TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 2月25日0:00
- toya_minazuki
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更新日 2月25日0:00
【プレイレポ】
前回のゾンビガミ、自己紹介の「所属は斜歯忍軍です! もうないけどな!」「そうか、ないんだな…」といったやり取りに、取り返しのつかない所へ来てしまった感がじわじわと。もう斜歯も鞍馬もないんだよ…。 #trpg #shinobigami
2012-02-23 22:13:59レディブラックバード1日目終了 捕えられていたハンドオブソロウ号から暴れたり艦長を人質にして脱出し レディの魔術で追手をかく乱したり オウル号のブーストを使って振り切ったりで2日目に続く! ふむん なかなか面白いなぁw #TRPG
2012-02-23 23:46:08レディブラックバード ナオミさんの扱いが人外扱いすぎて吹くw 今回の卓では人間的だったんですが、他だとサイボーグ扱いとかw #TRPG
2012-02-23 23:51:40レディブラックバードの第一回を終了しました。未経験のPL3人を迎えましたが、今日で馴染んで楽しんでもらえた様子。敵艦の船長を人質に取り、逃走の際にパラシュートをつけて投棄して時間を稼ぐという奇策が出ました。 #TRPG
2012-02-24 00:04:57PL曰く、レディブラックバードの判定システムはAの魔方陣を行う感覚に近いため馴染みやすかったとのこと。PCの設定に基づいた行動や、PC同士の深みのある会話などが自然に出来る設計なので、TRPGとしてのポテンシャルは高いと思いました。 #TRPG
2012-02-24 00:11:12ハンタムキャンペーン最終決戦。ランク10上位種との戦闘において、PC側のスペシャルが連発。第2サイクルで弱点条件完遂&6か所の部位破壊。あとは……クライマックスで1か所つぶせば、俺たちの勝ちだッ! #TRPG #hmoon
2012-02-24 00:00:14今日はTRPGカフェでソードワールド2.0のオープンキャンペーン。いまだに戦闘ルールが今ひとつ理解できていない、、、乱戦ってなんだ~? #trpg
2012-02-24 00:58:27昨日は超久々にTRPGをやりました。仕事でというのが悲しいところ&緊張するところでしたが、マスタリングの勘がだいぶ鈍っていたなぁ。慣らしていかないと……。
2012-02-24 16:04:07キャンペーン第2回終了なうー。 今回は美女のいない野獣と黄色い熊さんとそのなかまたちがお相手でした。 とにかくバフ2枚あると強いことが分かる戦いでしたね。ストーンスキンおいしい。 #DnDJ #TRPG
2012-02-24 18:39:34TRPGのセッション(みんな初心者だからサンプルセッションだけど)おわった。リアルセッション楽しいけど、個人的にはオンラインセッションでキャラとPC分けて発言したいかも
2012-02-24 20:04:18【プレイヤー雑感】
キャラクターの演技は、とりあえずできる範囲から始めて、徐々に幅を広げたらと思う。無理にリプレイやアニメなどのキャラを真似たり、無理にできないのやったって失敗するのがオチだと思う。 #TRPG
2012-02-24 08:47:02リプレイのPC(PL)の行動を安易に剽窃してうまくいかなかった、って話はよく聞くわけだが、逆にこのPC(PL)のこう言うところは活かせるよな、って話がもっと出てきてくれたら、また違った読み方が出来ると思う #TRPG
2012-02-24 10:23:51褒めることとかポジティブさの大事さを思うおれとしては、すがのたすく先生の天下繚乱PL(黒部の茜とか)はとても好印象でした。まぁ萌え転がり過ぎと映る人も多いと思うけどw; 目の前のPLから「楽しい!」って気持ちが伝わってくると奮起するGMなので #TRPG
2012-02-24 10:58:38もちろん、すがの先生自身のプレイングに加えて、そういう風に書いた三輪先生の手腕でもあるのだと思うけど(義経でも、相槌を打つかのごとく褒め描写や「面白い!」が多い)。褒めたり、楽しい感情の発露が良い雰囲気を作る、という感覚がよく分かるリプレイです #TRPG
2012-02-24 10:58:46根っこが単純でおだてに弱いのでモロ好み、というだけではあるのですがw; リプレイでGM/PLの行動に他の参加者が「キモい」だの言っているリプレイは一体何を意図してこの発言を載せたんだろうか? と思ってしまいます #TRPG
2012-02-24 11:00:58んー、僕としては、安易な剽窃がいかんというよりも、キャラ表現意外の諸要素にも気を配ってほしいという感じかなぁ。それが出来るのならパクリキャラ大いに歓迎。#trpg
2012-02-24 11:31:17リプレイはリプレイ うちはうち。 ぶっちゃけ卓のメンツが全部把握してるわけじゃないから俺クラストよろしく俺ディオン大陸でやってるので別に公式展開追いきれなくても問題なっしん #trpg
2012-02-24 13:31:56あるある 「キャラの紹介」「キャラの説明」は違う RT @mikouri: 普通の創作物語で「○○っていうキャラはツンデレで~」みたいな記号的な説明の仕方は好きじゃないんですけど、TRPGのキャラに関しては多少露骨なぐらいがちょうどいいです。
2012-02-24 11:31:02参加中のセッションがどうやったらハッピーエンドになるか、とかよく考えてたりするんだけど、行き詰ったり、明るい要素が見えない気分になったりしたら、いったん考えるのをやめる。そして、最高のハッピーエンドが思い浮かぶ曲を聴く。映画のEDテーマのつもりで厳選してみる。 #TRPG
2012-02-24 12:31:03TRPGって自分の知識何処まで使って良いのコレ説明聞きつつ仕事してるのが悪いのかもだけど、自分じゃなくキャラクターステータスに合わせて考えなきゃいけないの?
2012-02-24 14:13:35TRPGとPCのお話。結局のところ、ある程度ルールを研究したら一定の最適解、テンプレはできてくるわけだよ。でも、そこより重要なのは、PCの設定だと思う。データが強くても、設定が箸にも棒にもかからないと、シナリオに参加させられないからね。と、GM視点でも同席PL視点でも思う。
2012-02-24 18:39:54