第21回エンバカデロ・デベロッパーキャンプ[T4]セッション

[T4]「FireMonkeyファーストインプレッション」についての #dcamp_jp タグまとめ
0
前へ 1 ・・ 3 4
Embarcadero Japan @embarcadero_jp

RT @ht_deko: 【T4】P.60 結構、重要な事が書いてある FireMonkey Q&A: http://t.co/f0Apq2QI #dcamp_jp

2012-03-09 18:03:26
Embarcadero Japan @embarcadero_jp

RT @ht_deko: 【T4】P.60 VCLフォーム内にFireMonkeyフォーム - ただし互換性が無いので… (Team Japan): http://t.co/TmXwICGX #dcamp_jp

2012-03-09 18:03:36
Embarcadero Japan @embarcadero_jp

RT @ht_deko: 【T4】P.60 VCL プロジェクトで FMX フォームを利用可能にする MonkeyMixer: http://t.co/Ksd8y6QL #dcamp_jp

2012-03-09 18:03:40
DEKO @ht_deko

すみません、ネタの半分程度は消化できませんでした #dcamp_jp

2012-03-09 18:03:44
DEKO @ht_deko

【T4】P.36 FireMonkey ~ Subdivisions とは何ぞや? ~ (YouTube): http://t.co/gZFHuPSt #dcamp_jp

2012-03-09 18:06:04
拡大
DEKO @ht_deko

【T4】P.36 FireMonkey ~ Subdivisions と鏡面反射 ~ (YouTube): http://t.co/e0MCT8mq #dcamp_jp

2012-03-09 18:06:13
拡大
Embarcadero Japan @embarcadero_jp

RT @ht_deko: 【T4】P.36 FireMonkey ~ Subdivisions とは何ぞや? ~ (YouTube): http://t.co/gZFHuPSt #dcamp_jp

2012-03-09 18:07:13
拡大
DEKO @ht_deko

省略したネタも含めて FireMonkey 情報をアップロード ( http://t.co/gjkD6RGJ )。反省会は後でやります m(_ _)m #dcamp_jp

2012-03-09 18:35:39
Yuzuru Kato @p_kato

とっても勉強になりました! @ht_deko #dcamp_jp

2012-03-09 18:38:28
Embarcadero Japan @embarcadero_jp

RT @ht_deko: 省略したネタも含めて FireMonkey 情報をアップロード ( http://t.co/gjkD6RGJ )。反省会は後でやります m(_ _)m #dcamp_jp

2012-03-09 18:38:44
Yuzuru Kato @p_kato

#dcamp_jp 右手系と左手系FMXは実は私の使っている3D空間と一緒だったりする。

2012-03-09 18:40:41
DEKO @ht_deko

@p_kato 駆け足になってしまい申し訳ありませんでした。お詫びにもならないかもしれませんが、未消化ネタを含む関連情報を自サイトにアップしておきました m(_ _)m http://t.co/nuP8YqzZ #dcamp_jp

2012-03-09 18:41:13
Yuzuru Kato @p_kato

#dcamp_jp 正投影できないのか,,楽できると思ったんだが残念,,

2012-03-09 18:41:42
Yuzuru Kato @p_kato

@ht_deko わーいありがとうございます!DXScene 使ってます。FMXにできればうつりたいですね。 #dcamp_jp

2012-03-09 18:48:23
Yuzuru Kato @p_kato

ゲーム3D数学は出てすぐに読みました。なので1刷でした。 orz #dcamp_jp

2012-03-09 19:06:09
Yuzuru Kato @p_kato

@ht_deko DXseneは試しただけだった,,結局別のOpenGLライブラリ使いました。#dcamp_jp

2012-03-09 19:14:44
前へ 1 ・・ 3 4