VitreumRisumはノンフィールドRPGに対する何らかの思いをある種の形にしたものなのかもしれないな……という気付き。 #Harmonia_maris
2023-05-14 00:57:09発掘したコードにコメントがついてなさ過ぎて全く解読できませんことよ あと判定強化版がYAYAのものしかなさそうなので里々になんとかして移植するやつ。 #Harmonia_maris
2023-05-19 23:01:22とりあえず動くようにはなったよ 中身は試作品のコピペ+魔改造でだいぶスパゲッティなので後で何とかしたい。 関数内でグローバル関数に触れないでくれとか処理をまとめてくれとかいろいろ思うところはあったけど、そう思える分だけ案外成長してるんだなって…… #Harmonia_maris pic.twitter.com/3kR5wrPkls
2023-05-20 00:59:42・めも □しりとり関連 リファクタリングする Vitreumと連携してみる(条件に合致するとき引用して続けたり続けなかったりしたい) 名詞のリストをなんとかする □そのほか メニューの整理 ルービックキューブのコメント部分に着手する ほかの遊びも増やしてみたい #Harmonia_maris
2023-05-20 01:45:41ちなみに末尾に「ン」がついても弾かれるだけでしれっと再入力できてしまう仕様のままであり、一度出た単語をはじくのは面倒だったからという理由で未実装だし、なんなら勝利判定も敗北判定もないため 勝ちも負けも存在しないしりとりを永遠に続けることができます。煉獄か何か? #Harmonia_maris
2023-05-20 23:44:515*5*5とかへの拡張をもくろんでいたので処理を流用できるように切り分けてあるっぽいけどなにも……なにもわからん…… 処理とトーク部分がちゃんと分かれてるのでトーク追記だけなら現状の理解度でも問題ないのが救い。 #Harmonia_maris
2023-05-24 18:35:10■VitreumRisum更新のお知らせ(ver0.30.1) ☆主な更新内容 ・JP単語追加 以上!シンプル! リハビリがてら軽く更新です。 #Harmonia_maris pic.twitter.com/xv8CINRNAH
2023-05-25 00:16:50Lacrimaeの方も何らかの形で公開できる日が来るといいなぁという気持ち #Harmonia_maris pic.twitter.com/6yZuB5D9gY
2023-05-25 00:19:45「モエ」とメイドについて考えたり考えなかったり…… 私もロングスカートタイプがすきです 下書き中だけどいまはここまででおやすみ #Harmonia_maris pic.twitter.com/dXkqJudHTK
2023-05-25 01:34:08メイド服という属性に対して真摯に向き合いたい今日この頃 #Harmonia_maris pic.twitter.com/QVE6ic1Tui
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