Dürer & 測距儀2022d173 解答編 f014 分析道具09:それでは順番通りに

Dürer & 測距儀2022d172 解答編 f013 分析道具08: 出来事を直(じか)に見ないで 空間を創出しよう https://togetter.com/li/2327419
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2022zionad @2022zionad

最初は 頭の中の思い込みの世界 電車に乗っていて 電車が宇宙内を どんな速度で走っていても 電車内の1点から 光線が出発し 光速Cで進む

2024-03-07 18:50:33
2022zionad @2022zionad

電車内の 貴殿の左眼に 電車内で 動いていない 電車内の壁や 備品に対して動いていない 貴殿の左眼 瞳(ひとみ)に どの方向からの光線も 速度 光速Cで やって来る 思い込み

2024-03-07 18:50:51
2022zionad @2022zionad

電磁現象世界の 天動説 設定で考える 持てない男が 考える幻想 持てる男には どの方向からも 女性が 同じ速度 光速Cで 近付いて来てるに違いない という 思い込み設定で 考えを スタートする

2024-03-07 18:51:11
2022zionad @2022zionad

水平方向に モニター画面を見ていたの ピラミッドの上から ピラミッド底面を 見下ろし 俯瞰している 感じにする

2024-03-07 19:11:23
2022zionad @2022zionad

ピラミッドの頂上に カメラアイ 点大きさ ピラミッド底面が 正方形 2x2 さっきまでの ピンクの4点が 20x20の 正方形の角(かど)

2024-03-07 19:11:42
2022zionad @2022zionad

ピラミッドの頂上高さが 1 xyz=(0,0,1)

2024-03-07 19:11:56
2022zionad @2022zionad

ピラミッド底面の正方形 その対角線 長さが √2 対角線の半分 長さが  「√2/2」=0.7ぐらい

2024-03-07 19:12:18
2022zionad @2022zionad

ピラミッドの高さが 1 対角線の半分長さが 0.7 だから  ピラミッド底面  4つ角(かど)からの光線は 出発してから 1^2 + 0.7^2 = 1.49

2024-03-07 19:12:48
2022zionad @2022zionad

ピラミッド底面 中央中心からの光線は  現場事情から 1秒遅れの情報を運んでた

2024-03-07 19:13:11
2022zionad @2022zionad

ピラミッド底面 角(かど)からの 現場事情から 1.24 秒遅れの情報を運んでた 有効数字 なにそれ? 1.0 と 1.2

2024-03-07 19:13:23
2022zionad @2022zionad

1.0 から考えれば 20%の違い  100% : 120% 1.2 から考えれば 17%の違い 100% : 83%

2024-03-07 19:13:38
2022zionad @2022zionad

ピラミッド底面を含む xy平面を 俺は「次元平面と」呼ぶ

2024-03-07 19:13:57
2022zionad @2022zionad

宇宙空間の部分空間は3次元だが それを イメージ圧縮して2次元に見立てたものが 「次元平面」 貴殿は この俺用語は ほぼ気にしなくて良い

2024-03-07 19:14:11
2022zionad @2022zionad

ピラミッド底面 2x2 正方形を含む xy平面座標に 赤線で 線路を描いた この線路が x軸

2024-03-07 19:14:34
2022zionad @2022zionad

t=0の (x,y)=(0,0) で  上り電車と  下り電車の 互いの先端が すれ違いを 瞬間で 終了させた 電車長さが 両方ともあるので すれ違い 終了まで まだ時間がかかる

2024-03-07 19:14:55
2022zionad @2022zionad

上り模型電車と 下り模型電車は 最初は計算イメージしやすい 同じ速度で 走らせる

2024-03-07 19:15:10
2022zionad @2022zionad

ここは 列車慣性系 寝台特急 電車車両の中の 箱庭世界

2024-03-07 19:15:24