- umezawa_takeshi
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砲身の冷却材が…というのも違いそうですし RT @umezawa_takeshi: ACシリーズって一部を除いてEN兵器は弾薬タダなんだけど、なんで弾薬タダなのに弾数制限があるのかが世界観的に謎。ゲーム的には弾数制限がないとバランス崩れるというのはもちろん理解できる。 #ACV
2012-03-19 18:41:40非接触伝送!そういうのもあるのか。となるとEN消費武器は本体ジェネレータから直接EN持ってきてるとして、弾制限は材料的な疲労って説は微妙な気がしてきたぞ。レーザーブレードは弾数無限だし、ACそのものはHB繰り返しても平気だし。これを解釈する鍵はどこにあるかな。 #ACV
2012-03-19 18:44:25@umezawa_takeshi 砲撃に触媒が必要ってのはどうでしょうか。プリズムみたいにエネルギーを集束する装置が使い捨てって言うのもありそう
2012-03-19 18:45:14@umezawa_takeshi そしてジェネレーターからEN供給してエネルギー弾を作るとすると、極論で言えば消費ENが大きいほど威力や減衰率に優れることになってしまう。もちろん変換効率はあるでしょうが・・・
2012-03-19 18:47:11@umezawa_takeshi そういえばEN兵器はお金かかりませんね。プリズムに拘ってみると液体プリズムとか?熱が溜まり過ぎると安定しなくなって暴走しかねないから冷却期間を置かないといけないって感じで
2012-03-19 18:50:39一瞬で高出力叩き出すために使い捨てコンデンサカートリッジ使ってるとかこじつけてみるw RT @umezawa_takeshi: 今思ったけどACVのレーザー系兵器はACからのENを使ってチャージする(と解釈するのが自然)ので、エネルギーカートリッジ説は棄却されそう。 #ACV
2012-03-19 18:53:49@martensite_ACV チャージするだけだと弾数が減らないので、発射する為に一瞬超高圧電流を流す必要があって、その発射用の電力をためてるコンデンサの容量とか? #ACV
2012-03-19 18:54:15宣伝っぽいけど、EN兵器のアレコレはヘヴィーオブジェクト読んだらこじつけるネタが出来そう。人型でないネクスト(コジマ抜き)って感じだしアレ #ACV
2012-03-19 18:58:38EN弾が純粋なエネルギー塊でなく、核に触媒か何かを使っていて、それがコスト0である説が俺の中で最有力。その辺の砂とか汚染水とかをタンクに充填して、撃つ時は核に大量のENを流し込んでEN弾を成形して発射。この説の問題点はどこにあるか検討してみよう。 #ACV
2012-03-19 18:59:32