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おまけにあらゆる心情がキャラのセリフや内言で表現されるので解釈に悩む場面が無い。 x.com/kajime_yaki/st…
2024-03-15 10:38:50「今の読者はストレスを受け付けないっていうけど鬼滅はウケてるじゃん」 みたいな話があるが、鬼滅こそストレスのない作品の典型でしょ。 主人公がグダグダ悩まず光速で腹を括るので見ててイライラしない。
2024-03-15 10:20:52何をもってストレスと感じるかは、人によって違うから一概には言えないのでは。それをさも当たり前のように語るのは…… x.com/kajime_yaki/st…
2024-03-15 17:50:50鬼滅アニメは、キャラの感情を言葉や音楽で事細かにぜんぶ説明してた。 アニメ見慣れない、全部ハッキリ出なきゃわからない勢にも、きちんと配慮された作品な印象。 みんなー!そろそろ泣くよー!さんはい!泣いて!のような副音声が聞こえた気がしたくらい…。 ノーストレスボーダーレス。 x.com/kajime_yaki/st…
2024-03-15 20:32:36ただしストレスは人による
鬼滅の刃、一昔前の価値観を主人公が当然のように元気よく押し付けてくるから疲れるんだよな キャラクターもストーリーもアクションも素晴らしいと思うし、これも炭治郎というキャラクターの完成度の高さから来るものだとはわかっているんだけど x.com/kajime_yaki/st…
2024-03-16 01:57:17多分ストレスを感じる人と感じない人で読み方が違う ストーリー重視の人はウオオ即決即決即決暴力暴力暴力感動感動爽快爽快爽快‼️‼️‼️って感じだけど推しができてしまうタイプのキャラクター重視の人はキャラクターが死にまくるから普通に体調に支障を来す x.com/kajime_yaki/st…
2024-03-16 05:19:06解説うるさい
炭治郎のモノローグクッソストレスじゃね…?リゼロのスバルと同じくらい嫌だったけどなあれ x.com/kajime_yaki/st…
2024-03-15 22:22:49いうて推しが死ぬ
メインキャラが覚悟ガンギマリで命捨てていくのにストレス(悲しみ)を感じる人はそれなりにいると思う x.com/kajime_yaki/st…
2024-03-15 23:23:30鬼滅の刃は別基軸
あんだけ人型の首吹き飛ばしておきながら親子で映画館にくるんだもの 人型殺害のある敵に最初から殺意持ってる少年誌モノでもう少し表現は重いけど進撃の巨人ってのがある 同じ時期に流行ったとしても小学生の子供を連れて映画館に親子で行くなんてことは多分起きないんじゃないか
2024-03-15 19:39:311部キャラの1人歩きなんだよね ウケの中心は俗に言うオタク層だし もう少しコメディ寄りの七つの大罪だって映画に限れば子供にもウケてたと思うけどそこからアニメや原作へのファン増加はそこまでなかったわけで
2024-03-15 19:42:07アニメを普段から見てる人には長編系の伏線とかの考察の余地の多いものがウケるし アニメを普段から見ない人には手軽に楽しめて時間を割かない短編系がウケるって感じだと思う
2024-03-15 19:42:12