- mino_ishioka
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『秘境イバラキーの守護者』 このつぶやきには、一部に真実が含まれている場合があります。 【徒然】は思いついたのをそのままtweet. 天安門事件
10面ダイスって、RPGを%で処理したい。 と言う需要から発生したのかな? 他は正多面体だし。 pic.twitter.com/9Aq0J3sHpw
2024-03-26 17:12:22x0面ダイスが普及したのは1990年代以降 いつからかは知らない(´・ω・`) pic.twitter.com/QBbPEHgswE
2024-03-26 17:14:27ざっくり読んだところ ・10面体の特許が1904 ・original D&Dはダイスなし ・Holmes版 D&Dは10面以外のダイス付き ・今の10面ダイスは1980に誕生 ・10の位用ダイスは1990に誕生 gmdice.com/blogs/dnd/the-…
2024-03-26 20:09:34由来は
数学の教科書では正20面体に2つずつ0~9までを振ってましたね。そういう写真がありました。 x.com/mino_ishioka/s…
2024-03-26 20:54:18元々統計の無差別抽出のために、任意桁数の10進数をつくるための「乱数表」なるアイテムがあったが、それもいちいち更新してられないと、正二十面体に0~9を各2個ずつ書いた「乱数賽」ができた。 そのあとの10面体の発明については知らなかった。 x.com/mino_ishioka/s…
2024-03-27 00:06:47@mino_ishioka 10面体ダイスの特許自体はもっと古い(1904年)ようですが、現在のd10が生まれたのは1980年でゲーム用っぽいです The History of Polyhedral Dice gmdice.com/blogs/dnd/the-…
2024-03-26 17:33:00@mino_ishioka 10面ダイスを最初に見たボードゲームはパワーベースボール(1球単位で球種カードとバッティングカードを伏せてプレイする野球ゲーム)。それより前で経験した、均一な確率を扱ってたのははn/36をnに応じた2d6の組み合わせ表をもつ空戦マッハの戦い pic.twitter.com/0Ekgrbd3Ai
2024-03-27 01:05:5220面体
@mino_ishioka 国産TRPG「ローズ・トゥ・ロード」(1984)では、20面サイコロタイプの10面サイ(形容矛盾)で、100%判定を行っていましたネ。 変形10面サイは、シミュレーションゲーム「アンブッシュ」で初対面したような記憶が。
2024-03-26 21:57:46@mino_ishioka 乱数ダイス(正二十面体)が、転がりすぎるせいだと思ってます。 あれでも0から9は生成出来るんですよね。
2024-03-26 22:03:55ツクダダイス
@mino_ishioka この形のダイスは大洋化学という会社の製品です。もう保護期間は過ぎていると思いますが、特許か実用新案だったかと。最初は各メーカーこぞって買っていたのですが、次第に海外のダイスのほうが安くなり、今皆さんが手にする形の10面ダイスが主流になりました。
2024-03-26 21:44:35@Toshi_Quaderno 情報ありがとうございます 麻雀牌を製造・販売しているのですね <大洋化学 10面体についてはNetに情報在りませんでした(´・ω・`) taiyo-chemicals.co.jp
2024-03-27 10:12:43その他
@Mukuro03 @mino_ishioka ほんと、これじゃない!って感じでした。 pic.twitter.com/BenV7SyCcg
2024-03-26 21:38:00@ATmJVB8rux3383 @mino_ishioka 百面ダイスって、転がしてもずっと止まらなくて… 止まっても、どれが上面かよくよく確認しないと分からないと云う…
2024-03-27 15:38:07