TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月25日23:55
- toya_minazuki
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エロイムエッサイム・エロイムエッサイム、我は求め訴えたり。エロイムエッサイム・エロイムエッサイム我は求め訴えたり…出でよ、キャンペーンのPLとGMをやってくれる暇があるTRPGプレイヤー達!!
2012-01-24 21:45:26【TRPGあるある】「俺、PC1が得意なんだ。」単に鈍感で、他人のフォローができないし、他人のフォローのお陰で上手く行ってるのに気付かないだけだろ?!
2012-01-24 22:16:49【TRPGあるある】「私はPC1が得意です。」≒他の役割が下手(だからPC1に祭り上げる)、他の役割を割り振ってもでしゃばってまで他人の出番を奪う。
2012-01-25 08:27:12「キャンペーンが出来なければ、単発セッションを、積み重ねればいいじゃない(アントワネット面で)」 #TRPG
2012-01-25 01:26:38「ガチTRPG修羅しながら生活が破綻してないところ」って評価は…どうなんだろ?w 破綻してないといつから錯覚していた?
2012-01-25 07:14:34【その他】
社会人になるとTRPGをキャンペーンとかでガッツリとプレイする時間は確かに少なくなるけれど、ルルブやサプリに留まらず、TRPGに必要なその他諸々が買いやすくて環境にお金を掛けられると言うのは学生に比べるとカナリのアドバンテージじゃないカナ? #trpg
2012-01-24 21:32:46WoDの人と話してると毎回はっとするんだけど、なんか、みんな比較出来るだけの知識を持ってんのね。ワーウルフは◯◯にくらべてあれもできてこれもできて……っていうんだけど、俺はほんとワーウルフしか知らないから、それ聞くたびに、ああ、確かにそういう種族かもなーって思うのよ #TRPG
2012-01-24 21:38:54TRPGの技術ってのは、楽しい思い出を再体験し、それをさらに敷衍するためのものだと考えています。だから当人が自分なりの楽しみ方を見いだす以前に、とりあえずこうやれと現場で押しつけるような技術論は、害悪でしかないなと肌で感じる最近。
2012-01-24 22:17:41システムどころかTRPG自体の説明すら、長年の課題です( ( #omazina_radio live at http://t.co/wCjVXK5D)
2012-01-24 22:31:30……年末からずっとTRPGに参加できてたから目を背けてたんだけどさ……。別のセッションが始まって、その話とかされるとついていけなくてきっと辛いだろうな、と。
2012-01-24 23:36:01今までだったらよかったんだけど、こうやって四六時中TRPGのこと考えてるのに、他の人が他のセッションのキャラとかで盛り上がってたら、羨ましくて血涙する気がするww
2012-01-24 23:37:58なんでもアリでデルヴ形式とかちょーたのしいしラクチン。楽しいんだが、うまく言えないけど、TRPGの寿命を縮めてる気がしてなー…。自分でキャンペーンやるなら、縛ってくれたほうが楽しいなー。PLでもDMでも。
2012-01-25 13:41:42「TRPGに何を求めますか。また、それを追求しやすいシステムは何ですか。」に答えました http://t.co/K1vOHcdz #theinterviews
2012-01-25 20:55:01「TRPGでどういう傾向のセッションが好きですか?(リドル、戦闘、遺跡探索、野外探索など)」に答えました http://t.co/V7CYoxdI #theinterviews
2012-01-25 20:57:50【前回の更新】
「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月24日 20:10」をトゥギャりました。 http://t.co/66q4rMRQ
2012-01-24 21:27:35【system】
【今回はここまで!】