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スクエアエニックスの凋落の原因は何だろう
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makudochan
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スクエニ決算発表!増収減益 ・売上 3536億円(前年比 +131億円 ・営業利益 325億円(前年比 -118億円 ・パッケージゲームが81億赤字!!! (FF16/FF7R発売したのに) ・MMOは291億の黒字だが前年比-98億 ・スマホゲームは142億の黒字だが前年比-20億 ・ゲーセン&グッズ増収増益、出版は横ばい pic.twitter.com/iigNWgSLyr
2024-05-13 22:12:50![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
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@asanagi 画質は上がって綺麗だけど、ムービーが多く長い。ゲーム体験がしたいのに気づけば映画体験。ムービーやストーリー楽しみたいなら動画でいいやって感じ。自分でプレイしたいって気持ちになりづらくなった。シリーズ作の発売間隔も長すぎる。3〜4年空くだけ生活の環境も結構変わるぞ特に学生わ
2024-05-14 21:34:29![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@asanagi もうスクエニと聞くとクソゲーを連想するようになってしまった 主にスクの部分はFF12以降制作期間が長すぎる上に出来上がったのはどれも微妙 ソシャゲも多くはすぐにサ終ばかり かつてのボスの坂口博信は酷い部分も多かったけどなんだかんだで優秀な仕切り役だったと思う
2024-05-14 13:30:34![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日はPS2ソフト 『ファイナルファンタジーX-2』 〈2003年3月13日発売〉㊗️21周年!!✨ おめでとうございます🎊 ファイナルファンタジー10-2が 21周年です。 FF作品では初の続編作品。 前作から2年。10の続編なのに、 冒頭から倖田來未楽曲のライブから 始まり世界観の違いにギョっとしたとか🤭 #FF10_2 pic.twitter.com/kA0e1PsDUM
2024-03-14 02:09:50![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
すっかり嫌われ役が定着したスクエニ。 この報に手を叩いて喜ぶ人も多いんだろうが、PSやXboxのスタジオ閉鎖も「金のかかる事はやめる」という根っこは同じ。 ゲームファンには哀しいニュース😔 /スクウェア・エニックス、純利益は前期比69.7%減主要コンテンツ開発中止 game.watch.impress.co.jp/docs/news/1591…
2024-05-14 07:22:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
寧ろまだ利益出てるのが驚きな程凋落したスクエニ。 短期間で金を搾り取って逃げる気満々のソシャゲ作ってるからそうなる。 買い切りなのに半年でサービス終了決定したゲームもあったね。 ユーザーは思ったよりもちゃんと見ているよ スクウェア・エニックスが純利益69.7%減 x.gd/dnhO3 pic.twitter.com/JKne0za4eP
2024-05-14 07:39:40![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
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でもスクエニの凋落ってゲーム機選択殆ど関係無い単純な品質低下によるストロングスタイルの凋落だから復興厳しくないですかね 少なくとも20年近く経営ブレてないよあの会社
2024-05-14 19:04:39![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
スクエニさんストップ安ですかぁ ずーーーっとFFやらのブランドだけで舐めた商売してたからそのツケがとうとう来たねとしか 凋落がひどすぎる
2024-05-14 21:02:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
外国人「スクエニが完全に凋落してしまう、FFですら全然売れない…」 all-nationz.com/archives/10823… スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなど news.denfaminicogamer.jp/news/2405132f 子供はDQもFFもやらない。IPが中年向け。
2024-05-14 23:29:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
スクエニの3年目標って、その間にグラセフ6出てるんだけどな…。おそらくモンハンワイルドも。PS5より先の次世代機も見え隠れして来るだろうし…プレステ依存からの脱却を図っても次のプレステが覇権取ったらどうすんだよ。分散させた分、結果的にどっちつかずになって売れないんじゃないのか
2024-05-15 00:24:07![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
スクエニですか…なんだろう… 気付くの2〜3年くらい遅い気がするけど… あくまで仮の話だけど、オクトラとかパラノマなどの評判が良かったタイトルも粛清したのなら…もうアカンですよ😣
2024-05-15 00:24:30![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
スクエニは名作を作り上げた有能人材が去ったから、現在の凋落っぷりは自明の理じゃなかろうか。 例えるならば、任天堂から宮本茂を抜いたようなものだ。 それが今のスクエニ。 ま、コナミも似たようなものだ。 CAPCOMも一時は危険水域にあったが、今やクリエイターの質が業界トップクラスだもんなぁ。
2024-05-15 00:24:34![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
スクエニはFF12をやったのが最後だったな~ いつ面白くなるんだろこのストーリーってやっててそのままエンディング迎えてしまい、スクエニはもうダメやなって思った そこから17~8年たって株価にも落ちぶれ感が目立つようになった⋯そう考えると意外ともつもんやな
2024-05-15 00:25:57![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
オペオム潰したのはスクエニ最大の失策だろうな x.com/wiz4_werdna/st…
2024-05-15 00:25:58![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
FFⅤ 感動の名シーンをぶち壊してみた。 こちら側が動ける回数が少ないので、大ダメージを与えていかないとギルガメッシュを倒せない。 pic.twitter.com/2Q2yLNqyto
2024-05-14 23:35:59