D&D4th、Tiefling本入手報告
おっと、伝説級だったw; 機会攻撃もしくはファイターの挑戦で殴ってヒットさせたら、尻尾で転倒させる Tail Trip という特技( ´∀`)
2010-06-03 00:43:15@kamuto ティーフリングはファイターに向かない能力値なので、その分強めに振ったんじゃないかなー。前提がティーフリング、ファイター、ファイターの標的を持っていることなので、純ファイターか伝説級マルチクラスファイターでないと使えないしー
2010-06-03 00:53:21あと、シフトする際隣接する味方を 1 マス横滑りさせる Tail Slide。これも英雄級です。シフトすることが多い防衛役や追撃アヴェンジャー、ドルイドが持つと強いかもー
2010-06-03 00:57:19英雄級では、尻尾で 1 ポンドまでのアイテムをフリー・アクションで取り出す・しまう ( 1 ラウンド 1 回まで ) が出来る Clever Tail。〈盗賊〉判定も尻尾で出来ちゃうよ! しかも盗賊道具を使っている扱いで!
2010-06-03 00:49:03あと気になったのは、遂に来ました得意武器! コピシュ、スカージ、シックル、サイズ、シミター、ファルシオンの習熟+ダメージ・ボーナス。しかも伝説級、神話級に上がるに従いボーナス増えるよ! な Turathi Weapon Training。
2010-06-03 01:05:21伝説級で取れる Blood of Levistus は、火への耐性と同じレートで冷気への耐性をもらえます。さらに冷気キーワードを持つパワーにダメージ・ボーナスも。太っ腹だ!
2010-06-03 01:10:53同じく伝説級、Dispater's Iron Disciple は、意志防御値に + 2 の上に幻惑、支配、朦朧状態へのセーヴ判定に、魅力ボーナス或いは知力ボーナスを足せるぜスゲェ!
2010-06-03 01:17:40笑ったのは Mammon's Theft of Health。底力を使用した際、5 マス以内の味方一人の回復力使用回数を減らして回復 ( 自分のは減らない )。なんというジャイアニズムw
2010-06-03 01:20:54おっと誤読した、自分の回復力使用回数はやっぱり減って、通常通り回復する。その上で、味方の回復力使用回数も減らすと追加で回復する、という特技でした( つ∀`)
2010-06-03 01:25:36最後に神話級から 2 つ。マーク状態にした相手に、炎への脆弱性 5 を与える Hell's Burning Mark。値は小さいけど、お手軽さを考えるとこんなものかなー。パーティ連携のコンボパーツに出来れば強いと思うよ!
2010-06-03 01:36:44そして Royal Command of Asmodeus。朦朧状態を敵に与えた場合、朦朧ではなく支配状態に出来るというもの。悪役みたいだね! えーと、朦朧にするパワーは……と 【ごそごそ】
2010-06-03 01:40:28神話級ともなると、基礎攻撃で幻惑とか拘束とか平気でしてくるようになるので、割と強力な気がしますねー。問題は、朦朧状態にするパワーがどれだけあるかだけど!
2010-06-03 01:43:52