夢祭 遙
@dreamfv
アハトゥング!クトゥルフプレイヤーガイドの日本語化を一時止めて、スタートレックアドベンチャー第2版クイックスタートの日本語化を行なっている。 かなり整理されて遊びやすくなった気がするけど、実際に遊ばないと実はなんとも言えない。 #スタートレック #TRPG #STA2 pic.twitter.com/PXaT1qKNSO
2024-04-28 12:21:57
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夢祭 遙
@dreamfv
Momentumを使って有利を作るルールがなくなっているようだ。確かにあれ、何をどうして良いのかわかりにくかったものね。 #スタートレック #TRPG #STA2
2024-04-28 12:21:57
夢祭 遙
@dreamfv
ダメージにSecurity部門等級が加わるのもなくなった。 うん、これは良い判断と思う。 戦闘が、近接も遠隔も対抗テストになった。あと、2Momentum支払うと、遠隔でも反撃を行なえるようになった。 #スタートレック #TRPG #STA2
2024-04-28 12:21:58
夢祭 遙
@dreamfv
チャレンジダイスがなくなったので、Vicious特質がなくなった。Areaなど以前Effectが出るかで判定していたのが、Momentumを支払う形に変わった。 #スタートレック #TRPG #STA2
2024-04-28 12:21:58
夢祭 遙
@dreamfv
攻撃を受けると、負傷するか負傷を避けるためにスタミナを減らすかを選ぶようになった。 これにより、スタミナは戦闘終了後に全回復するのではなくなった。 スタミナは、2Momentumを支払うことでも1回復するが1回の回復量は最大3。 #スタートレック #TRPG #STA2
2024-04-28 12:21:58
夢祭 遙
@dreamfv
マイナーNPCは、負傷を避けることができないので、ダメージを受けると即敗北。 解りやすくて良いね。 #スタートレック #TRPG #STA2
2024-04-28 12:21:59
夢祭 遙
@dreamfv
用語の変更 Discilines→Departments Resistance→Protection #スタートレック #TRPG #STA2
2024-04-28 12:22:00