2012年1月4日

【アイドレス】「リアルをなくす」についての考察など

http://cwtg.jp/nwclog/2012/1/2.html + 芝村 > B世界にはリアルがない。  (1/2-23:06:45) + 芝村 > B世界にリアルがないというのは、もう少し意味を考えた方がいい。でないと、A世界もリアルをなくす。 (1/2-23:09:07) + 芝村 > 教えられるのはここまでだ。 (1/2-23:09:19) 続きを読む
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結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

@KR_Yurika B世界は第7世界そのものなので=Bは元々リアルがない。B世界消滅=BのPLは世界語と消滅、こちらのリアル=第1世界、こちらがリアルをなくす=アイドレスとの接続が切れて介入不能になる、かと

2012-01-02 23:23:12
punks @punksidress

@yura_yuki  まあなんか現実と仮想の境目がないような気もしますね。 彼らが実は全員義体でネットワーク世界を構築していて、そのネットワーク世界こそが B世界のリアルな気もします。真女神転生2の楽園見てる廃人の逆みたいな感じですが。義体が多いので記憶力がよく弓兵もいない。

2012-01-02 23:35:21
黒霧 @kuromu_mk

少なくともゲーム外という意味でのリアルはなくしようがないわけで。だから多分あの場合のリアルをなくすは、A世界もリアルをなくすと言ってる事からアイドレス世界の出来事をさしている気がする。

2012-01-02 23:36:23
黒霧 @kuromu_mk

で、辞書定義でのリアルなら (1)I実際に存在するさま。現実的。実在的。(2)真に迫ったさま。写実的。 なわけで。

2012-01-02 23:37:29
黒霧 @kuromu_mk

リアルというと本物のとか真実のとかそういう意味だなぁ

2012-01-02 23:33:21
黒霧 @kuromu_mk

……あれ、ここからどう考えを進めようとしたんだっけ。(ぁ

2012-01-02 23:38:20
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

@punksidress Bリアル(?呼び方むずいw)で絶技使えてるしね

2012-01-02 23:43:41
punks @punksidress

仮想、空想、妄想ならやり直しがきく(その時を繰り返している) だが現実はやり直しが効かない、ってことで、相手さんは何度もやり直している時点で現実ではないって意味かなぁ。

2012-01-02 23:44:10
punks @punksidress

@yura_yuki  まあ、空想、妄想、仮想ならやり直しきく(失敗すればリセットすればいい)でも現実は、やり直しが効かないって今ふと思いました。 彼らは、何度もやり直している時点で、現実がなくなっちゃったんじゃないかと。言葉遊びみたいで。あいまいな結果ですがw

2012-01-02 23:49:17
黒霧 @kuromu_mk

じゃあまあどうすればリアルを無くさずに済むかというのが実際には出さなきゃいけない解答だよなぁ

2012-01-02 23:50:20
黒霧 @kuromu_mk

キーワードが見つからん

2012-01-02 23:54:13
黒霧 @kuromu_mk

繰り返しはAもやっているわけでそれだけが条件じゃ無いんだろうなあ……。

2012-01-02 23:56:33
punks @punksidress

うーん現実が空想、妄想、仮想に陥らないようにするには、やっぱりやり直さないことじゃないかなぁ。 事実を事実のまま受け入れる。だから時間犯罪しちゃいけないんじゃないかと思えてきた。

2012-01-02 23:57:16
黒霧 @kuromu_mk

@pre_sen どうだろう。七つに分かれいる状態だけを指して無名世界観というならそうかも。名前の起源は知らないのでいまいちよくわからない。

2012-01-02 23:58:18
黒霧 @kuromu_mk

@pre_sen 世界が一つになる事と過去と未来が無くなることは同じだったかなぁ

2012-01-03 00:01:26
黒霧 @kuromu_mk

@pre_sen 過去未来の関係にあることは、それ自体が過去未来の関係を司っていることを意味してるか僕にはちょっとわからないにゃあ

2012-01-03 00:03:39
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

@kuromu_mk リアル(第1側)はループしてませんのことよ

2012-01-02 23:58:57
黒霧 @kuromu_mk

@yura_yuki あ、すみません。その言葉が何を指しているのかよくわかりませんー>リアル(第1側)

2012-01-03 00:00:22
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

@kuromu_mk 一応リアル=Aのプレイヤーが存在しているとされている世界(サイレントオデッセイ=第1世界)大絢爛以降、芝村さんがサイン会などでそう記述。ただし、GPMのときのリアル=第7であったので微妙なところはある

2012-01-03 00:02:27
punks @punksidress

@kuromu_mk  A世界ってループしてるんですかね。アイドレス1終わったときは、第6世界側に移動したっていう話だけだったから。 実際にループしてるなら同じことが起きるわけで、でも全然同じこと起きてない。 なのでループしてるのかは怪しいんですよね。

2012-01-03 00:03:35
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

@kuromu_mk ですよ<100回やり直し=ループ、アイドレス側はループしてます。でも、介入者であるプレイヤーの世界は少なくともそれと連動してはいない

2012-01-03 00:07:15
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

@punksidress @kuromu_mk アイドレス側はループしてます。それは芝村さんも明言してますし、理由もわかってる

2012-01-03 00:06:18
黒霧 @kuromu_mk

@yura_yuki B世界側のプレイヤー世界(?)はループしてるのかなあと思いました

2012-01-03 00:07:38
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

@kuromu_mk 多分してます。akiharu国が存在しなかったりアルトピャーノが存続していたり、プレイヤーレベルでいない人がいたり分岐したとされる以前からの差異が見られるので(もちろん、確定したわけではない)

2012-01-03 00:09:56
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コメント

結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki 2012年1月4日
リアル周りを整理してみた模式図を謎萌えの掲示板にあげてみました。 http://nazomoe.pun.jp/test/wforum/wforum.cgi?mode=fullsize&no=28
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