仕事しながら勉強する事について まとめ

仕事しながら勉強させてい頂きますという人にも一定以上のスキル画なければ難しいという話。
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Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

厳しいけど、まったく正しいと思います。だって、学生の皆さんが思っているほど大抵のスタジオって、遊んでいる人を食べさせていけるほどの余裕はないもんですから(^_^;)>勉強なら他所でやれ | Transistar http://t.co/hpt6uXnm

2012-02-13 02:26:01
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

一方、どんな素人さんでも「仕事を作れる人」なら別です。例:親が超金持ちで、いくらでも制作費を出せるとか。そういう人は社長をやるとよいと思います。

2012-02-13 02:27:51
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

先日、ある方より「3DCGアニメは日常芝居が次の課題だ」と伺ったが、まったくその通りだと思った。さすが業界の行く末を日頃から考えている方は違うなと思った一瞬である。

2012-02-13 02:31:50
@hidamalar

@nyaa_toraneko 3Dの日常の芝居に違和感がでない日がくるなんて今じゃ考えられませんね…

2012-02-13 02:36:18
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@hidamalar その方が、「食事をするシーンをしっかり作るのが難しい」と仰っていましたが、なるほどと思いました。日常芝居は皆見慣れているから、嘘を付くことが出来ないです。

2012-02-13 02:48:18
@hidamalar

@nyaa_toraneko 全くそのとおりですね。3Dは迫力があるシーンでは効果的ですが、それ以外は確かにひどい。ただ、3Dをアクセントとして使うだけなら、今のままでも十分な気はします。まあ、幅を広げるために日常芝居にも使えるようにするのはいいことだと思います

2012-02-13 02:57:06
IZUN∀🦊UnrealFox【ANMs】 @mizuki_izuna

@nyaa_toraneko 社会人で「スキルアップしたいから別分野に転職して勉強してる人いるじゃないですか」って学生からそのブログに似た話に対して反論があって「何にも無い奴と別ジャンルで飯食って行けるところまでスキル持ってる人は全然違うんよ」って返した過去が・・・

2012-02-13 02:32:17
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@mizuki_izuna 実社会に出るとマジに経験者と未経験者の扱いの差って激しいですからねぇ…。その辺りはテストではわからないし、誰も教えてくれないことなので、学生さんにはなかなか理解できないとは思いますが、世の中って元々そういうものなんですよね。

2012-02-13 02:38:19
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

僕自身は、平気で「勉強させていただきます」と言うんだけど、同時に次の企画でそれを活かすように心がけてます。プロにとって重要なのは、直接かけた費用だけでなく、間接的にかかる機会費用まで考えた上で、それを次への投資として活かせるかどうか。プロになって勉強しない人は、僕は信用しません。

2012-02-13 02:59:48
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@mizuki_izuna 仕事しながら勉強するっていうのは、やはり難しいことなんで、コレが出来るかどうかもやはりそのような経験があるかどうかなんですよね。だから先の話じゃないですが、社会人で学んでいる経験がある人のほうが信用されることになっちゃう。

2012-02-13 03:06:33
IZUN∀🦊UnrealFox【ANMs】 @mizuki_izuna

@nyaa_toraneko やっぱり一定のライン越えてないと怖いっすよねぇ。何ができるのか分からないと何をやられて良いか分からないですし。

2012-02-13 03:09:50