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2012年3月19日

ACシリーズのEN兵器は弾薬タダなのに弾数制限があるのはなぜか

ちなみにAC4系ではEN兵器でも弾薬費がかかるんですけどね。
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梅澤威志/ゆーむ @umezawa_takeshi

ACシリーズって一部を除いてEN兵器は弾薬タダなんだけど、なんで弾薬タダなのに弾数制限があるのかが世界観的に謎。ゲーム的には弾数制限がないとバランス崩れるというのはもちろん理解できる。 #ACV

2012-03-19 17:35:25
梅澤威志/ゆーむ @umezawa_takeshi

@meiroP 武器が過熱して使えなくなる(冷ませば完全に元に戻る)という以外の説明はやっぱ難しいよねぇ

2012-03-19 17:38:31
たみ@レインプレッサ @tarmee

コンデンサとかバラストとかが限界とか RT @umezawa_takeshi: ACシリーズって一部を除いてEN兵器は弾薬タダなんだけど、なんで弾薬タダなのに弾数制限があるのかが世界観的に謎。ゲーム的には弾数制限がないとバランス崩れるというのはもちろん理解できる。 #ACV

2012-03-19 17:39:28
幸太 @muramasa0114

構造上の安全装置が働くとフロム脳が RT @umezawa_takeshi: ACシリーズって一部を除いてEN兵器は弾薬タダなんだけど、なんで弾薬タダなのに弾数制限があるのかが世界観的に謎。ゲーム的には弾数制限がないとバランス崩れるというのはもちろん理解できる。 #ACV

2012-03-19 17:40:03
@Uni_72D0

EN兵器の話をする前に、そもそもACのジェネレーターはどういう構造になってんのだろうという疑問、 #ACV

2012-03-19 17:41:58
神山 遊@ヽ(・∀・)ノ @kamiyama_yuu

@umezawa_takeshi 内部電源の容量と言うのはどうだろうか 射出するENは機体から取るが、射出の為のENは武器内部に有る蓄積EN(電池的な物)を使用している さらに入れるENを補充するのにやや時間がかかるという案も捨てきれない #ACV

2012-03-19 17:42:06
晴嵐@土レのヒモ @SeirannP

@umezawa_takeshi 発信器の耐久性が限界なんじゃなかろうか。もちろんチャージしなければ長持ちするが、フルチャージで撃つことを前提に、発射数にリミッターがかけられてるのかも

2012-03-19 17:45:12
ロペ @lope_peca

@umezawa_takeshi 個人的にはレーザーやパルスの収束装置の使用耐久限界と昔から解釈してます。 #ACV

2012-03-19 17:45:49
e @eraqeo

@tarmee @umezawa_takeshi 発振器や加速器が焼けるからと、フロム脳の私は思ってました。

2012-03-19 17:46:07
神山 遊@ヽ(・∀・)ノ @kamiyama_yuu

@umezawa_takeshi 追記 射出する為のENを機体から取ると動けなくなるとか 装備時のEN消費は腕に掛かる負担をENで換算した物かスコープやその他武器の制御系に使われているとか… おっと誰か来たようだ #ACV

2012-03-19 17:47:32
スペースピン @uchuu_Pin

@umezawa_takeshi 弾はムゲンだけどあんまり撃つと砲身が焼けて使い物にならなくなるというフロム脳 #ACV

2012-03-19 17:48:27
梅澤威志/ゆーむ @umezawa_takeshi

やっぱ「撃ちすぎると(焼けるなどして)壊れるので制限してある」と考える人が多いみたいですね。そこでカラサワの5発目を撃って腕パーツごと吹っ飛ぶという熱い演出を(ぇ #ACV

2012-03-19 17:57:11
メジロライアN様ちゃん @nosi_kun

@umezawa_takeshi シリンダー壊れるのは考えましたけど、シリンダーの維持費考えたらちょっと違う気がしました。ジェネレータからの入力とは別に、何かしらをカートリッジに充電してるのではないかなと思います

2012-03-19 17:59:59
梅澤威志/ゆーむ @umezawa_takeshi

エネルギーカートリッジ説はいいっちゃいいんだけど、だったらAC自体のENを消費するように作るなよ…という話で。励起するために多少必要とかかしら。 #ACV

2012-03-19 18:01:27
メジロライアN様ちゃん @nosi_kun

@umezawa_takeshi 破壊エネルギーとしてカートリッジに、発射するエネルギーをジェネレーターから・・?うーん、それじゃ実包と変わりませんしねぇ・・

2012-03-19 18:04:20
梅澤威志/ゆーむ @umezawa_takeshi

@nosi_kun そうなんですよねぇ>実包と変わらない

2012-03-19 18:07:52
ジミナー @JiminerT

銃身、銃口が溶けるまでの限界数とか? RT @umezawa_takeshi: ACシリーズって一部を除いてEN兵器は弾薬タダなんだけど、なんで弾薬タダなのに弾数制限があるのかが世界観的に謎。ゲーム的には弾数制限がないとバランス崩れるというのはもちろん理解できる。 #ACV

2012-03-19 18:04:57
ジミナー @JiminerT

でも昔EOの弾は回復してた気がする #ACV

2012-03-19 18:06:25

注釈:AC3~ACLRに登場するエネルギーEOは、適宜チャージが必要なものの弾数は無限でした。

梅澤威志/ゆーむ @umezawa_takeshi

今思ったけどACVのレーザー系兵器はACからのENを使ってチャージする(と解釈するのが自然)ので、エネルギーカートリッジ説は棄却されそう。 #ACV

2012-03-19 18:29:51
マーテンザイト@ACVD帰還兵 @martensite_ACV

@umezawa_takeshi すると浮かび上がる「ケーブルも繋いでないのに手で持っただけで伝導するEN」という問題はどうしましょう。そもそもハンガーにぶら下げているだけでEN消費するから、武器の消費ENは重さを支えるために腕に流しているENの消費量なんですかね。 #ACV

2012-03-19 18:34:20
梅澤威志/ゆーむ @umezawa_takeshi

@martensite_ACV マイクロ波送電…なわけないかw 手のひらに電極があるというのはどうでしょう / 旧作ならアクティブになってない武器がENを消費するのはまだ納得できましたが、ACVはハンガーにかけてるだけだからなぁ… #ACV

2012-03-19 18:36:25
メジロライアN様ちゃん @nosi_kun

@umezawa_takeshi レザライ専用の追加弾倉エクステンションが旧作にはあるので、一概にカートリッジは否定しきれないかと。エネルギー体の射出機構にジェネレーターからENが供給されてるんじゃないかなあと

2012-03-19 18:37:39
FroZeN. @FroZeN246

@umezawa_takeshi 主任がただの鉄骨にEN送り込んで振り回してると考えればあのOWも納得行きますしね。 やっぱり触媒の耐久度とかなんじゃ....?

2012-03-19 18:40:41
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