実況や配信は作品たりえるのかについて。文学少女の炎上

主な用語 丫戊个堂(@abokadou) 読み方は(あぼかどう)文中ではあぼさんと呼ばれてたり。 Ustream配信者。ゲーム実況者。 続きを読む
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⌘レノミア教⌘ @lenomia

@abokadou そうすると懐古派vs革新派の対立が起こり延々それをやって疲れたところで慣れ合いのみが残り静かに人が去って荒野と化すまでがテンプレなので、そんなこと気にならないくらい新しい価値を作り続けるのがコミュニティ維持にはいいのでしょう。

2012-02-01 15:54:21
ゆりいか @yuriikaramo

なんかいい方法ないのかなー

2012-02-01 15:48:56
ゆりいか @yuriikaramo

いい加減、夢を見るのはやめよう、

2012-02-01 15:55:53
_ @taninsw

そもそも配信者や実況者は批評されることを望んでいるか(子供部屋モデル vs オルタナティブ・メディアモデル)/プロの作品ではなくアマチュアの個人を取り上げるリスク/コミュニティを別のクラスタに紹介するということはコミュニティを改変する事につながる/etc

2012-02-01 15:41:00
_ @taninsw

(ふたば住民の外部からの干渉への反発とか,独自の文化圏を形成していたあやしいわーるどもカルトブックマークというアングラサイトに紹介された後は結構荒れてそれっぽい奴を片っ端からカル厨呼ばわりしてたりしてて結構昔からある話題だったり)

2012-02-01 15:44:35
_ @taninsw

(半年ROMというあやしいわーるど時代に生まれた言葉はもともと単なるネタ投稿だったわけですが,それがテンプレ化した背景には「外部からの影響を受けずに,そのままの独自文化をまったりと維持したい」という事に対してある程度の共通認識があったのだと思います)

2012-02-01 15:48:57
_ @taninsw

アニメ批評ですらまともにやろうとすると時間を作るのが大変(と批評家の方がおっしゃってたのを記憶している)なのに,配信や実況者の批評を生業にするには犠牲にするものが多すぎるのではないか,という素朴な問題も

2012-02-01 15:51:12
_ @taninsw

全体を概観することが現実的に不可能なのは別に配信という分野に限ったことではないので,単にその限界を読者と筆者が共有した上で議論を行うことは可能だろう.ただその一部しか見れない場合,その選択に対する不信感はついてまわる.チェッカー界隈みてりゃいいって話でも無いだろうし

2012-02-01 15:57:06
_ @taninsw

「まだ評価されていない新たな可能性」を(プロの?)批評家が紹介するべきなのは,その批評家の「新たな可能性を発見する」能力を評価したものなのか,批評家の「新たな可能性を周りに評価させる」影響力を評価したものなのか./かつ,そのそれぞれについて批評家以外のものに置き換え不可能なのか

2012-02-01 16:47:21
砂糖 翠 @sui_sugar

コンテンツとして世の中に出て人の目に触れた時点で本人が望むにしろないにしろ、批評はつくわけだから、それをわかってコンテンツを世の中に出さなきゃいけないと思ってる

2012-02-01 16:04:23
愛☆派 @aiha6

なんで何かを残さなきゃいけないんだろう。なんかやらなきゃーって漠然としたまま作ると大して良いもの出来ないよね。何か発表できるような物を作るときは、TRPGみたいに一部の人が熱意を持ち寄って作った方がいいんでねーのと思う。

2012-02-01 15:57:26
愛☆派 @aiha6

そもそも内輪って何が悪いの

2012-02-01 16:05:07
愛☆派 @aiha6

そもそもGPって創作者の集まりじゃないよ。なんでそういう人たちに作品を求めるのかわからない。俺は絵描いてるけど好きに描いてるだけでこれは俺の作品!ときっちり思って発表したことなんかないよ。

2012-02-01 16:11:34
⌘レノミア教⌘ @lenomia

古参vs新参の対立を解消するにはやはりアーカイブの存在って重要じゃないかと思う。新参は古参の話の輪に入れないことに、古参は新参が話に乗れないことに、互いにイライラしてるのだから、いつでも新参に教育を施せる環境が必要なんだろう。歴史を追体験できる装置が。

2012-02-01 16:01:19
ぱぱびっぷ(旧) @papavip

こないだ東さんが配信来たときにRevinの「もうコンテンツ批評はされないんですか?」って質問に「コンテンツの産み出される速度を考えたら作品批評のハードルはドンドンあがってる。ニコニコの批評をするために視聴しなければいけない動画の数を考えたら時間的に無理」的なこと言ってたよね。

2012-02-01 16:00:51
ぱぱびっぷ(旧) @papavip

「批評にさらされて意味づけがなされたものがコンテンツである」という認識もあるかもしれないが、俺はそうは思わない。

2012-02-01 16:07:26
オージュ @oojyu

とりあえず少し小耳に挟んだ程度だがまずゲーム実況かゲーム配信をやってから言え

2012-02-01 16:05:32
おた@ZAZEN吉田一郎ありがとう @radicalOta

やらないやつが批評したらあかんのかって批判されたことあるよ僕(´・д・`) RT @oojyu: とりあえず少し小耳に挟んだ程度だがまずゲーム実況かゲーム配信をやってから言え

2012-02-01 16:09:34
砂糖 翠 @sui_sugar

それ小説とかでお前が書いてから文句言えってのと一緒じゃないか RT @radicalOta: やらないやつが批評したらあかんのかって批判されたことあるよ僕(´・д・`) RT @oojyu: とりあえず少し小耳に挟んだ程度だがまずゲーム実況かゲーム配信をやってから言え

2012-02-01 16:11:47
オージュ @oojyu

@sui_sugar @radicalOta少なくとも教師や小説家のようなハードルの高さはないし、文章の頭に「自分もゲーム配信をやってる者の端くれですが〜」と付くだけでどれだけ説得力が変わるか。ゆりいかはただの一視聴者じゃないんだし、このくらいはしとかないと。

2012-02-01 16:18:35
⌘レノミア教⌘ @lenomia

そして僕はアーカイブや動画というのはまぎれもなく作品だと思っていて、それは視聴者としても物作る側としても変わらない。

2012-02-01 16:21:10
ゆりいか @yuriikaramo

しばらく、無駄なこと言うのやめます。無難なことしか言いません。

2012-02-01 16:14:41
ゆりいか @yuriikaramo

いつも炎上させてごめんね。人を不快にさせたら駄目だよね。もう大丈夫だよ、何も言わないことにしたから

2012-02-01 16:16:28
⌘レノミア教⌘ @lenomia

@yuriikaramo シーンを盛り上げるためには対立構造が必要で、火だるまになりながらも周りを燃やしてくのは君がやりたいことじゃなかったの?

2012-02-01 16:23:01
ぱぱびっぷ(旧) @papavip

ゆりいかの態度に「仕事と私どっちが大事なの!」って言ってきて話してたら、いきなり「そんなに怒るならもうこれから何にも言わない!何にも言わないからいいよ!!!!」ってすねてるめんどくさい女的な何かを感じているのは俺だけではあるまい。

2012-02-01 16:19:53
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