スタートレックアドベンチャー第2版クイックスタート、所感、その2

スタートレックアドベンチャー第2版クイックスタートをざっと訳しての感想。
0
夢祭 遙 @dreamfv

アハトゥング!クトゥルフプレイヤーガイドの日本語化を一時止めて、スタートレックアドベンチャー第2版クイックスタートの日本語化を行なっている。 かなり整理されて遊びやすくなった気がするけど、実際に遊ばないと実はなんとも言えない。 #スタートレック #TRPG #STA2 pic.twitter.com/PXaT1qKNSO

2024-04-28 12:21:57
拡大
夢祭 遙 @dreamfv

Momentumを使って有利を作るルールがなくなっているようだ。確かにあれ、何をどうして良いのかわかりにくかったものね。 #スタートレック #TRPG #STA2

2024-04-28 12:21:57
夢祭 遙 @dreamfv

ダメージにSecurity部門等級が加わるのもなくなった。 うん、これは良い判断と思う。 戦闘が、近接も遠隔も対抗テストになった。あと、2Momentum支払うと、遠隔でも反撃を行なえるようになった。 #スタートレック #TRPG #STA2

2024-04-28 12:21:58
夢祭 遙 @dreamfv

チャレンジダイスがなくなったので、Vicious特質がなくなった。Areaなど以前Effectが出るかで判定していたのが、Momentumを支払う形に変わった。 #スタートレック #TRPG #STA2

2024-04-28 12:21:58
夢祭 遙 @dreamfv

攻撃を受けると、負傷するか負傷を避けるためにスタミナを減らすかを選ぶようになった。 これにより、スタミナは戦闘終了後に全回復するのではなくなった。 スタミナは、2Momentumを支払うことでも1回復するが1回の回復量は最大3。 #スタートレック #TRPG #STA2

2024-04-28 12:21:58
夢祭 遙 @dreamfv

マイナーNPCは、負傷を避けることができないので、ダメージを受けると即敗北。 解りやすくて良いね。 #スタートレック #TRPG #STA2

2024-04-28 12:21:59
夢祭 遙 @dreamfv

相手の武器を落とす場合、片手武器は1Momentumで落とせるようになった。 #スタートレック #TRPG #STA2

2024-04-28 12:21:59
夢祭 遙 @dreamfv

用語の変更 Discilines→Departments Resistance→Protection #スタートレック #TRPG #STA2

2024-04-28 12:22:00