TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 2月10日21:36

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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更新日 2月10日21:36

【プレイレポ】

老朽区 @roqku

フツーに「獣の数字893」なんてセリフが飛び交うハンタムセッション@まどマギ風味。 #TRPG #hmoon #NJSLYR_K

2012-02-09 23:11:54
老朽区 @roqku

ちょwwwランク10上位種のオリジナルアビリティ「月光蝶」wwwww武器破壊能力はヤバス #TRPG #hmoon

2012-02-09 23:17:27
老朽区 @roqku

上位種による30点全体ダメージを回避にゅっと。6人中2人がスペシャル回避ヤッター! 第2サイクルで部位も3つ落し、なんとか光明が見えてきたかも #TRPG #hmoon

2012-02-10 00:34:01
吉兆 @kittyou_

「願わくば少年よ、道を違う事無かれ」ダブルクロスにふさわしい言葉で幕が開かれる。熱く真剣なまなざしと厚い友情を持つ少女、猫のような直感と純粋さを兼ね備えた少年、飄々として掴み所はないが堅実な実力のエージェント、直情径行で仲間思いの少女。色鮮やかな仲間たち。 #DX3 #TRPG

2012-02-10 06:19:53
吉兆 @kittyou_

そしてその錚々たるメンバーに今回、初めて支部長として参加。目にもあでやかな個性の仲間たちと、出会い、ぶつかり、意気投合し、おぼろなベールに包まれていた事実は少しずつ明らかになる。倒すべき敵の正体はいまだ見えず。ただ、救わなければ、と思わせるヒロインが2人。 #DX3 #TRPG

2012-02-10 06:24:41
吉兆 @kittyou_

支部長、という立場で学んだのは、「出過ぎてはいけない、けれども仲間を支えなくてはいけない」という難しさと、面白さ。未だ敵の正体が見えないなか、PC1とPC2が味方ヒロインに心から訴えかける。「力になりたいんだ」だから真実を、 と。 #DX3 #TRPG

2012-02-10 06:28:46
吉兆 @kittyou_

一方、PC3支部長と、PC4エージェント、PC5イリーガルは敵ヒロインとぶつかり合いながらも、彼女の「こころ」にわずかに触れる。その悲しみと、孤独と、怒りと、憎しみに。2人のヒロインの間に横たわる埋め難い亀裂、恨み、憎しみ。けれど問題はそこではない。 #DX3 #TRPG

2012-02-10 06:31:30
吉兆 @kittyou_

思惑も立ち位置もほとんど異なる5人が「UGNとして」ではなく、「人として」、見えざる敵に怒りを覚え始める。2人のヒロインを利用するだけ利用して、後は破棄するようにしか見えない、ねじくれた敵に。次週、敵の正体はさらに明らかになる。とにかくもう今から楽しみ。 #DX3 #TRPG

2012-02-10 06:36:14
ゆじ🌱 @yuuji1005

いあ!いあ!はすたぁあああ!今日はクトゥルフ神話TRPG! http://t.co/whRV7fDy

2012-02-10 13:25:22
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【プレイヤー雑感】

たこすけ@TRPGいろいろ製作者 @TacoSuke_10_9

TRPGにおいて「自分の意図と自PCの意図を、事前もしくは同時に説明した上で行動宣言を行う」という手法を否定するヒトが居る。というのはTRPG技量の発達段階の問題なのだろうか? まぁつまり「ぶっちゃけって大切だよね」ってことなのだが。マナーなのかルールなのかは知らぬ。 #trpg

2012-02-09 23:41:13
ISADO @ISADOKEN

キャラ設定は凝りすぎても全く使われない事がざらなので、ごく普通に作ってほんのひとひねりだけ加え、あとは自然に浮かび上がってくるのを待つのがよい。 #TRPG

2012-02-09 23:46:17
@yukaristos

PCデータ組むときに、自キャラのコンボが絶対ハマる! と思うと止められた時に悲しみを背負うので、無効化する手段の可能性、相性が悪い組み合わせとか、想定しておくとたぶんそんなに腹はたたない。とおもう。 舌打ちくらいはしそうだけどw #TRPG

2012-02-10 10:11:24
ぎんこ @Ginko_0

何事においても褒めるのは大事、PLだったらGMに楽しい、面白いという感想は思ったらすぐに口にしよう、言われる側はすごいうれしいし安心してGMできる(実体験 #TRPG #PLを行う時に心がけるといいこと

2012-02-10 21:03:39
松江あきら@個人の偏見です @MYSTIKNIGHTS

わからないことはGMに確認する その日のセッションに関係ないことは切り捨てる #PLを行う時に心がけるといいこと #TRPG

2012-02-10 21:36:57

【マスタリング・シナリオ案】

美少女🤘11/13ベビスワ誕イベ・11/27バニーボーイBar @Bishoujo

今週直す予定だったマギカロギアのシナリオは、さっき漸く端緒が付けられた。 小一時間ほど思案して概ね固まったのでテキストに起こす。 #mglg #TRPG

2012-02-09 22:51:11
美少女🤘11/13ベビスワ誕イベ・11/27バニーボーイBar @Bishoujo

GIMPでちまちまハンドアウト編集してる。 たぶんこういう使い方するソフトじゃない。 てか皆さんナニで作ってらっしゃるんでしょハンドアウト。 #mglg #TRPG

2012-02-10 00:31:02
TotoKuku @WhiteMagicUser

ストーリーエディタ+エクセル RT @Bishoujo RT @Bishoujo: GIMPでちまちまハンドアウト編集してる。 たぶんこういう使い方するソフトじゃない。 てか皆さんナニで作ってらっしゃるんでしょハンドアウト。 #mglg #TRPG

2012-02-10 00:56:04
紫嶋桜花🌗 @as_wwwit

一太郎の挿入→レイアウト枠 最近オンセばっかで作ってないけど…… RT @Bouken_jp: RT @Bishoujo: GIMPでちまちまハンドアウト編集してる。 たぶんこういう使い方するソフトじゃない。 てか皆さんナニで作ってらっしゃるんでしょ// #mglg #TRPG

2012-02-10 00:58:06
美少女🤘11/13ベビスワ誕イベ・11/27バニーボーイBar @Bishoujo

削って足してした修正分シナリオをシミュレートしてみた。 通常最速8手番。 マギカロギアはデフォルト設定でメインフェイズ12手番なので、まぁなかなかよい数字。 あとはサイコロの神様に祈りましょう。 #mglg #TRPG

2012-02-10 02:08:23
無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

ブログ更新~>天下無敵の独り言: 相変わらずシナリオカキカキ http://t.co/EoQSeQig #TRPG

2012-02-09 23:36:46
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

TRPG>TRPGのシナリオって導入→展開→クライマックス→締めまで考えて、敵なんかのデータをまとめて半分~2/3位、残りは同卓するPLと創るものだと思います。セッションって、想定外なことが色々起こるもの、ですよね(^_^;)。 #TRPG

2012-02-10 16:01:08
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