれを使って、PSGの機械ではV-SYNCを使った気が・・・効果音はできるだけBGMとは違う割り込みを使うようにした気がします。

2011-12-18 00:55:50
UME-3 @ume3fmp

@nekoaisle @tk_nz いろんな機種で開発されてましたものね。当時あれだけ多種多様な機種を一度にプログラミングされているということに本当に驚きました。(^^

2011-12-18 00:58:50
高橋俊弥(リハビリ中) @Hekmatya

@nekoaisle FM音源ボードは、宮本さんに呼ばれて、ショップに並んでたマシンのどれかにくっつけたから試してみてーなんて光景を覚えてます。ボード対応作業が最後で、その前にお渡しした内蔵FM音源用のデータを、木屋さんが移植されたんじゃなかったかな…。

2011-12-18 01:01:03
高橋俊弥(リハビリ中) @Hekmatya

@nekoaisle 鮮明に覚えてるのは、オープニング画面の「シャキーン」の「キーン」が「どっかで聞いたことある音だなー」のNG続きだったことですね(笑)

2011-12-18 01:10:04
UME-3 @ume3fmp

以前動かした時のX1テープ版のザナドゥの動作画面をあげてみるテスト。散らかってるのは御勘弁^^; http://t.co/Uoww9DWU

2011-12-18 01:03:25
拡大
反動 @handomade

ちょっと旧ファルコムファンにはたまらんTLなんですけど大丈夫ですか!

2011-12-18 01:09:05
tk_nz@仙台 @tk_nz

http://t.co/RVUEHyrB ちょっとまとめてみた。まだ編集しなきゃいけないけどね。

2011-12-18 01:16:57
猫のアイル @nekoaisle

@tomatoan ギャラクティックウォーズ、倉庫じゃなくて家の本棚にありました^^; 写真はこんなんで見れますかね? https://t.co/kXvkEwBu

2011-12-18 10:39:59
とまと@多摩ペンタウァ @tomatoan

@nekoaisle おはようございます!えっ本棚に重要文化財!?木屋さん…私、感動の涙で前が見えません!表紙がめっちゃ渋い!(←見えてるじゃないか)プレイしたい!F社倉庫にもなさそう…本当にありがとうございます~!!しかし銀英伝のブロンズ像と並ぶってw

2011-12-18 10:53:38
とまと@多摩ペンタウァ @tomatoan

@nekoaisle ギャラクティックウォーズですが、今年、F社30周年本を発行してまして(30周年なので。タウンページみたいなの)、そこにはデーモンズリングからの紹介しかないのです。今までF社本でもパッケージ載っていたの見たことないので、もはや会社にもないのかも…

2011-12-18 11:06:08
とまと@多摩ペンタウァ @tomatoan

木屋さん、俺、感激で前が見えません!!(朝イチの咆哮)

2011-12-18 11:08:05
高橋俊弥(リハビリ中) @Hekmatya

@nekoaisle @tomatoan なんつう渋いパッケージ! ハヤカワSFの挿絵をふいっと思い出しました。

2011-12-18 11:43:19
とまと@多摩ペンタウァ @tomatoan

@Hekmatya @nekoaisle ハヤカワ…!!パッケージ画像を見たとき、何かひっかかると思ったら、そうか!高橋さん、こちら酒のつまみをきっかけに作った超重要文化財です。ホントにすごい…

2011-12-18 11:55:04
前へ 1 ・・ 4 5 次へ