初心者でも使えるのに、ゲーム開発者にも人気なenchant.jsについて まとめ
最近enchant.jsについて島国大和さんが話されていたのでまとめました。
後半少し難しい点についても解説している(動くものはできている模様)
学生でゲーム作りたいならつくるべし
島国大和
@shimaguniyamato
真剣に思ったけど、学生時代はアホぐらい時間あったからゲーム個人で作れたけど、社会人でそれやるほどの能力はないわー。社会人なってからもあれか長期休暇の1週間で猫ブロック崩し作ったか。あれはでもHSPで簡単だったからなー。
2012-01-21 03:20:58
島国大和
@shimaguniyamato
学生さんで、ヒマで、ゲーム作りてぇとか思ってる人居たら、そんなヒマのある時期は今だけだから、作りたいなら作っちゃえ。歳食うとむりだぞ。自分の寿命と老化計算しちゃうしな。こ
2012-01-21 03:21:57
島国大和
@shimaguniyamato
結局ゲームを作るって「ゲームを作るためのツールを作る」なので、ツール作りやすい環境がゲーム作りやすい環境なんだよな。そこ行くとちょっとブラウザ上はツライ。
2012-01-21 03:27:52
島国大和
@shimaguniyamato
俺が始めて、自分で作ったツールは、マップツールでビットマップ並べたデータを保存するものだった。次派多分キャラクタパターンツールで、ドット絵の表示順序とかのデータ管理するものだった。そんでから格闘ゲームのキャラの当たり判定とか表示タイミングとかのデータ管理する奴。
2012-01-21 03:29:59
サーフイ
@zkynjwkzs_okd
ジョブスとビルゲイツの若き日の考えだなwRT @shimaguniyamato: 学生さんで、ヒマで、ゲーム作りてぇとか思ってる人居たら、そんなヒマのある時期は今だけだから、作りたいなら作っちゃえ。歳食うとむりだぞ。自分の寿命と老化計算しちゃうしな。こ
2012-01-21 03:40:48
島国大和
@shimaguniyamato
自分は文型プログラマーで、ゲームはデータ再生装置だと思ってるから、基本的には再生できる形のデータ作る仕組みつくったら半分以上終わりって認識なんだよな。そこまでは研究開発。そこからは生産。個人製作だと研究開発終わったぐらいでダレる。
2012-01-21 03:32:42