THIRD プログラミングコンテスト2023(AtCoder Heuristic Contest 030)

THIRD プログラミングコンテスト2023(AtCoder Heuristic Contest 030) - AtCoder: https://atcoder.jp/contests/ahc030
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コルン @colun

iwashiさんとtanzakuさんが時折僕の脳内でごっちゃになる。。。(どっちも強いので。

2023-06-20 20:23:27
コルン @colun

websocket版の汎用ビジュアライザがある程度動くようになった気がする。。。先週土日でそれなりに動く状態だったけど、微妙に最後の詰めが出来てなかったので、この土日で使える水準に持っていきたい。。。

2024-01-26 22:28:11
コルン @colun

というか、、、現在mmlangはC++の名前空間の上に出力するけど、名前空間分けたい。y0とかよく使いそうな変数名が使えないのは、つらい。

2024-01-27 15:31:04
bowwowforeach @bowwowforeach

至高のアルゴリズム解説会で使用したスライドをアップしましたー speakerdeck.com/bowwowforeach/…

2024-01-28 08:09:01
Yoichi Iwata @wata_orz

Kaggleサンタコン優勝しました!!!(with @kita__masa ) kaggle.com/competitions/s… 3種類のパズルを解く問題で例年と比べて面白かった pic.twitter.com/wkpT9ojIFA

2024-02-01 09:14:40
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Yoichi Iwata @wata_orz

cubeは33x33x33サイズで281:4719, 282:4691, 283: 6798でした マス数が6534あるので面同一色だと1マス1手を余裕で切っており驚き pic.twitter.com/nZ2oVIBcSD

2024-02-01 09:32:54
eijirou @eijirou_kyopro

自分のビムサライブラリを記事にしました。 差分更新ビームサーチライブラリの実装 (C++) - eijirouの競プロ参加記 eijirou-kyopro.hatenablog.com/entry/2024/02/…

2024-02-01 22:05:08
Shuichi Tamayose @_simanman

なんか革命起きててウケる(旧1位スコアを置き去りにしてる) pic.twitter.com/4strmMNFaE

2024-02-02 23:45:58
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コルン @colun

websocket版の汎用ビジュアライザ試作品で、入力に成功した。。。まだもうちょい頑張る必要あるが。。。

2024-02-03 02:55:14
コルン @colun

mmlang上の汎用ビジュアライザで、ブラウザで動く簡単なゲームを作ってみたり。。。(●が10個表示されてクリックするとカウントが増えていくだけのショボい内容ですが。。。 pic.twitter.com/h12J5Gmgzu

2024-02-03 03:04:28
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コルン @colun

BASICの頃を思い出す手軽さ。こういうので遊んでたのって3歳とかの頃だから、39年ぶりとか。。。

2024-02-03 03:05:53
コルン @colun

(親父が入力したプログラムを、壊すことしかしてなかった頃ですが。。。

2024-02-03 03:07:13
コルン @colun

複数のブラウザで(もちろん別々のPCでも)表示も入力も共有できるようになっていたりする。 pic.twitter.com/Xn21BRADBq

2024-02-03 03:53:28
コルン @colun

企業対抗 Team Battleの問題を手軽にビジュアライズして遊んでみた。 #AtCoder11Live pic.twitter.com/eLMrKL3ZsP

2024-02-03 04:59:35
コルン @colun

よく考えたら移動に影響を与えない箇所には置かないでよい、、、みたいなのも簡単に実装できる。 pic.twitter.com/BjWvE1P2g4

2024-02-03 05:09:53
コルン @colun

38行のまま据え置き。29行目を変えただけ。 pic.twitter.com/gRIwnzV7rc

2024-02-03 05:11:54
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コルン @colun

とりあえず、来週のTHIRDコンの参加準備、間に合いそうでよかった。。。

2024-02-03 05:18:46
thunder⚡技術書全国販売中 @thun_c

TopCoderからFujitsu Challengeとやらの連絡が来てたけど、富士通はAtCoderじゃなくてわざわざTopCoderでコンペやるのか。海外人材狙い?

2024-02-03 10:00:04
tomerun @tomerun

競プロのビジュアライザ作るのにReact使ってる人多い気がするけどなんでReactがいるのかよくわかってない 学習用途かな?

2024-02-03 18:14:00
Shuichi Tamayose @_simanman

@tomerun 恐らくですけど yunix さんがビジュアライザの記事を出してて、それをベースに作ってる人が多いからだと思います。 twitter.com/yunix91201367/…

2024-02-03 18:25:33
yunix @yunix91201367

yunix-kyopro.hatenablog.com/entry/2023/12/… ビジュアライザ筋トレ記事書きました。reactとRust, wasmを使っているので、動かすのにそこそこ環境設定が必要かも... 何か気になることがあったら聞いてください。

2023-12-17 15:08:03
Shuichi Tamayose @_simanman

ソート機能追加してみたけどヤバいのが見えてる気がする siman-man.github.io/scorerun/ pic.twitter.com/PNNAZSLFSc

2024-02-03 18:38:06
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Shuichi Tamayose @_simanman

ちゃんと調べてないけど bowwow さんと rhoo さんでいい勝負してそう

2024-02-03 18:38:56
Shuichi Tamayose @_simanman

siman-man.github.io/scorerun/ 提出日時をわかるようにした(リンク先は提出コード) pic.twitter.com/XadQCsrroC

2024-02-03 19:38:03
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コルン @colun

いまさらながら手動で遊んでいる。。。楽しい。 pic.twitter.com/kBVZGzNrr6

2024-02-03 21:00:45
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