炭治郎の羽織の市松模様がアニメで省略されずに動いているのは技術が進歩したから?実は全部手描きして柄の数を数えていた「技術云々じゃなく力技」

途方もない努力と根性でできている…!
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ゾルゲ市蔵 @zolge1

鬼滅の刃で地味に驚いたのが、主人公がチョコミントみたいな緑と黒の市松模様の服を着たままアニメで動いているのだ。昔なら絶対うる星やつらの温泉マーク先生みたいに省略されていると思う。自分であの市松模様をいちいち描いたり塗ったりする手間を考えると気が遠くなる。技術の進歩である。 pic.twitter.com/CoTeRAmB5Z

2020-10-20 16:05:23
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ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON

アニメの演出の仕事してます。いま忙しいです。 つべ https://t.co/WSivAWW0X6... ぴくしぶ https://t.co/dk0ExwprMQ あおぞら ttps://bsky.app/profile/joraemon.bsky.social

https://t.co/W3gs7dR2Mg

ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON

技術ぼ進歩っつーか、たぶんアニメの現場はいちいちこれを再現するのに苦労しているだけ、が実情じゃないかな… twitter.com/zolge1/status/…

2020-10-22 14:16:56
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON

これ系の模様の再現、セル画時代とは違う新技術といえばテクスチャーマッピングだと思うけど、鬼滅に関してはテクスチャー使ってない。普通にアニメーターさんが線の書き分けしてるだけですね。つまり鬼滅は作画そのものがみんな苦労してこれ描いてる

2020-10-22 14:22:12
ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON

あと、この市松模様をテクスチャーで再現しようとしたら、かえって苦労する。技術云々じゃなくて、これは力技なんだよ…

2020-10-22 14:24:05
松本美雪@SDイラスト技法書発売予定 @miyuo000

Animator.illustrator歴20年キャラクターデザイン、作画監督、原画、版権イラストのお仕事しています。参加作品等詳細はプロフカード参照🗒 配信.交流アカウント▶︎@miyu_haishin SDイラストが得意。夢はポケカの仕事をすること!業界内の情報共有させてください

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松本美雪@SDイラスト技法書発売予定 @miyuo000

「炭治郎くんの羽織の市松模様が動くの凄い、技術の進歩」っていう話を見かけたんだけれどあれは描き込みだと思うので、作画さんは黒と緑の数を数えて仕上げさんは動画さんの裏塗りを確認しながら一生懸命やってくれてるんだと思う。銀さんの着物の模様と同じで着物の模様は根性と愛情でできてる。

2020-10-23 00:24:09
松本美雪@SDイラスト技法書発売予定 @miyuo000

着物に限らずペダルのジャージの文字も根性と愛情の結晶。アニメはとんでもないレベルの根性と愛情が込められてるし、かと言って貼り込みが手抜きなわけじゃなくて貼り込みするのだって根性と愛情が込められてる。

2020-10-23 08:21:21
葉摘田緒@ @hatsumidashiyo

アニメーターの独り言。絵コンテ・演出・原画。「忍たま乱太郎(21期~27期)」脚本・絵コンテ監修及び音響演出(無表記)、「REVENGER」「くまクマ熊ベアーぱーんち」「ヘルクHelck」「弱キャラ友崎くん2」絵コンテ、他未発表作品などの制作に参加中。

葉摘田緒@ @hatsumidashiyo

炭治郎はともかく、服の模様(黒以外の線)が使えるようになったのは確かに技術の進歩。かつてはトレーサーがセルにペンで転写していたもの。「ラピュタ」で海賊の服に柄を入れるのを断念したのは有名な話。「忍たま」の井桁模様も黒から白になった。

2020-10-23 13:29:05
🎨こめいちご@仕上(とか) @komeichigo15

殺生丸も銀時も手描きの色トレス模様もだし、ボーダーでさえ途中で本数が変わったりして、仕上げも辻褄合わせながら大変なんですよね 派手なアクションだけがカロリー高いんじゃない こういう模様が設定されるだけで、基礎カロリー(とでも言うか)が高くなるから、その辺も考慮して単価設定してほしい twitter.com/miyuo000/statu…

2020-10-23 09:22:13
あきかず @akikaz01

area.autodesk.jp/case/animation… これ読むとアニメーターが模様は全部手で描いて頑張ってる。恐ろしい。 柄の数を数えたりしてる…。 twitter.com/zolge1/status/…

2020-10-22 16:01:43
リンク AREA JAPAN 世界を虜にしたアニメ『鬼滅の刃』はどう作られたのか ufotableにしかできない作画とCGの融合 前編 老若男女、様々な層のユーザーを虜にし、爆発的なヒットとなった『鬼滅の刃』。そのアニメーション版を手掛けたのが「ufotable(ユーフォーテーブル)」だ。これまでに『劇場版「空の境界」』や『Fate』シリーズなどを手掛け、そのクオリティの高さからアニメファンに絶大な支持を得ているアニメーション制作会社である。そのクオリティは、演出・作画・背景・3DCGなどほぼ全てを内製で行い、スタジオ内で精度の高いコミュニケーションを取っているからこそ生まれるものだという。アニメーション版『鬼滅の刃』がどのように作られた 77 users 1316

手描きだったの!?

ハムカツ構造 @LAPIS19076

技術の進歩とかじゃなくてあれ純粋なアニメーターの努力なんすよね twitter.com/miyuo000/statu…

2020-10-23 17:33:13
ヒロセ @krhirose

ツリーにあれはアニメーターの力技ってあって(ヒェ)、本当にマッピング技術で自動的だったら現場の人にとってよかったのではと思うけど鬼滅は3DCGアニメじゃないからなー😅 twitter.com/JORA_JORAEMON/…

2020-10-22 22:06:08
槙ロン子🐤 @maki96nko

キメツノ初回観たとき、まず 「着物の柄も動いててすご!作画さん乙!!!」 って思ったものです twitter.com/miyuo000/statu…

2020-10-24 11:01:30
やまもり @yamamoriiyyyy

話によると、前と後ろで模様が違うため、作画上ズレが出るそう。でも、原画さんが丁寧に描きあげてくれたお陰で、あのような羽織の動きが表現されたそうです。 twitter.com/miyuo000/statu…

2020-10-23 13:59:20
Oakbow@千波矢 @Oakbow7

炭治郎の羽織は正面からは左右対称だけど背面からは非対称なので、と監督がインタビューで答えてるので模様までしっかり意識しながら描いてるのは間違いない。 twitter.com/miyuo000/statu…

2020-10-23 19:30:56
み津のん氏. @0513Gin_midunon

遊郭編の帯?のやつはりこみじゃなかったら発狂しそう twitter.com/miyuo000/statu…

2020-10-24 00:38:54
人形使い @doll_player

そういやむかーしむかしに「タータンチェック柄のスカートを動かすのはすごい」って話があったな twitter.com/miyuo000/statu…

2020-10-23 13:27:40
しも @bokushimohei

そう言えば、妹。麻の葉の模様とかどうなってるんだ一体💦 twitter.com/miyuo000/statu…

2020-10-23 13:24:32
だいち @En_daichi

市松模様はまだましなんだよなあ…矢羽根模様なら死んでた。服の柄は総じて大変なんだけども、着物は特にバリエーションの問題があるからなあ(笑) twitter.com/zolge1/status/…

2020-10-22 14:30:21