@Master_CW 戦闘でカードの効果処理が上から処理されるのを知らず、特定キャラを庇うイベントで、技能無効化が先に起こっちゃって、全体技能がすべての敵に対して無効になってるとか、ありましたね。
2014-07-11 16:43:58設定した分岐が、いつの間にか逆になっている。 削除や移動をした際には逆に設定されていることも多いので、触ったときには分岐条件を確認しておくのが安全。 #エディタ初心者のミス
2018-05-13 07:04:13何のリカバリもなく、「技能使用時のイベント」に敵へのダメージを埋め込む。 死亡時イベントが阻害されるので、使用時イベントで敵が死ぬような組み方は基本的にはNG #エディタ初心者のミス
2018-05-13 07:06:20「魔法による攻撃」など、攻撃系KCを入れた際に、KC「攻撃」を忘れる。自分もよく忘れる。 敵にダメージを与えるスキルには必ず「攻撃」も入れること #エディタ初心者のミス
2018-05-13 07:07:19「コンテント(スタート)の呼び出し」と「コンテント(スタート)へのリンク」の違いがいまいち分からない。 結果、全部をリンクで処理して、シナリオデータが見づらくなる。 ミスではないけれど、後で修正を入れづらくなる。 二つの挙動を把握しておくと、すごく役に立ちます #エディタ初心者のミス
2018-05-13 07:10:00特殊文字、特殊キーコード ♯M(選択中の冒険者名)、♯I(台詞コンテントでの話者名)、♯T(チーム名)、♯Y(宿名) &R、G、B、O、P、Y、B、W(文字色) !~~~!、$~~~$(フラグ・ステップ埋め込み) キーコード○、キーコード× !キーコード リサイクル #エディタ初心者のミス
2018-05-13 07:15:28#エディタ初心者のミス 魔法属性·神聖属性がチェック入れた敵にしか効かないこと。最初期には魔法技能をそれで作成して「何故…?」となった
2018-05-13 09:02:31「対象消去」をいわゆるバシルーラ的なものだと勘違いする。実際そう思い込んで使っているであろうシナリオもあった… #エディタ初心者のミス
2018-05-13 09:10:41#エディタ初心者のミス 評価メンバの台詞で話者の名前を表示させようとして、#I(話者名)ではなく#M(選択メンバ名)を使ってしまい正しく表示されない (評価メンバによる選択では選択メンバにはならない)
2018-05-13 18:10:06#エディタ初心者のミス カードの画像を作る時、画像の上4ピクセル以上に空きを作らず、画像とカード名が被ってしまう。
2018-05-13 18:29:17