24年1月13日のビクトリーゲームズ「大戦略 南北戦争」を2ターン途中まで練習プレイした時のポストまとめ

15年から20年ぶりくらいにVGの「大戦略 南北戦争」をプレイしました。 ルールを再履修しながらでしたので、2ターン目の途中までしかできませんでしたが、やっぱりこのゲームは好きですねー。
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舞方雅人 @masatomaikata

「北部連邦」の首都ワシントンD.C.と、「南部諸州同盟」の首都リッチモンドは5ヘクスしか離れてないというね。 ( ゚д゚) pic.twitter.com/jbsDVdzWie

2024-01-12 21:09:20
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舞方雅人 @masatomaikata

開戦時の初期配置。 マップの青地は北部連邦州で、灰色は南部諸州同盟の州。 ユニットも青と白が北軍で、灰色と赤が南軍です。 pic.twitter.com/BHcXbbyuTk

2024-01-12 21:11:56
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舞方雅人 @masatomaikata

赤のユニットは南軍の将軍ユニットで、白のユニットは北軍の将軍。 このゲームはわりとキャラゲーになるのが好きです。 pic.twitter.com/rGlux6SnVu

2024-01-12 21:13:58
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舞方雅人 @masatomaikata

北軍の序盤の司令官であるマクドゥウェルとマクレラン。 数値は三種で左から率先能力、作戦能力、戦闘能力となります。 数値に赤が乗っているのは、「南軍の有利に働く」ことを示しており、正直北軍としてはつらい指揮官です。 (^o^;) pic.twitter.com/4LH95E03N3

2024-01-12 21:18:18
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舞方雅人 @masatomaikata

序盤の南軍の指揮官には数値に白が乗って「北軍の有利に働く」数値を持つ指揮官はほとんどいません。 指揮官は南軍が優秀です。 pic.twitter.com/aAb3zwfZdI

2024-01-12 21:20:33
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舞方雅人 @masatomaikata

第1ターンに登場する北軍指揮官たち。 上位の指揮官ほど赤が乗っている数値持ちですねえ。 (^o^;) やってられねえ! pic.twitter.com/z31q3eKKWV

2024-01-12 21:22:23
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舞方雅人 @masatomaikata

開戦のきっかけになったサムター要塞は南軍がすでに占領している状態でのスタート。 1戦力は約5000人ほどです。 pic.twitter.com/ryJZrcdHpB

2024-01-12 21:23:53
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舞方雅人 @masatomaikata

ということで、明日はおそらく20年ぶりくらいにVGの「大戦略 南北戦争」を遊ぼうかなと思います。 ルールを再履修しながらの練習プレイになると思うので、とりあえず第3ターンまでの1861年のみをまずはやるつもりです。 その時点での勝敗判定も可能なので。 pic.twitter.com/sVQ2SytKnZ

2024-01-12 21:27:52
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舞方雅人 @masatomaikata

@XcMBNargAjePGfN この左側ですねえ。 真ん中の数値が赤乗りなので、相手にダイスの振り直しを許してしまいます。 _(:3」∠)_ pic.twitter.com/v4t0sEKtWs

2024-01-12 21:47:58
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走るいぬ @XcMBNargAjePGfN

@masatomaikata ご紹介ありがとうございます。 評価低いほうでキャラ立ちしてるんですねぇ。

2024-01-12 21:50:57
舞方雅人 @masatomaikata

南北戦争好きとしては、このコマンドマガジン145号の「戦略級 南北戦争」もやってみたいところではあるけど、将軍ユニットが「汎用」なので今一つやる気になれない。 (^o^;) pic.twitter.com/LCE59ft1ij

2024-01-12 23:22:11
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舞方雅人 @masatomaikata

今日はおそらく15年~20年ぶりくらいでビクトリーゲームズの「大戦略 南北戦争」を遊ぼうと思います。 (´・ω・) pic.twitter.com/sh2hYDTzLF

2024-01-13 10:00:03
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舞方雅人 @masatomaikata

マップはこんな感じ。 地の部分が青いのはいわゆる「北部連邦」に属している州で、地が灰色なのが「南部諸州同盟」に属している州です。 連邦首都ワシントンD.C.と、同盟首都リッチモンドとの間は5ヘクスしかありません。 これじゃ「リッチモンドへ!」にもなりますわな。 (^o^;) pic.twitter.com/JpmiE7l7u1

2024-01-13 10:03:17
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舞方雅人 @masatomaikata

開戦時の初期配置はこんな感じ。 すでに両軍が対峙している場所も。 戦闘は相手のヘクスに入って行います。 pic.twitter.com/ZIuKfR39iZ

2024-01-13 10:05:50
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舞方雅人 @masatomaikata

開戦のきっかけとなったサムター要塞は南軍がすでに占領している状態。 兵力ユニットは1戦力が約5000人です。 pic.twitter.com/aVSmfWPQDf

2024-01-13 10:07:20
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舞方雅人 @masatomaikata

白は北軍の将軍、赤が南軍の将軍です。 数値は左から率先能力、作戦能力、戦闘能力です。 率先能力は部隊を率いるときに必要なポイントで、数値が少ない方がいいです。 作戦能力は上級指揮官のみで、ダイスの振り直しができる回数です。 戦闘能力は戦闘時のダイスの目に足される数値です。 pic.twitter.com/UnVYG5YqRS

2024-01-13 10:19:54
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舞方雅人 @masatomaikata

指揮官の中にはこのように数値に相手側の色がついている者もおります。 これはこの数値が「相手のために働く」数値となっており、例えば北軍のバンクス将軍は南軍のダイスの目を二回振り直しを許してしまい、さらにダイスの目を2足してしまうというとんでもない将軍ですねえ。(笑) pic.twitter.com/qgTLyGo4kQ

2024-01-13 10:24:46
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舞方雅人 @masatomaikata

序盤に登場してくる北軍の将軍はそんなのばかりです。 やってられねえ! (笑) pic.twitter.com/MOupkipLY2

2024-01-13 10:25:57
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舞方雅人 @masatomaikata

開戦時ですでにVPを9点持っている北軍。 pic.twitter.com/5NVekcoUsE

2024-01-13 10:39:34
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舞方雅人 @masatomaikata

とりあえずダイスを振ってそれぞれの軍のコマンドポイントと増援兵力を確定した。 ルール読みながらだから時間がかかってます。 (^o^;) pic.twitter.com/ItGM2h6K52

2024-01-13 11:02:41
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