真面目な話の記録その1

個人的な考え方のまとめ。あくまで僕個人の考えです。まだ完成された考えじゃないです。
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なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

妹を異性として意識している兄。兄を異性として意識している妹。

2010-06-03 08:44:29
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

妹を異性として意識している兄。兄を異性として意識していない妹。

2010-06-03 08:45:00
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

妹を異性として意識していない兄。兄を異性として意識している妹。

2010-06-03 08:45:25
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

どれも結局行きつく先は相思相愛。こんな話ばかりじゃ面白くないんだよなー

2010-06-03 08:46:59
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

だけど相思相愛じゃなければ凌辱系とかになってしまうし。

2010-06-03 08:48:11
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

まあ、そんなことはないんだけどねー。結局のところネタ次第でどうにでもなる。問題なのは需要があるかどうかって話だけ。

2010-06-03 08:48:41
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

誰もがみんな、ハッピーエンドを望んでる。ゲームに求めてるのは非現実性だから。

2010-06-03 08:50:09
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

現実主義者と非現実主義者。この場合夢想主義者? エロゲユーザーの場合どっちのが多いんだろうかね

2010-06-03 08:52:14
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

安くないお金を出してるのだから、スッキリした終わりが一番良いってのも理解できる。グロやNTRなんて、耐性がなければ発狂モノだしね

2010-06-03 08:53:42
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

救いようのない物語。じゃなくとも、全員が救われる訳じゃない物語の方が個人的には好きかなー。

2010-06-03 08:55:59
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

全員が救われる訳じゃない、と言ってもその方法によっては救われることもある訳で。

2010-06-03 08:57:06
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

例えるなら、死期の迫った少女がヒロインとして登場するゲーム。どのルートを通っても、最終的に少女は死を迎える。少女のルートに入れば、少女は主人公と結ばれて、残り少ない人生に意味を持たせることができる。

2010-06-03 09:02:27
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

だけど、他のヒロインのルートに入ったら? 少女は想いを告げることなく死を迎えることになる。

2010-06-03 09:03:30
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

その死に意味を持たせる。少女が生きた意味。歩んできた人生が無駄じゃなかった。存在は無駄じゃなかったということを証明できれば、多少は救われる話になる。

2010-06-03 09:06:40
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

まあ、所謂泣きゲーってジャンルなのかね。

2010-06-03 09:07:06
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

中には死ぬ死ぬ詐欺なんてのもあるみたいだけど。個人的にそういうのは好きじゃないなー。

2010-06-03 09:07:37
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

そういえば、以前やった某妹ゲーも、ヒロインの一人が病気だったけど最後まで生きてたな。あれって結局病弱なだけで死に至る病って訳じゃないんだっけ?

2010-06-03 09:11:52
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

今日は朝からなんかマジメモードだな。まあ、多分この時間だけかもしれんけど

2010-06-03 09:15:02
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

救われない話だけども、救われたって内容のゲームつーたらやっぱ明日世界かね。世界は滅んでしまうけど、その中で唯一遺された希望。

2010-06-03 09:17:35
やまと あお🐈 @jyunamao

@nagumo88 死ぬことで感動させようとするシナリオはあまり好きじゃないかも。あと、説明されない謎の病気っていうのも。意味のある泣きゲーは好きですよー

2010-06-03 09:18:31
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

@jyunamao 人の死そのものには悲しみしかないわけで、それで泣くというのは人として当然の反応。だから実際のところ、死ぬことで泣いてるのか、その過程、生き様だとかに共感して「感動」したのか。そこが重要だと思うんですよねー。

2010-06-03 09:23:27
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

人の死そのものには悲しみしかない。だけど、それは「悲しい」と思えるような人物だから感じられる訳で、悲しむ価値のない人物が死んだところで痛くも痒くもないのよね

2010-06-03 09:26:06
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

この場合の悲しむ価値のない人物ってのは、兵士Aだったり生徒Bだったり、特に感情移入しないようなキャラだけども、稀にヒロイン級でこれが出てくるから困る

2010-06-03 09:27:39
なぐもん@生命礼賛主義者 @nagumo88

世界とか誠クラスまでいけば悲しみの向こうへ行ってむしろハッピーエンドなんだけどねwwwww

2010-06-03 09:28:17