- Taka_Yoshinaga
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Meta Questアプリ開発入門 vol.1
取り急ぎPCの方は準備出来たかな?(゜_゜>) ハンズオンではないそうですが、出来そうなところまで(*'ω'*) 今日はよろしくお願いします~。 実演解説!はじめようMeta XR SDKを使ったAR/VRアプリ開発 vol.1 xr-fukuoka.connpass.com/event/316477/ #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/WfZhsgkB9x
2024-05-10 07:49:02今夜の勉強会の準備をしているマン #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/yZi0BzVLQ0 x.com/Taka_Yoshinaga…
2024-05-10 14:42:29金曜日は超久しぶりにAR勉強会。資料(ブログ)が先月時点でできているので割と余裕だ。 実演解説!はじめようMeta XR SDKを使ったAR/VRアプリ開発 vol.1 xr-fukuoka.connpass.com/event/316477/ #tryAR #AR_Fukuoka
2024-05-08 12:28:44待機中 #tryAR #AR_Fukuoka pic.twitter.com/IUGpDlkRJb
2024-05-10 19:00:24今日から全3回でQuest3開発に関する解説など #tryAR #AR_Fukuoka ARコンテンツ作成勉強会の説明から 主催 よしながさん 普段はAR・VR応用に関するR&D 趣味 プロトタイピング ハンズオン形式で体験 少人数で開催 初心者大歓迎 手順を実演しながら解説する会やもくもく会もやってる pic.twitter.com/5yLcCUFdEg
2024-05-10 19:05:50#tryAR #AR_Fukuoka ARの体験を試してみよう という主旨でタグを改定 引っ越したし。 pic.twitter.com/6w8ThtZt0p
2024-05-10 19:06:44#tryAR #AR_Fukuoka Meta XR SDKをつかったARアプリ開発 VRの開発をする際に主流になっているQuest SDKの使い方を憶えなきゃならないけど敷居が高いなかで、Building Blocksというツールが出てきた。 使い方実演タイム pic.twitter.com/QSJmn1zb1M
2024-05-10 19:11:24#tryAR #AR_Fukuoka メインカメラを消してから、ヒエラルキーにBBをほうり込むだけでよし pic.twitter.com/eVeBBdqwYT
2024-05-10 19:12:26#tryAR #AR_Fukuoka さくっと動作確認へ。 キューブを見てつまめるところまでできた。 まず作るだけならこのくらい簡単だけどちょっと変更を加えたい時とかはSDKを理解することが必要になってくるので、ここからはちょっと難しい いじる対象のあたりを付ける感覚をつかむのがよい そのための解説回 pic.twitter.com/fj6PFdvVsK
2024-05-10 19:19:10参加しています! 実演解説!はじめようMeta XR SDKを使ったAR/VRアプリ開発 vol.1 xr-fukuoka.connpass.com/event/316477/ #tryAR #AR_Fukuoka
2024-05-10 19:30:44SDKのセットアップとAR/VR表示
#tryAR #AR_Fukuoka 本日はSDKセットアップと立方体のAR表示まで
2024-05-10 19:20:23#tryAR #AR_Fukuoka tks-yoshinaga.hatenablog.com/entry/quest-de… ブログ
2024-05-10 19:20:57#tryAR #AR_Fukuoka プロジェクトをつくるぞ Universal3D pic.twitter.com/7mzIOsCFbi
2024-05-10 19:27:31#tryAR #AR_Fukuoka しばしまつ pic.twitter.com/8e54GcWryg
2024-05-10 19:28:57#tryAR #AR_Fukuoka ビルドセッティング アンドロイド向けのプラットフォームに切り替え デフォルトのシーンを右クリックで削除 pic.twitter.com/Hdnxn8SOZI
2024-05-10 19:35:03#tryAR #AR_Fukuoka SDKインストール pic.twitter.com/rQbP3Jy2dk
2024-05-10 19:35:16#tryAR #AR_Fukuoka Meta XR All-in-one SDK assetstore.unity.com/packages/tools… Unity Asset StoreにサインインしておいてAdd to My Assets Unity編集画面上のWindow→Package Manager pic.twitter.com/xD0nLX7DkX
2024-05-10 19:39:43#tryAR #AR_Fukuoka My Assetsを選択 さっき追加したSDKがリストに居る 初回の人はDownload installボタンを押すと作ったプロジェクトにインストールされる 時間はほどほどにかかる pic.twitter.com/ACIMjTFng9
2024-05-10 19:43:19#tryAR #AR_Fukuoka リスタート pic.twitter.com/pV9aFLpXMA
2024-05-10 19:49:48#tryAR #AR_Fukuoka 導入後 pic.twitter.com/roeDXtGeqw
2024-05-10 19:50:35#tryAR #AR_Fukuoka ふえた pic.twitter.com/T45xnIOl55
2024-05-10 19:51:31#tryAR #AR_Fukuoka プロジェクト設定のおじかん pic.twitter.com/Hlpk2VT1XU
2024-05-10 19:53:20#tryAR #AR_Fukuoka Edit-Project Settings XR Plugin Management →インストール XR Plugin Management→項目が増えてる Androidのタブへ pic.twitter.com/GuESO15RfM
2024-05-10 19:56:48#tryAR #AR_Fukuoka Oculusを選択するといろいろ入る PCVRでもチェックしたい人はPCのタブに移動してここでもOculusを選ぶ pic.twitter.com/Fh70HU4kdS
2024-05-10 19:58:42