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TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 3月16日2:14
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toya_minazuki
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@BJFLD 何を以って「勝ち」とするか、が、システムによって色々ありすぎるのでw 戦闘の勝利だったり、全員が楽しければ全滅でも勝ちだったり。物語などそっちのけでひたすら戦い続けるセッションなんてのもあったりして。それらは「みんなが楽しかった」と言う曖昧な共通項 #trpg
2012-03-15 02:56:13![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
う、ホントにそうか?アリアンでダンジョンハックやってるときの勝利条件はダンジョン攻略になるはず。その時に良い物語を作る云々ってのは頭から離れるよなぁ。ほんとに勝利条件の違いが人狼とTRPGを隔てるものになるのかな?#TRPG
2012-03-15 03:21:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
TRPGは「ゲーム」です。ソレ以上でもソレ以下でもソレ以外でもありません。 #TRPG
2012-03-15 14:36:52<<<前回の更新>>>
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「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 3月15日1:06」をトゥギャりました。 http://t.co/vCSPHLF2
2012-03-15 02:41:20<<<その他>>>
【ネガティブコメント】
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「八雲の狭霧」のようなリプレイをお望みですかw RT @sim_38: つか、セッション失敗を描かないのが読んでて詰まんないんだよねえ<リプレイ #trpg
2012-03-15 02:41:56![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ユーザの多い多数派システムになるとそこに執着が発生して、システムに合わない無茶を無理にやろうとしてうまくいかず文句言う、かと言ってプレイに合った他のシステムに乗り換える気もないという、優柔不断で困ったプレイヤーにしばしば遭遇して迷惑を被ることがある #trpg
2012-03-15 20:24:11【system】
systemに関する言及は #trpgではなく、#kin_sysへ
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応援ありがとうございます。『ゲームの限界を超える』ことです。 QT @no_maddojjjjjj: systemというシステムがあんまり理解できないんだけどこれは何を目指しているんだろうか。そもそも"大きな問題は、本物と質の追求を行わなかったこと #kin_sys #trpg
2012-03-15 12:04:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
応援ありがとうございます。systemがTRPGの基準となればいいですね。 RT @atami_urara: これをUML的なところまで昇華できれば結構面白いけどねえ。後全体的に機械翻訳っぽいのを何とかして欲しい #trpg
2012-03-15 12:09:23![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
残念ながらそれはあなたですよ。私の言葉が分からないなら関わらなければいいだけ。 RT @alpaca2718: ツイッターにはよくいる人種なんだけど、自分のきもちいいことを言うことに夢中で、定義が甘い言葉を連発してポエムになる人がいる。老師もそういう人で、彼の日本語 #trpg
2012-03-15 23:56:20![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
老子と守護者の事ですね RT @kiniro_system: 彼らの鈍さは、もう致命的だね。クリエーターではない。 #TRPG
2012-03-16 00:40:40【今回はここまで!】