SIG-ARG第2回セミナー「ARGのつくり方」(3)解決編 #SIGARG

SIG-ARG(代替現実ゲーム) 第2回研究会 「ARGのつくり方:体験から実践・運営まで」 ■日時 :2010年6月5日(土)13:00 -18:00(受付時間12:30-) …の、本編とARG解決編 続きを読む
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@shimokitaquest

#SIGARG SIG-ARG第2回セミナー「ARGのつくり方」(3)解決編 #SIGARG」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/27201

2010-06-06 15:08:24
@shimokitaquest

#SIGARG ARGはこれから成長する!ということには同意ですが、まずはプレイヤーとなるお客様を探し、育てる必要があります。例えば参加した後に「プレイヤー自身が情報をまとめる」「情報を発信する」といった作法を示す、メンター役が必要です。

2010-06-06 15:24:14
@shimokitaquest

#SIGARG ARGをどう開催するか?に目がいきがちですが、まずは参加する、参加した感想をブログに書く、Twitterで発信する、Togetterやwikiでまとめる。自分が開催した後、プレイヤーにとってほしい行動を、自分自身で実践することは大切なことです。

2010-06-06 15:26:22
@shimokitaquest

#SIGARG シモキタクエストでは、「理想のコアプレイヤー像」と「主催者」の2つの側面をやっています。半分楽しんでますが、結構大変ですw …なのですが、手本があったほうがイメージしやすいです。

2010-06-06 15:33:16
@shimokitaquest

#SIGARG 現在のプレイヤー層はオーディエンスだけ、と言っても過言ではないのです。パペットマスターだけ多くても仕方ないのです。過渡期は、パペットマスターがコアプレイヤーも兼任せざるを得ないのです。でも、コアプレイヤーの道のりが分かれば、出題もしやすくなります。

2010-06-06 15:39:35
ハチ @chukenhachiko

シモネタクエストに空目した僕に幸あれ! RT @shimokitaquest: #SIGARG シモキタクエスト参加者募集しています(^_^*)横浜もよろしく★

2010-06-06 15:54:30
えぴくす @epi_x

昨日の懇親会で、実存とすでに結びついているtwitterアカウントでARGを行うと、どの発言がIn Gameで、どこからがOut of Gameかわからず、混乱する、という指摘がありました。 #SIGARG

2010-06-06 20:16:08
えぴくす @epi_x

その境界が曖昧な感じがARGの醍醐味ではありますが、分かりにくいというご指摘はごもっともだと思います。そのあたりの切り分けをどう見せるのがスマートなのかも、今後の課題ですね。 #SIGARG

2010-06-06 20:18:11
えぴくす @epi_x

斯く言う私の発言も…… ( ̄ー ̄)ニヤリ #SIGARG

2010-06-06 20:19:52
DW @dragwing

クリムゾンフォックスといい、渋谷は代替現実系を投入しやすいのかな。 #SIGARG

2010-06-06 21:43:47
Sync Future事務局 @SyncFuture

「ARGのつくり方」の講演、プロモ型ではクライアント側の企業のARGリテラシーは重要かもしれませんね。SyncFuture ARGの事例では、ニコルソンさんに出会う前の夏時点で、ARG×ARで、渋谷各所で開催されるイベントをつなぐというコンセプトがありました。 #SIGARG

2010-06-06 21:03:23
Sync Future事務局 @SyncFuture

弊社のリテラシーが高かったという事をお伝えしたい訳では無いです。ただし、当初からARGを開催する前提で、提案を聞いていなければ、無いだろうなと思いますので。開催する前提だったので、リスク部分の抽出や法的問題も理解出来ていたというのは大きいと思います。 #SIGARG

2010-06-06 21:07:24
Sync Future事務局 @SyncFuture

AR×ARG検討時には、セカイカメラも無かったので、スクラッチで位置情報系ARプラットホームを自社で開発してぐらい鼻息荒く、SFマガジン50周年なので、凄いものを提供しようという思いで、検討していたものです。 #SIGARG

2010-06-06 21:10:47
Sync Future事務局 @SyncFuture

スクラッチでの開発をしなくて良かったと思いますが。そんな検討をしつつ、時間が過ぎ、AR×ARGは無理かな?と考えていたタイミングで、出会ったのが、ニコルソンさん。でも、ARGの企画で出会ったのでは無いのです。  #SIGARG

2010-06-06 21:13:52
Sync Future事務局 @SyncFuture

ある方が、渋谷地域で、AR技術を使ったプロモーションを考えている方々をひき合わせてくれて、相互に協力出来る部分を探すMtgを開催して、弊社側のプレゼンがAR×ARGでイベントをつなぐだったので、その中にいたニコルソンさんが反応してという流れ。 #SIGARG

2010-06-06 21:17:05
えぴくす @epi_x

ARGを実施したいクライアントさんと制作チームが偶然同じMtgに! それは運命の出会いですね〜 RT @SyncFuture: ...Mtgを開催して、弊社側のプレゼンがAR×ARGでイベントをつなぐだったので、その中にいたニコルソンさんが反応してという流れ。 #SIGARG

2010-06-06 21:25:29
Sync Future事務局 @SyncFuture

その後の流れは、昨日の「ARGのつくり方」の講演を聞かれた方には、おなじみの流れ。 #SIGARG

2010-06-06 21:27:03
Sync Future事務局 @SyncFuture

でも、当初からAR×ARGを提案していたので、渋谷パルコさんにも、すんなりと協力を頂く事が出来て、且つ、共同出版の早川書房さんにも了解を頂く事が出来ました。そうでなければ、開催2週間前での実施決定や関係各社の協力は無かったかもしれません。 #SIGARG

2010-06-06 21:30:36
Sync Future事務局 @SyncFuture

開催2週間前での正式決定なので、リハーサル無し、且つ、実は当初のフレームワークと変更して、途中の期間が空いた部分に投入する予定のARGが、第2弾の「前田監督が~」の部分というのも今だから話せる話。 #SIGARG

2010-06-06 21:34:08
Sync Future事務局 @SyncFuture

昨日の講演を聞いていて、プロモも含めて、商業的なARGが開催される事例として、クライアント側の理解度が重要なのではないかというのが、実は、一番の感想。弊社も、当初からARGを宣伝戦の中に組み込む意思が無ければ、ご提案を伺って、実施したか否かは微妙です。 #SIGARG

2010-06-06 21:39:42
Sync Future事務局 @SyncFuture

昨日の講演を聞いた方々にはご理解頂けると思いますが、ニコルソンさんが秀でているのは、発注者側の思惑とか、ITを含めた技術面の理解度とか、ARGでは無い現場での経験値の深さから来る部分なのですよね。 #SIGARG

2010-06-06 21:58:28
Sync Future事務局 @SyncFuture

その経験値をARGへ転用しているし、プラスして海外のARG事例やARGに転用可能な技術を分析しているので、安心してお任せが出来ると思います。 #SIGARG

2010-06-06 22:01:03
Sync Future事務局 @SyncFuture

ニコルソンさんを、ARGシナリオライターとか、WEB制作者とか、グラフィックデザイナーとかの範疇で考えたら、対抗するのは難しいと思います。別の本業的なお仕事の部分での経験値が重要と思いますので。 #SIGARG

2010-06-06 22:07:25
Sync Future事務局 @SyncFuture

あれ、何が伝えたかったのだろう? #SIGARG

2010-06-06 22:10:00
Sync Future事務局 @SyncFuture

昨日のARGの講演を伺った感想としては、クライアント側の理解度が重要とか、ARG制作チームの理解度が重要とかそんな話かな?後は、ARGの提案を受けた違う部署の人が了解し易い企画書の話かな? #SIGARG

2010-06-06 22:13:53
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