雑誌の版権絵といえば、何年か前からメガミのピンナップが白背景にキャラだけのものが増えた。ほとんどってレベルで。理由は知らない
2024-03-19 23:06:06版権(出版やグッズに使われる絵)はここ数年でかなり状況変わって来てる。 以前はパッケージと雑誌版権位しか版権の発注無かったけど、最近はグッズらやコラボやらで版権の量が激増してるし、人手不足も極まってスタジオ発注から委員会発注にもなってきてる。 あと、ソシャゲやカードイラストもある。 x.com/koni_ko222/sta…
2024-03-20 00:48:43横入りですみません、現場の制作的にはグッズ等の版権より本編のアニメに注力して欲しいしというのと、それに加えて最近は配信の全話納品が多いので放送や配信がされる頃にはスタッフが解散していて版権を頼みにくいという理由らしいです。 アニメーターに頼むとキャラとは別にBGを別発注する必要がありますが、話題にされているような版権のみの会社に頼むとBGも一緒に上げてくれるから手間が省けるとかなんとか…。 そんな訳で版権やりたくても全く頼まれません。 というのをつい昨日動画検査さんに話したばかりです。
2024-03-19 21:49:29仕様も画像サイズが紙への印刷基準で背景込みの一枚単位の発注だったものから、アクスタや小物グッズ用に高解像度で一度にキャラ何人もまとめて発注みたいなものが主流になってきたので、アニメのメインスタッフ人が一日二日で描けるボリュームでは無くなった。 キャラ似せもかなり厳しくなってる。
2024-03-20 00:54:37更には高額拘束費の普及で版権の仕事の旨味が減ったのも原因だと思う。 以前は版権専用アニメーターなら一年で1000万稼ぐのも夢じゃない!みたいな話があったが、昨今それだけの質と量描けるアニメーターは拘束費だけで1000万近く稼げるので、単価を積み上げる版権仕事はそれほどやりたいとは思わない
2024-03-20 00:58:51昨今一部の版権はイラストレーターが描いてたりするが、魅力的な版権を描けるレベルのイラストレーターは本業でもっと稼ぐので、受注先を探すのも難しいと聞く。 アニメのビジネスの拡大に現場の成長が追い付いてない。
2024-03-20 01:05:18五年前位までは設定画やアニメ本編の素材を流用したグッズが主流だったけど、グッズを買えば買うほど素材の使いまわしが露見してファンの購買意欲を削ぐので、書き下ろし版権の需要が伸びた。 ファンの消費行動の変化に合わせて必要な版権の量とグッズ販売で動くお金の額が大きく変わった。
2024-03-20 01:11:06ufoは雑誌やタイアップの版権以外にも自社グッズを短期間でめっちゃ出してるけど、基本的にすべて社員で賄えてるのは制作規模と本数抑えて1作の期間設けてるのもあるのかな(版権イラスト関連に関しても仕上げ・美術・コンポジットを社内で一括してる)。依頼来ても社内で全て回せるのは大きいのかも。
2024-03-20 01:18:01本編では様々な事情で実現できない特別な一枚絵が見られるのが「版権」のありがたみだった時期があったわけだけど、今は本編でやれる絵作りが凝ってるし、個性より絵柄の統一感重視の時代だしなー。さらに発表する場が増えて版権の枚数も増えているとかの事情もあったりで。
2024-03-20 01:32:09版権イラストについてのいくつかの投稿をリポストしました。版権イラストという言葉はあまり使わないようにしているのですが、それは置いておいて、アニメ雑誌側からすると、たとえば20年前と現在だと、版権イラストの在り方がかなり変わってきていると思います。
2024-03-20 07:24:13撮影で版権には関わることはあるけど意外。劇場とTVでも状況は違うんでしょうけど。 x.com/animesama/stat…
2024-03-20 10:23:15版権描かせるなら本編に集中して欲しいのも分かるのだが「本編に参加してるアニメーターの描いた版権絵が見たい」という欲求を作画オタクは持ってる。
2024-03-20 01:07:30このままだと、グッズ雑誌版権が一番AIになるだろうな、とは思ってます。規制しなかったらね。アニメーター個人の作画が見たい人には全くうれしくないが、もともとこんな状態だしね。 RT
2024-03-20 10:43:34エヴァンゲリオンのカードとかでよくあった似ても似つかぬ絵は誰が描いてたんやろうなあ x.com/hanosuke/statu…
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