アイドルマスター シンデレラガールズにおける「女性プロデューサー」

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はるか秋 @pepero1999

自分で「モバマス」を実際にやってみて、はじめてわかったことがある。このゲーム、けっこう女性ユーザーが多い。 #imas_cg

2012-03-19 22:17:26
はるか秋 @pepero1999

詳しく説明すると長くなるが、このゲームには、わりと歳を重ねた女性の「ある種の願望」を充できる構造がある。と思う。 #imas_cg

2012-03-19 22:20:05
はるか秋 @pepero1999

実際にプレイしてみて初めて、「シンデレラガールズ」という副題が持つ意味を理解できたぞ。そういや『ジョジョ』の登場人物に「私はシンデレラよりも魔法使いになりたい」と言ってた女性がいたっけなぁ。#imas_cg

2012-03-19 22:22:18
はるか秋 @pepero1999

そして、一説には総プロデューサー人口の10%とも言われる「プロデュンヌ(女性プレイヤー)」たちにとって、これは史上初の「女である自分が女の立場で、女の子をプロデュースできるアイマス」なのだ。 #imas_cg

2012-03-19 22:24:14
はるか秋 @pepero1999

そう思いながら注意深くプレイしたが、このゲームのテキストには、主人公(プロデューサー)が男であると断言できる表現が見当たらない。女だと思いこんでプレイしても支障がないように作られているのだ。 #imas_cg

2012-03-19 22:29:12
はるか秋 @pepero1999

もちろん女性プレイヤーの大半にとって、今までアイマスなんてのは「名前を聞いたことはある」程度の代物だったのだろう。そんなお姉さんたちがたくさんこのゲームのファンになっている。けっこうすごいことだ。 #imas_cg

2012-03-19 22:41:45