TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 3月3日22:50

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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楯野恒雪 @TatenoKousetsu

かくいう私もTRPG始めたばかりの頃は色々と痛いプレイングをした黒歴史もあるので、あまり他人様のことは言えないのではありますが。結局のところTRPGはコミュニケーションのゲームですので、プレイスタイルや卓の常識はコミュニケーションですりあわせるしかない。

2012-03-03 12:53:02
楯野恒雪 @TatenoKousetsu

ちょっと訂正。「TRPG始めたばかりの頃は」ではなく「今も」痛いプレイをしている。周囲が周囲なので抵抗感がなくなっているだけで、自覚がない分だけ実は悪化しているw D&Dでセイバーさんやアイマスキャラをプレイしていることを大学時代の自分が知ったら相当渋い顔をすることだろうw

2012-03-03 13:20:04
Bobuson @gajikuroa

( ・ω・)とある卓でご一緒してるキャラクターが、実はとても気に入っている。形振りかまわずあらゆる手段を使っている所が良い。その方法は決して良い物ではないし、自爆しているのも良く見かけるけれど。アプローチを少しずつ変えて、でも自爆してを繰り返す姿がとてもいい。 #trpg

2012-03-03 13:51:07
Bobuson @gajikuroa

(・ω・ )もちろん両手話にいいキャラクターかと言えば、卓を乱す事が多い傾向にはある困ったキャラクターというのが実なのだけれど、それでも、アレは忘れてはいけない遊びの精神を持っていると思う。 #trpg

2012-03-03 13:54:09
堀井とき @toki_holy

(承前RT)迷惑なんて言ってないよ!コンセンサス取れればこれくらいの事はやってもいい。同時に、GMの対処や落とし所をちゃんと考えてやらないと事故が起きやすいので、何の問題も無いとは言わない。感覚は人それぞれだけど、TRPGの歴史的にはこれ以上の答えは無いと思う。 #レッドドラゴン

2012-03-03 18:18:43
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

要するに、『プロレスと違って生身の(フィジカル的な)能力を伴わずに済むから俺でも真似できるぜ』ってニワカが勘違いしてるだけの話なんじゃねーの?>天プレイやら虚淵玄プレイやら #TRPG

2012-03-03 18:22:03

【キャラメイク】

monta@目覚めRETURNERヘビロテ @monta1999

実に久しぶりに友人GMのTRPGに参加。作ったキャラ設定の確認をとったらすげぇ久しぶりにマトモなキャラを見て涙が出そうと言われた。私とゲームをしていない数年の間に何があったか気になる。

2012-03-03 14:39:54
三井みちる @rain_bird03

TRPGだとなんか、職業とかステータスとかがつくから、作ったキャラに肉がつく感覚がある。なんとなく。背景ともいえる。

2012-03-03 16:42:54
森瀬 繚@翻訳クラファン開催中(固定ポスト参照) @Molice

よし、話をぶったぎろう。プレロールドキャラクター(シナリオ用にあらかじめ用意されているPC)だけで遊んで行くのもそれなりに面白いですが、TRPGのプレイヤーのモチベーションとして、漫画なり映画なりの好きなキャラクターになりきって遊んでみたいということが間違いなくあります。

2012-03-03 19:15:06
森瀬 繚@翻訳クラファン開催中(固定ポスト参照) @Molice

ダークシュナイダーであれ、リナ・インバースであれ、ああいう横紙破りプレイを再現したいというプレイヤーの願望を、間違っていると否定することはできません。ただし、TRPGというのは多人数前提の娯楽なので、特定プレイヤーの行動によってマスターや他のプレイヤーが楽しめないのは困ります。

2012-03-03 19:16:17
森瀬 繚@翻訳クラファン開催中(固定ポスト参照) @Molice

この経験を踏まえ、TRPGのシステムやプレイテクが磨かれ、蓄積されてきた歴史があります。シーン制やシナリオクラフトの導入、行動評価など様々な手法が考案されてきました。結果、DSやリナを許容しつつも、シナリオブレイクが発生しにくいシステムやノウハウを盛り込んだ製品が生まれています。

2012-03-03 19:22:22
森瀬 繚@翻訳クラファン開催中(固定ポスト参照) @Molice

--まず、ここ20年ほどのTRPGの歴史と切り離しての議論は宜しくないなと。そして、「誰かに影響を与えたプレイ(面白いと思わせた)」というのはむしろ優れたものなので、そこをシステム上でどう回すかについて考えていく方が建設的であり、危ないから--というのは首肯できかねるところです。

2012-03-03 19:41:31
Y+うみねこ @yumi445

【TRPG】私が今SW2.0で使ってるキャラに、すごく対照的なのがいる。一方は全能力値が17~19に収まってる脅威の平均18娘。一方は精神力30~筋力12まで、選り取り見取りの激しい数値が魅力?のお嬢。生まれも種族も違うから一概に言えないけど、この幅広さがTRPGの魅力なのかな。

2012-03-03 21:30:30

【プレイヤー雑感】

Kansuke @Rvnest03

個人的に、TRPGセッションって、自分の割合分だけしゃべって残りの割合は聞くことができれば後のことはどうでもいいんじゃないかとおもったりしる

2012-03-03 12:04:39
Kansuke @Rvnest03

戦闘も会話もGMサポートもできるプレイヤーでいたいという気持ちはあるけど、その基準がTRPGは曖昧になりやすいし。まして素人同士(=卓外の他人から厳しい評価を受けたことがない者同士)で遊ぶときはいろいろこう、地雷を踏みやすいというか、経験上w

2012-03-03 12:12:49
山田太郎 @CofCthulhu

単純にTRPGが上手い(上手いプレーヤー)ってなんなんだろうか? #TRPG

2012-03-03 17:56:32
松江あきら@個人の偏見です @MYSTIKNIGHTS

「自分みたいなPLがいる卓には入りたくない」という感覚はすごくよくわかってしまうので 牙は隠して 一緒に卓に入りたいようなPLを演じるところからはじめた方が受け入れられやすい というか 受け入れられた気がする(希望的観測) #TRPG

2012-03-03 18:30:09
Hiro@スライムライフはおキライですか? @HiroEX

私がTRPGはじめた頃のGM辛口だったからなぁ…他所にPL参加したときにちょっと温く感じたことが。そして、一緒にPL参加した友人に「いままでのGMが特殊なんだから、よそではもっと手加減しなさい」とたしなめられてしまった(汗

2012-03-03 19:25:15
Hiro@スライムライフはおキライですか? @HiroEX

TRPGが無性にやりたいものの、先にやるべきことがあるので先送り。その前にMMORPGから足を洗わねばw

2012-03-03 19:27:07
ぺんでゅらむ@大阪 @pendulumknock

TRPGに求められてるプレイヤースキルって実際結構高いし、初心者を組み込むってのはTRPGに限らずプレイヤースキルの低さをどうバッファするか、ということでもあるので…

2012-03-03 19:29:18

【マスタリング・シナリオ案】

Bobuson @gajikuroa

( ・ω・)TRPGで幸せになれる事を1つ。それは背景絵の用意。RPGツクールみたいな奴の戦闘背景画像とかをひっぱってくるといい。はじめは手間だけれどそのうち流用できるようになって5枚~10枚で回るようになる。すると驚くほどシーンがわかりやすくなる上、臨場感がでる。 #trpg

2012-03-03 05:37:26
Bobuson @gajikuroa

(・ω・ )ちなみに町を作ってSSをとるというのは手間が掛かるので中々お勧めできない。雰囲気を出すだけなら本当にツクール系の会話や戦闘パート用の背景画像で十分効果があります。欲を言えばさらにさらにときりはないけれど。 #trpg

2012-03-03 05:38:42
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