RGSS第32回 勝手にまとめ

RGSS第32回 @FabCafe渋谷 の実況を勝手にまとめました。 講師: 藤木淳さん 『(人間の法則+物理の法則)÷2×1.5』 RGSS第32回お知らせ http://www.grasshopper3d.com/profiles/blogs/rgss-vol-32-information 続きを読む
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豊田啓介ゆるふわ系総研 @toyoda_noiz

今晩7時から、第32回RGSSが渋谷道玄坂上にオープンしたばかりのFAB CAFEで開催されますよ。

2012-03-09 11:08:49
豊田啓介ゆるふわ系総研 @toyoda_noiz

岩岡さんが毎晩添い寝している話題のレーザーカッターも見に来てください。

2012-03-09 11:12:02
junpe1 @junpe1

今日は渋谷ワンダーサイトオープニング田村さんのアドバイス雑談程度に手伝いましたw  同時に話題のfabcafeにてrgss、たぶん初イベント?行けたらいいのですが、、、。 その前の予定がのびなければ良いのですが、、

2012-03-09 11:18:01
co_fresh @co_fresh

5、6人で始めた勉強会。3年目。多岐にわたるテーマで開催。プレゼン中、質問コメントOK

2012-03-09 19:31:05
ABE U-ichi (kamex) @kamex

RGSS に参加中、fabcafe にて。

2012-03-09 19:39:36
co_fresh @co_fresh

今日の話:無限回廊をやるに至った経緯やその後いろいろ

2012-03-09 19:45:28
co_fresh @co_fresh

3D CGに出会って、原理に興味を持った。そして六角大王に出会った。

2012-03-09 19:48:04
Minako Kubo @minyako

今日のプレゼンターは無限回廊の藤木さん http://t.co/jiQ0pQBM #rgss

2012-03-09 19:49:00
Minako Kubo @minyako

3DCGを見て、なにかを作りたいと言うより、仕組みに興味を持った #rgss

2012-03-09 19:51:14
Minako Kubo @minyako

六角大王のインタフェースがすごい。2次元で立体を描くと、3Dになる #rgss

2012-03-09 19:52:55
Minako Kubo @minyako

エアブラシ状のデバイスで、3Dお絵描きができるものを作った #rgss

2012-03-09 19:55:50
co_fresh @co_fresh

細谷多聞 先生のところで、3DCGをやりたいと思った。3次元マウスみたいなのをつくった。★面白い

2012-03-09 19:56:15
Minako Kubo @minyako

Shadeの開発に携わっていたが、中身を知れば知るほど、フォトリアリスティックな3DCGに冷めてきてしまった。会社がつぶれたのを機に学校に戻った #rgss

2012-03-09 19:58:17
co_fresh @co_fresh

落書きレンダラーをつくったが、納得いかなかった。手で描いたのかコンピュータで描いたのかわからないから。 #RGSS

2012-03-09 20:00:22
Minako Kubo @minyako

ノンフォトリアリスティックレンダリングが流行った時には、自分の落書きのタッチのアルゴリズムを再現できるものを作った #rgss

2012-03-09 20:00:29
Minako Kubo @minyako

藤木さんめっちゃ絵うまい! #rgss

2012-03-09 20:01:17
Minako Kubo @minyako

立方体から影を引っ張り出すと、引っ張り出した影の数だけ立方体ができる! #rgss http://t.co/DhQxgHgm

2012-03-09 20:07:39
co_fresh @co_fresh

ちょっと変わったインターフェイス。積み木。下から積んでも地面上。影をつくると浮く。影を増やすと増える。減らすと消える。ズーミングでペンの太さ。最後は壊れる。 #RGSS

2012-03-09 20:08:39
co_fresh @co_fresh

OLE coordinate system ★無限回廊の原型みたい #RGSS

2012-03-09 20:13:41
co_fresh @co_fresh

無限回廊2にあたる光と影の箱では、懐中電灯で影を操る #RGSS

2012-03-09 20:21:46
co_fresh @co_fresh

点が動く。人が犬に地面に鳥に。パターンマッチング 2次元を3次元的に解釈。 #RGSS

2012-03-09 20:24:51