ポケットモンスターというゲームに『死』という概念が無いのは何でだろう?

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広夢 @scidreamer

ポケ(1)昨日、テレビを付けたら「ポケットモンスター」のアニメがやっていた。どういう回なのか、登場人物、ポケモンが皆「アフロ」になっていく展開に大受けしてしまった。私が小学生の頃に始まって10年以上続き、世界中で見られているアニメだけのことはある。

2012-02-28 17:00:12
広夢 @scidreamer

ポケ(2)アニメの中で野生のポケモンが自然の中で暮らしている描写を見て、ふと疑問に思った。「ポケモン」の世界には「死」という概念は無いのだろうか?と。

2012-02-28 17:03:10
広夢 @scidreamer

ポケ(3)原作であるゲームのポケモンには、バトルでHPが尽きると「ひん死」になるという設定はある。しかし、ポケモンセンターに行って預ければ、ポケモンは一瞬で回復する。でもそれは生物としてはおかしな話である。

2012-02-28 17:05:55
広夢 @scidreamer

ポケ(4)ポケモンというゲームに「ポケモンは死ぬ」というルールを持ち込むとどうなるのか想像してみる。

2012-02-28 17:08:04
広夢 @scidreamer

ポケ(5)「死」と言えば、まずは「寿命」。プレイ時間か、それとも日付か、いずれにせよある程度の期間を過ぎると自分のポケモンが死ぬ。いつ死ぬかはバトルでの酷使・相手の攻撃によるケガ・ランダムに罹る病気などで決まる。トレーナーはいつ自分のポケモンが死ぬか予測出来ない。

2012-02-28 17:12:12
広夢 @scidreamer

ポケ(6)自分のポケモンがケガを負ったり病気を患ったりしたら、アイテムを使って治す。ポケモンセンターは重度のケガや病気のポケモンについて、トレーナーに入院・長期療養を勧めてくる。トレーナーが入院を選択すると、入院中はそのポケモンをパーティーに組むことは出来なくなる。

2012-02-28 17:17:24
広夢 @scidreamer

ポケ(7)「自分のポケモンがいつか死んでしまう」と解れば、トレーナーはポケモンを大切に扱うようになる。また、友達の持っているポケモンの調子が悪くなったら、アイテムをあげてお見舞いする。助け合いの精神も生まれる。

2012-02-28 17:21:50
広夢 @scidreamer

ポケ(8)「死のルール」を野生のポケモンにも適用してはどうか。自分のポケモンのレベルアップと称して、ある地域ばかりで野生のポケモンを狩りし続けると、その地域の生態系が乱れ、野生のポケモンが絶滅する。おおよその生息数情報をゲーム内のガイドさんに教えてもらい、慎重に狩りをする。

2012-02-28 17:27:44
広夢 @scidreamer

ポケ(9)私が思いつく範囲ではこの程度か。「ポケモンが死ぬ」というルールがあるだけで、ポケットモンスターは全然違ったゲームになると思う。もしかしたら生き物を大切にする精神を持った子どもが増えるかもしれない。

2012-02-28 17:32:02
広夢 @scidreamer

以上、「ポケットモンスターというゲームに『死』という概念が無いのは何でだろう?」の連続ツイートでした。

2012-02-28 17:33:19