誰かを叩く正当性についての議論や誹謗中傷のまとめ(あるゲームプロデューサーにまつわる一連の応酬)

開発側とユーザー側の視点、認識の違いによる埋まらない溝
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ゲンム凛 @moonthegood

@tairanakamura 俺もこの考えなんだよなぁ 最近批判と中傷の判別ついてない人増えてるよなぁとは思ってはいますが( ̄▽ ̄;) チームとしては批判されても仕方のなかったこともあるだろうけど個人攻撃はやりすぎとは思ったかな

2024-02-23 09:18:57
🍎Eple Tea🍵 @LVUP_APPLETEA

@tairanakamura その不満をぶつけられる分かりやすい的が欲しいだけなんですかねぇ

2024-02-23 14:13:54
魔竜 @8godmaryu

@tairanakamura 気持ちはとても良く分かるが、それじゃ言うべき相手に伝わらん。 「ゲームに不満を言うのは良い」これを一行目にすべきだ。 だが製作者を攻撃するのは議論の余地なく駄目だ。 この2行くらいが限界じゃないかな。 ↑の長文を読み、理解してくれる人達は 元々開発者を攻撃しない。

2024-02-24 08:04:04
村上 @BeLieOnOx

いや暴力も誹謗中傷もそれ自体に善悪はなく、法で定められてるからすると罰せられると言うだけですよ。 議論の余地はないとかファシズムかよ。 x.com/tairanakamura/…

2024-02-23 17:23:10
中村たいら@ゲームプロデューサー @tairanakamura

『何があっても誰かを誹謗中傷をしてはいけない』という当たり前の発信をしてから数日、いろいろなご意見をいただきましたが、愛するゲームが自分の期待通り、思い通りにならなかったときはプロデューサーやクリエイターを叩いてよい、誹謗中傷されても仕方ない、という考えをいまだに持っている方が少なくないことがわかります。 はっきりと言います。あなた方は間違っています。そこに議論の余地はありません。何があっても暴力を振るってはいけないのと同じように、誹謗中傷もしてはいけないのです。愛するゲームがどうなろうと関係なく、それよりも上流にある社会のルールです。 勘違いして欲しくないのは、ゲームに対する不満や要望を言ってはいけないということではありません。誹謗中傷との違いを考えて、理解してください。

2024-02-23 08:53:38
中村たいら@ゲームプロデューサー @tairanakamura

私のポストに否定的な人たちも、ハードな誹謗中傷をしてはいけないことは分かっていて、でも愛するゲームが自分の期待に届かなかったり、期待を裏切ったりしたときは、プロデューサーやクリエイターを「叩く」べき、叩かれても仕方ないと本気で思っていそう。個人を叩くべきではないvs叩くべき、の争い x.com/tairanakamura/…

2024-02-23 22:01:02
中村たいら@ゲームプロデューサー @tairanakamura

私のポストに否定的な人たちも、ハードな誹謗中傷をしてはいけないことは分かっていて、でも愛するゲームが自分の期待に届かなかったり、期待を裏切ったりしたときは、プロデューサーやクリエイターを「叩く」べき、叩かれても仕方ないと本気で思っていそう。個人を叩くべきではないvs叩くべき、の争い x.com/tairanakamura/…

2024-02-23 22:01:02
🍰みるふぃーゆ@ありがとうライバルズ🍰 @milmil_calm

@tairanakamura うーん、それをゲームプロデューサーのあなたが言っても、自己保身にしか聞こえないっていうのが大きいかもしれません。 「いやああああ!!何があっても叩かないでええええ!!叩かれると辛いのおおお!!」って素直に言った方がみんな素直に聞いてくれるんじゃないですか?

2024-02-23 22:04:31
もりー@予約開始🔥『モンスタークリエイト(モンクリ)』 @picmory

安全なところから石を投げる快感と日常的なストレス解消 投げっぱなしで数秒後には忘れてる やる方は軽い気持ちだし 集団になるとより罪悪感も無くなっていく… やられる方は当たり所が悪いと時に大ダメージ 日常になってしまうとやめられない なんなら正義のつもりでやってるので怖いんですよね x.com/tairanakamura/…

2024-02-23 22:18:27
中村たいら@ゲームプロデューサー @tairanakamura

インターネット上で個人を「叩きたい」人が多過ぎますね。快感があるんでしょう。

2024-02-23 17:19:49
パパゴン🍼 @akanbotenten

@picmory 時代って怖いもんですよね。今の子達と昔の人間との差は大きいんで単純にダメだダメだというだけではどうにもならないとこもあり。 SNSに耐えれない人は素早くSNS離れる事も大切なコトの一つかなと。 うまく昔と今とバランス取れた世の中にならんもんですかね😣

2024-02-23 23:28:55
Miyan_ @miyan_

7年前ですが、私もアプリのサービス終了の際には実名で「死ね」と誹謗中傷されました。時間が経って、それは異常な事だと、ようやく世間が変わってきたと思います。今でも、見返したら心臓の動悸が早くなりました。 pic.twitter.com/Shg97KVwRa x.com/tairanakamura/…

2024-02-24 04:51:38
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中村たいら@ゲームプロデューサー @tairanakamura

多くの方にこういうことがあるということを知っていただきたいので引用させていただきます。 これを見てもまだ、好きなゲームの期待を裏切ったプロデューサーやクリエイターは「叩かれるべき」だと思いますか? この画像のポストがより卑劣だと思うのは「死ね」ではなく「死ねを流行語にしろ」にしており、相手にダメージを与えつつも、自身は「死ねとは言ってない」と自身にも外にも言い逃れできる状況をつくろうとしているところですね。

2024-02-24 06:36:38
TENOBE @mokushifudo

@tairanakamura タヒねなどの暴言は論外として 「つまらない」「がっかり」「前作の方が良かった」「オワコン」「もう○○(作者or会社)は○○(作品)に関わらないでほしい」「クソゲー」「また○○社作か……」 などなどは誹謗中傷or叩く行為だと思いますか?単純に興味があります ご気分害されたら申し訳ありません

2024-02-24 07:46:27
中村たいら@ゲームプロデューサー @tairanakamura

@mokushifudo タイトルに対しての率直な評価や不満は全く問題ないと思っていますよ。例えば「このタイトルはクソゲー!」みたいなのは、制作者として見たら残念ではありますが、仕方ないのかなと。「あいつはクソゲーにした張本人!無能!」みたいなのは誹謗中傷に当たると思います。

2024-02-24 08:03:25
もちもちポンポン @mmpongpong

@tairanakamura ただの私怨と自覚しつつも 自分一人でなく大勢なら正当化される この思考は宜しくないですな まぁ人間には付き物ですが 言い続ける事は大事だと思う

2024-02-24 09:11:58
Quvotha @Quvotha1

@tairanakamura 消費者がゲームプロデューサを誹謗中傷することを正当化しようとする輩が多く驚きました😩 許容されるのはゲーム作品への批評までで、関わった人への攻撃はただのカスタマーハラスメントと思います。

2024-02-24 08:21:13