ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~について

NHKクローズアップ現代の 「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」 という番組について。
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kingstone @king1234stone

「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」昨日のクローズアップ現代を見て思ったこと。 http://t.co/z8Wouu5w

2012-01-26 22:17:51
kingstone @king1234stone

ごめん。良かったら「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」を読んで、最後のトークンエコノミーに関する話で私が違和感を持ってしまった点に何かコメント貰えない? http://t.co/z8Wouu5w @hit1678

2012-01-26 22:20:16
Hiroyuki Miyake @kt_hy_HMiyake

過速している感じが拭いきれません。 RT @king1234stone: 「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」昨日のクローズアップ現代を見て思ったこと。 http://t.co/hO7aVnuP

2012-01-26 22:54:35
kingstone @king1234stone

ゲーミフィケーションってやつが?  RT @kt_hy_HMiyake: 過速している感じが拭いきれません。 RT 「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」 http://t.co/z8Wouu5w

2012-01-26 23:01:22
Hiroyuki Miyake @kt_hy_HMiyake

言葉で説明しきれていない感じがです。効率化をコミュニケーションに求める問題性も絡んできそうです、 RT @king1234stone: ゲーミフィケーションってやつが?  RT 「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」 http://t.co/hO7aVnuP

2012-01-26 23:04:20
Hiroyuki Miyake @kt_hy_HMiyake

@king1234stone 機械に読ませるソースコードも言語ですし、丹念なプロセスも大事です。うまく伝えきれてませんが、簡略化は、シンプルになる過程そのものも共有していく事が大事だという事を伝えたいのです。

2012-01-26 23:08:58
kingstone @king1234stone

なるほど  RT @kt_hy_HMiyake: 言葉で説明しきれていない感じがです。効率化をコミュニケーションに求める問題性も絡んできそうです、 RT 「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」 http://t.co/z8Wouu5w

2012-01-26 23:17:41
kingstone @king1234stone

うむむ。こっちは私にまだ理解できてない(^_^;)  RT @kt_hy_HMiyake: 機械に読ませるソースコードも言語ですし、丹念なプロセスも大事です。うまく伝えきれてませんが、簡略化は、シンプルになる過程そのものも共有していく事が大事だという事を伝えたいのです。

2012-01-26 23:19:19
Hit TKYM #3 K in J @hit1678

@king1234stone レスが遅くなりました。最後のってお金目的の部分でしょうか?そもそも、あの例では「トークン」ではない感じですよね。お金がもはや一次性強化子なしで、機能してる感じ。「ポイント貯めたらお金と交換」なら、トークン。

2012-01-27 09:52:50
kingstone @king1234stone

「ゲームが未来を救う!?~広がるゲーミフィケーション~」にロンドンの監視カメラの例を追加。 http://t.co/z8Wouu5w

2012-01-27 09:53:12
kingstone @king1234stone

あっ、ごめん。  RT @hit1678: レスが遅くなりました。最後のってお金目的の部分でしょうか?そもそも、あの例では「トークン」ではない感じですよね。お金がもはや一次性強化子なしで、機能してる感じ。「ポイント貯めたらお金と交換」なら、トークン。

2012-01-27 09:54:13
Hit TKYM #3 K in J @hit1678

@king1234stone あと「お金目的=失敗」ってのは、多分「勉強する喜びを感じて欲しい」的なことなんでしょうけど、だったら別の(あるいはちょっと違う)強化随伴性を用意しないと。あと「お金目的でなにが悪いのか?」ってところが考えられてないってのと。そんな感じでしょうか。

2012-01-27 09:55:32
kingstone @king1234stone

コメントありがとうございます。放送では「トークン」だったか「直接お金」だったか、私が内容忘れてしまいました。しかし解説者も「それはゲーミフィケーションの悪い例です」みたいな回答をスパっとしてて、いやそれはなんか違うと・・・ @hit1678

2012-01-27 09:55:36
Hit TKYM #3 K in J @hit1678

@king1234stone 「ゲーミフィケーション」って初耳なのでわからんのですが、多分「とっつきにくい課題をゲーム感覚でやってるうちに、その課題をやることそのものが楽しくなる」みたいなことなんではないでしょうか?

2012-01-27 09:57:55
kingstone @king1234stone

そうか。最初の運転の話にしても「得点」「交流」すべて強化子。人事評価も「人から認められる」という強化子。リハビリも強化子。監視は報奨金は単純な強化子。犯人探しに頭が興奮するというのは少し複雑な強化子。タンパク質探しはゲームの得点が強化子で @hit1678

2012-01-27 10:01:13
kingstone @king1234stone

他人と協力するってことがあるってのが放送を作った人に目新しい感じがしたのかな。 @hit1678

2012-01-27 10:01:59
kingstone @king1234stone

ええ。  QT @hit1678: あと「お金目的=失敗」ってのは、多分「勉強する喜びを感じて欲しい」的なことなんでしょうけど、だったら別の(あるいはちょっと違う)強化随伴性を用意しないと。

2012-01-27 10:02:37
kingstone @king1234stone

あっ、これか!私が強い違和感を覚えたのが。  QT @hit1678: あと「お金目的でなにが悪いのか?」ってところが考えられてないってのと。そんな感じでしょうか。

2012-01-27 10:03:19
Hit TKYM #3 K in J @hit1678

オンラインRPG的な。>他人と協力 集団随伴性ですかね。 RT @king1234stone: 他人と協力するってことがあるってのが放送を作った人に目新しい感じがしたのかな。

2012-01-27 10:03:40
kingstone @king1234stone

そこまでは古くからあったことで新しくもなんともなく、 RT @hit1678: 「ゲーミフィケーション」って初耳なのでわからんのですが、多分「とっつきにくい課題をゲーム感覚でやってるうちに、その課題をやることそのものが楽しくなる」みたいなことなんではないでしょうか?

2012-01-27 10:04:33
kingstone @king1234stone

たぶんそこに「人との交流」というのが入ってきた、というのが「目新しい」と言ってる感じでした。 @hit1678

2012-01-27 10:05:03
kingstone @king1234stone

はははあ。そういう言葉があるんですね。  RT @hit1678: オンラインRPG的な。>他人と協力 集団随伴性ですかね。 RT @king1234stone: 他人と協力するってことがあるってのが放送を作った人に目新しい感じがしたのかな。

2012-01-27 10:05:41
kingstone @king1234stone

わあ、たくさんコメントありがとうございました。少しすっきりしました。 @hit1678

2012-01-27 10:06:12