Dürer & 測距儀2022d229 直接015: カメラの切り替え 説明
Dürer & 測距儀2022d228 直接014: ローレンツ短縮 イメージ操作
https://togetter.com/li/2367629
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2022zionad
@2022zionad
前回の説明に カメラ オブジェクト(物体)の 位置間違い 説明あったようだけど 放置して もうちょい blender の カメラ説明
2024-05-17 19:42:13
2022zionad
@2022zionad
Share "演出20240517_001_カメラの切り替え 説明.blend" drive.google.com/file/d/1zqlN3_… pic.twitter.com/2suLtqgTGX
2024-05-17 19:42:35
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2022zionad
@2022zionad
この 俺blender ファイルを開いて 3D Viewport 背景色が 薄Green じゃない 場合もあるので
2024-05-17 19:42:45
2022zionad
@2022zionad
モニター画面 右下 現在 Text Editor モード で使っている ここの 「Now_selected_color = 14 # ここで選択する色番号を変更」 14番になってるので このまま
2024-05-17 19:42:57
2022zionad
@2022zionad
現在 このカメラが 選択されているから カメラ底面 長方形枠が Yellow 線で カメラにとっての窓面に なっている
2024-05-17 19:45:46
2022zionad
@2022zionad
カメラにとっての窓面 四隅から カメラの「焦点位置」 or 「光学素子群の点位置概念」 相当の ピラミッド頂点へと オレンジ線が延びて カメラ 角錐筐体が できている
2024-05-17 19:46:01
2022zionad
@2022zionad
blender 演算空間の 実数デカルト座標空間 3次元xyzの マイナス Z 方向を 視線方向に 重ねてるのが このカメラアイ
2024-05-17 19:47:13