倫理的道徳的に自信を持って書けるのか、ではなく、単にありえるありえないの話で、「殴り合って解決しますか」「いやむりっしょ」なら、「殴り合う」は書けても、「解決する」は書けないということだ
2012-01-15 06:28:47むろん、これは単純化された例であって、殴り合っても何も解決しないだとか何だとか、そういうことを私が信奉しているわけではない。あくまで、よく出てくる例、というだけの話
2012-01-15 06:30:31別に、都合の良いハッピーエンドを求めるキャラクターが嫌いな訳でもない。私はこれでもナイトオウル二世が大好きだ。だけど、勝ったのはオジマンディアスで、爆弾残したのはロールシャッハだ。そういうことだ
2012-01-15 06:37:52『月明かりの下、いつも並んで帰った道をただひとり。風のように走り去るは汚い忍者。一命を取りとめ、神々に一糸報いることができたのは他でもない厄の女神のお陰だろう。しかし本当にそれだけなのだろうか?何かうまくいきすぎではないだろうか?』
2012-01-15 06:55:07『汚い忍者が去るであろう運命の日に。奇跡的に椛やにとりと巡り会い、奇跡的に悪疫でも死なず、奇跡的に厄神と巡り会って一命を取りとめ、奇跡的に諏訪子の弾幕を叩き落として掻い潜り、奇跡的に微塵隠れでも傷一つつかず、奇跡的に神奈子に呪縛をかけることに成功し、奇跡的に無傷で逃げおおせた。』
2012-01-15 06:55:54『もうひとりの女神による数え切れないほどのキスは、汚い忍者に数え切れない加護を与えていたようで。2人目の女神は誰だ!? それを知る者は誰もいない。』
2012-01-15 06:56:33それ廃棄処分しといて(死んだ魚の目 RT @Demise_F: 一昨年書いてたeraI二次創作SSを色々混ぜこぜしていたら、陰陽鉄学園要素も混じってなんだか超絶地雷臭を放ち出した作品がこちらになります。
2012-01-15 07:04:27「何故幻想入りしたか」よりも「幻想入りしてどう行動するか」の描写の方が大事。シナリオを構築する上では「why」が大事だと思いますが、描写の上では「how」が大事だと思っています。
2012-01-15 07:11:35違う。「why」は主人公/世界観/シナリオに対する肉付けになる。肉付けをしっかり行った上でキャラを動かすことで「how」が形成される。
2012-01-15 07:13:09