間違えなければ印象に残らないというか、失敗した記憶があるからこそ失敗を避けて次はうまくやろうと思えるからね……生き物の生存本能として……。 だから初っ端から正解を提示して失敗させない指示出し(※実行者は指示を求めてない)は不快感を抱かせます。口を出すほど好感度が下がるぞ!
2024-01-18 19:55:03成功体験だけが、その娯楽の楽しみなのかは本人が決めることなんだよな・・・( ˘ω˘ ) ゲームに限らず。人によっては仕事だけど、趣味のコンテンツもそう。…ていうのは抽象化しすぎかしら。 twitter.com/eastmenma/stat…
2024-01-18 18:34:16ボードゲームで心に残った言葉 その人が失敗する権利を奪ってはいけない この言葉を心に刻んでいらぬアドバイスはしないようにしています アドバイスwelcomeは人は別ですけどね
2024-01-17 23:17:42あ、これ素晴らしい。。。 そうですよね、ボードゲームって失敗含めて経験・思い出ですもんね。 金言。 twitter.com/eastmenma/stat…
2024-01-18 13:29:31でも難しいよね…
これ、すっごく難しい話だと思います。 僕なんかは「そこ見落としてたっすわぁー!!」みたいなミスを楽しみたい派なんですけど、一方でインストでそこ言われなかったから損したわーみたいなケースもあるわけじゃないですか。 ムズいっすよねぇ twitter.com/eastmenma/stat…
2024-01-18 18:02:26リプでも指摘されてたけど「その失敗によってプレイヤー全員のゲーム体験がスポイルされる場合」に止めるべきかどうかというのは悩みどころだと思う。
2024-01-19 08:33:39これはその通り。私は事前に意思確認して「助言が欲しい / 聞いた時に答えてほしい」と言われないと基本いわないようにしてる。明らかに自殺手とかルール誤認気配がある時だけ意思確認して、それでなおやると言ったら止めないようにしてる。その選択に栄えあれ twitter.com/eastmenma/stat…
2024-01-18 19:37:12ボードゲーム基本的にノウハウ無しに飛び込んでも,何が何だかわからないうちに終わって負けるだけなので,ある程度の手筋と定跡くらいは教えても良いと思うんですけどね.初心者殺しも指示厨も同じくらいダメ. twitter.com/eastmenma/stat…
2024-01-19 10:55:21