夕時のTRPG語り [2012/01/21] : 自作システムの同人誌、作ってみない?

なめくじ たべぞう氏による『迷宮デイズ』のルールブック解析と、同人TRPGのルールブックを作るに当たってのページ割、求められるもの……そして印刷代(参考)までのツイートまとめです。 「誰でも編集可」にしておきますので、追加、修正などありましたらよろしくお願いします。
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なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

さてさて、これから同人TRPGのルールブックを作るにあたってまずは全体構成(何が何頁くらい、とか)を決めようと思います。ただ、素人が適当に始めるのも何なのでプロのデザインの分析をしてみようと思います。 #TRPG

2012-01-21 14:41:03
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

分析するのはわたくしIBが現在最も構成が素晴らしいと思っているTRPGルールブック『迷宮デイズ』を使用します。しかし今更ですがゲームデザインは齋藤高吉先生だったんですねコレ。てっきり河嶋先生だと思っておりました。いやあ良い仕事してくださった。 #TRPG

2012-01-21 14:44:51
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

ちなみに『迷宮デイズ』がなんで素晴らしいと思っているのかは2点あります。1つは一貫して見開き1~2ページで章の説明を完結させようと意図されている事。もう1つは説明用の図が非常に整備されている事。説明図に関しては冒企さんの積み上げたノウハウだとは思いますが。 #TRPG

2012-01-21 14:51:52
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

@fukuro10 いやホントに凄い。見やすいし楽しい。そしてコピーしやすい。素晴らしいです。

2012-01-21 15:02:38
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

迷宮デイズは144Pで構成されています。全6章。内訳は イントロ6P ①サンプルキャラクター12P ②キャラメイク22P ③ルール(戦闘含)28P ④ゲームマスター用(世界設定、シナリオ、敵データ等含)46P ⑤まよキン用16P ⑥付録14P

2012-01-21 15:02:01
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

ザックリ各章では何をやっているのか書き出してみる。イントロ:TRPGとは?迷宮デイズとは?読み方/遊ぶのに必要なもの、ダイスの振り方/端数処理/用語集、そして目次。6P使用。

2012-01-21 15:09:53
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

サンプルキャラクター:見開き1頁で1種。5種のサンプル紹介。最後にサンプルキャラの使い方。12p使用。キャラメイク:キャラクター作成方法と各クラスの紹介/データ、そしてアイテムデータ。22P使用

2012-01-21 15:14:53
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

ルール:ゲームの流れ、基本ルール、準備/導入/迷宮/終了の各フェイズ説明、戦闘。後は迷宮デイズ特有の散財。その他のルール、まよキンへのコンバート。これら全部で28P使用。驚異的なまとまり具合です。

2012-01-21 15:19:02
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

ゲームマスター用:世界設定/パーソナリティーズ、トラップデータ/モンスターデータ/各組織(勢力?)の説明、キャンペーンシナリオ(全5話)、シナリオ自作指針/シナリオフック。46P使用。シナリオ関係で25P使ってますね。

2012-01-21 15:23:15
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

まよキン用:スキル/モンスター/トラップのデータサマリ。16P使用。 付録:チャートのまとめ、キャラクターシート、マップなど。14P使用。

2012-01-21 15:27:14
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

いやー、改めて無駄がありません。迷宮デイズもはや怖い!でも頁数は減らしたい(笑)ので、色々詰めてみましょう。まず目標は80Pで見積もってみようと思います。チャレンジしてみないとね!

2012-01-21 15:32:08
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

まず、プロの作品ではないので端折れるところは切ってみます。あと関係ないところも。まず、イントロは2Pカット。まよキン用も全カットで16Pカット。付録も6Pカット。コレだけで144-24=120Pまで行きました。

2012-01-21 15:37:10
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

えーと、後は各章を分析して見ましょう。実はシナリオ25Pを5P位に縮小するとあっと言う間にほぼ終わりますが、流石に芸が無い。まずはどこを減らすか、よりはどこが減らせないのか、を見てみます。

2012-01-21 15:43:37
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

まず減らせないのはサンプルキャラクター!そもそもサンプルを用意しないという選択肢もありますがそれは50Pとかを目指す時に取っておきましょう。まあ今の時代ネットでサンプル配布するのもアリだとは思うので否定はしません。(そういやマギカロギアは後に配布されましたね。便利。)

2012-01-21 15:47:13
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

後は・・・実はそこまで減らすことが出来ないモノはないんですよね。可読性との綱引き/設定やフレーバーなどのコダワリ この2点に絞られると思います。データをどう表記するか、そもそものデータ量/設定描写を減らすか、説明をどれだけ簡素にするか/例示などするのか などなど。

2012-01-21 15:52:30
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

あ、大事な事を忘れていた。図やイラストの差込み量、というのもありますか。個人的な話で恐縮ですがTRPGルールブックには是非、図や表、イラストを使って欲しいんですよねー。いやぁ、なんというか文字だけだと疲れる(笑)イラストは大変かもですが、図や表は結構簡単なので是非是非。

2012-01-21 15:56:10
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

一旦脱線します。ウチの代表がやっていた手段なのですが、まずルールブックを書く前に資料としてパワーポイントでプレゼン資料を作成するというのは有効かもしれません。ルールブックの売りの部分、要点を簡潔にまとめる必要があるし、そのままルールブックに掲載すればとても見やすかったので。

2012-01-21 16:01:45
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

戻ります。まあそういうわけでサンプルキャラクター以外を一律で圧縮した場合で見てみましょう。エクセルでちょっと計算してみると…2.5/4程度に圧縮すると程よいので端数を少し整形してあげるとこんな感じ。

2012-01-21 16:10:07
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

80PのTRPGルールブック構成案:イントロ3P ①サンプルキャラクター12P ②キャラクターメイク14P(クラス、アイテムデータ含む) ③ルール17P(判定や進行方法、戦闘含) ④マスター用29P(背景世界、敵/トラップデータ、シナリオ含) ⑤付録5P(シート類、サマリ)

2012-01-21 16:13:54
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

ざっとこんな感じになりました。例示するサンプルとしては至極まっとうな感じに出来上がったかな?なお、迷宮デイズは縦書きのルールブック1P4段組、フォントも小さめに抑えてありかなり圧縮されています。(文字系雑誌のレイアウトに近い印象)ですので安易にこの構成でやると大変だと思う(笑)

2012-01-21 16:20:13
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

ってことでやはりさっきの構成を元に、背景設定やシナリオに割く頁を多少犠牲にしつつデータを多く掲載したい人はデータに、ルールを詳細に掲載したい人はルールに頁数を割り振るのが良いでしょう。イラスト満載だと軽いルールにしないと辛いかもね!追加ルールはサプリで出すのもありだよ!

2012-01-21 16:26:01
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

最後に。80Pの同人TRPGルールブックを作成する場合の費用。ニッチ市場なので、最初はオンデマンド印刷/B5表紙カラー、本文モノクロ/30部 とかで様子を見るとすると、ポプルスを参考にすると印刷代は15.680円。

2012-01-21 16:31:16
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

30部と言っても身内や自分などの配布用に10部取ったとして15.680円で20部を頒布すると考えると、1冊あたり784円の原価で作成することが可能です。おや、案外安いじゃないか、と思ったあなた。是非作ってみましょう。きっと楽しいよ!以上、ちょっとした余談でした。

2012-01-21 16:34:43
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo

あ、今更気付いたけどカンマとピリオド間違えて打ってんねw 15円ってなんだw 15,680円の間違いだよ。恥ずかしい。 よし、大まかな頁配置の構成も決まったし自分のルールに当てはめて分量を把握してみるかな!!ということで消えます。

2012-01-21 16:38:49